Katsura Hashino Bahas Potensi Sekuel Metaphor: ReFantazio [UPDATE]

ryokutya2089 melaporkan bahwa mantan produser waralaba Resident Evil, Hiroyuki Kobayashi, bersama dengan sutradara Katsura Hashino akan muncul dalam majalah terbaru Weekly Famitsu.

Berita Bocoran
Katsura Hashino Bahas Potensi Sekuel Metaphor Refantazio
Komentar

Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa sutradara Katsura Hashino membahas potensi sekuel dari Metaphor: ReFantazio.

Informasi ini dipublikasikan oleh ryokutya2089 (via Persona Central). Jika kalian tertarik dengan game-game ATLUS, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Katsura Hashino Bahas Potensi Sekuel Metaphor: ReFantazio

https://twitter.com/Persona_Central/status/1871853176372224321

25 Desember 2024 – ryokutya2089 melaporkan bahwa mantan produser waralaba Resident Evil, Hiroyuki Kobayashi, bersama dengan sutradara Katsura Hashino akan muncul dalam majalah terbaru Weekly Famitsu.

Menurut ryokutya2089, Hashino membahas latar yang ingin ia garap di masa depan dan potensi sekuel Metaphor: ReFantazio.

“Jika saya memutuskan bahwa latar terbaik untuk judul masa depan adalah periode Sengoku, mungkin akan berubah menjadi JRPG dengan dunia seperti waralaba Basara,” ujar Hashino sambil tertawa seperti yang diterjemahkan oleh Persona Central. “Tidak ada rencana konkret untuk membuat Metaphor menjadi sebuah waralaba…”

Hashino melanjutkan, “Saya berharap ini bisa menjadi sebuah waralaba suatu hari nanti. Karena proyek ini dimulai dengan tujuan untuk membuat waralaba JRPG ketiga bersama Shin Megami Tensei dan Persona, saya ingin mengembangkannya menjadi sebuah judul andalan yang mewakili perusahaan kami.”

Metaphor: ReFantazio sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, dan PC (Steam, Epic Games Store).


Update 30 Desember 2025: Berbicara dengan Game Informer, sutradara Katsura Hashino mengungkapkan bahwa ia tidak ingin terburu-buru membuat sekuel hanya berdasarkan kesuksesan Metaphor: ReFantazio.

“Ketika kami pertama kali mulai membuat game ini, kami memiliki ambisi untuk mengembangkan game ini menjadi salah satu merek kami di ATLUS, seperti pilar,” ungkap Hashino.

“Meskipun demikian, hanya karena kami telah mencapai tingkat kesuksesan tertentu, kami tidak ingin langsung mengambil keuntungan dari itu dan segera merilis sesuatu sebagai sekuel.”

Hashino melanjutkan, “Kami ingin benar-benar memikirkannya dan memastikan bahwa jika kami dapat melanjutkan waralaba ini, kami membuat sesuatu yang dibangun di atas nilai-nilai yang telah kami tanamkan dalam game ini dan sesuatu yang akan bermanfaat bagi para penggemar yang menantikannya.”

Untuk saat ini, Hashino mengatakan bahwa Studio Zero perlu “memastikan bahwa kami berada di jalur yang benar” sebelum membangun Metaphor: ReFantazio lebih lanjut.

“Karena itu, kami melihat ke depan tentang apa yang dapat kami lakukan dengan waralaba ini, tetapi kami tidak ingin hanya bertindak karena kami telah mencapai tingkat kesuksesan tertentu, jika itu masuk akal,” ujar Hashino.

Jangan lewatkan cerita Gamedaim berikutnya

Ikuti sekali — update datang ke tempat kamu biasa scroll.

Selanjutnya

Steam Rilis 18 Ribu Game Di Tahun 2024
Berita

Steam Rilis 18 Ribu Game di Tahun 2024

25 Desember 2024 Fransiskus Sukardi Ruata 1 menit baca

SteamDB melaporkan bahwa 18.825 game sudah rilis di Steam pada tahun 2024 dan jumlah tersebut masih tetap bertambah seiring mendekati tahun 2025.

Baca artikel lengkap