Berita PC

Katsuhiro Harada: TEKKEN 8 Hampir Tiga Kali Lipat Biaya TEKKEN 7 [UPDATE]

Produser eksekutif TEKKEN 8, Katsuhiro Harada, mengatakan bahwa biaya pengembangan game tersebut hampir menembus dua hingga tiga kali lipat dari biaya TEKKEN 7.

Katsuhiro Harada Tekken 8 Hampir Tiga Kali Lipat Biaya Tekken 7
Komentar

Produser eksekutif TEKKEN 8, Katsuhiro Harada, mengatakan bahwa biaya pengembangan game tersebut hampir menembus dua hingga tiga kali lipat dari biaya TEKKEN 7.

Informasi ini diungkapkan oleh Harada saat menjawab pertanyaan penggemar di X. Jika kalian tertarik dengan game-game Bandai Namco, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Katsuhiro Harada: TEKKEN 8 Hampir Tiga Kali Lipat Biaya TEKKEN 7

Menanggapi seorang penggemar di X yang menyesali adanya kostum berbayar di TEKKEN 8, Katsuhiro Harada telah mengatakan bahwa meningkatnya biaya pengembangan dalam pengembangan game mengharuskan adanya transaksi mikro dalam waralaba TEKKEN.

Harada menambahkan bahwa biaya pembuatan game-game terbaru TEKKEN sepuluh kali lebih tinggi dibandingkan game TEKKEN pada tahun 1990-an.

“Dulu, spesifikasinya tidak begitu banyak dan tidak ada yang online. Ditambah lagi, mereka tidak memiliki resolusi dan definisi tinggi seperti itu. Sekarang, banyak orang ingin game tersebut berjalan dan didukung untuk waktu yang lama. Ini membutuhkan uang untuk memperbarui game karena alasan itu terus menerus,” tulis Harada di X.

Harada juga mengutip perubahan ekonomi yang menjadi alasan TEKKEN 8 menampilkan transaksi mikro.

“Jika kita tidak melakukan apa pun seperti yang dia sarankan, game TEKKEN tersebut akan berhenti berjalan dalam beberapa bulan. Dia ingin kita menghentikan aktivitas ekonomi dan berhenti memperbarui dan mendukung game tersebut,” tambah Harada.

Di sisi lain, Harada mengungkapkan bahwa biaya pengembangan TEKKEN 8 saat ini “lebih dari dua kali lipat atau hampir tiga kali lipat biaya TEKKEN 7“.

TEKKEN 8 sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam).


Update 26 November 2025: Berbicara dengan The Game Business, manajer umum Bandai Namco Studios, Katsuhiro Harada, menegaskan kembali fakta bahwa biaya pengembangan sebuah game TEKKEN semakin mahal.

“Ini adalah sesuatu yang dihadapi semua pengembang, anggaran yang dibutuhkan untuk membuat game AAA yang layak telah membengkak selama beberapa tahun terakhir, terutama mungkin tujuh atau delapan tahun terakhir,” ungkap Harada.

“Saya sendiri memiliki berbagai peran, desainer game, produser, sutradara, dll., dan saya harus sering memikirkan anggaran dalam peran-peran tersebut. Namun, saya tidak selalu melakukannya sesering yang seharusnya, karena fokus saya lebih pada konten yang seharusnya dan seperti apa tampilannya setelah selesai, daripada mencoba memangkas biaya.”

Harada melanjutkan, “Jadi, dari sudut pandang produser, mungkin saya gagal dibandingkan dengan beberapa orang di Bandai Namco Entertainment, yang lebih ahli dalam hal keuangan.”

“Saya ingin memastikan semua orang tahu bahwa gaji saya tidak membengkak karena biaya pengembangan. Berbeda dengan opini di internet, saya tidak mengendarai Lamborghini seperti yang mereka katakan.”

Harada menambahkan, “Aneh sekali biaya pengembangan naik begitu banyak, meskipun gajinya hampir tetap sama, terutama di Jepang.”

Follow Gamedaim — everywhere

Stay updated wherever you scroll.

Lanjut baca

Spesifikasi Pc Wwe 2k24
Berita

Spesifikasi PC WWE 2K24

2 Maret 2024 Fransiskus Sukardi Ruata 2 mnt baca

WWE 2K24 menampilkan beberapa pengembangan waralaba, termasuk 2K Showcase… of the Immortals yang merayakan 40 tahun WrestleMania, empat jenis pertandingan baru, dua pengalaman MyRISE baru, dan masih…

Baca selengkapnya