Lucasfilm Games mulai memperluas pendekatannya dalam mengembangkan game Star Wars. Perusahaan menegaskan bahwa studio independen juga berpeluang menggarap waralaba legendaris ini, selama mampu memenuhi standar kualitas yang telah ditetapkan.
Pernyataan tersebut disampaikan Douglas Reilly dari Lucasfilm Games dalam wawancara bersama The Game Business. Menurutnya, sebuah game Star Wars yang berkualitas tidak harus selalu melibatkan publisher besar untuk bisa berhasil.
Pendekatan ini mendapat perhatian setelah Star Wars: Zero Company dan Star Wars: Galactic Racer memperoleh respons positif. Kedua game tersebut dikembangkan oleh studio yang lebih kecil dan meraih skor Metacritic di kisaran 80-an, menjadikannya dua game Star Wars dengan penilaian tertinggi dalam sekitar 20 tahun terakhir.
Lucasfilm Tetap Utamakan Kualitas dan Pengalaman Pengembang

Reilly menegaskan bahwa membuka kesempatan bagi studio independen bukan berarti Lucasfilm menurunkan standar produksinya. Perusahaan tetap mengutamakan tim berpengalaman yang memiliki rekam jejak dalam menciptakan game berkualitas.
Menurutnya, ide kreatif bisa datang dari berbagai tempat, bukan hanya dari publisher besar yang memiliki sumber daya finansial melimpah. Pendekatan ini memungkinkan Lucasfilm mengeksplorasi lebih banyak konsep permainan dan bekerja sama dengan studio yang memiliki keahlian berbeda.
Meski demikian, tidak semua proyek berjalan mulus. Star Wars: Eclipse, game yang dikembangkan Quantic Dream, sebelumnya dilaporkan menghadapi tantangan produksi dan mengalami perkembangan yang lambat.
Laporan terbaru yang dikutip Insider Gaming menyebut pengembangannya kembali berjalan sesuai rencana, meskipun detail kemajuannya belum banyak diungkap.
Strategi Lucasfilm ini menunjukkan bahwa masa depan game Star Wars tidak harus bergantung pada segelintir publisher besar. Jika berhasil mempertahankan kualitas, kolaborasi dengan studio independen berpotensi menghadirkan pengalaman bermain yang lebih beragam bagi para penggemar.


Membalas