Sutradara kreaktif Gregory Louden telah mengungkapkan bahwa Housemarque saat ini “sepenuhnya fokus pada game single-player dan premium”.
Informasi ini diungkapkan oleh Louden saat diwawancarai Eurogamer. Jika kalian tertarik dengan game-game Housemarque, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Gregory Louden: Housemarque Saat Ini Sepenuhnya Fokus pada Game Single-Player dan Premium
21 Mei 2025 – Berbicara dengan Eurogamer, kepala studio Ilari Kuittinen dan sutradara kreatif Gregory Louden mengatakan bahwa “selama orang membeli game premium”, Hoursemarque akan tetap menjadi studio yang menyediakan hal tersebut.
“Filosofi kami adalah bahwa [game kami] adalah pengalaman untuk waktu tertentu dalam hidup Anda, dan Anda mengalaminya dalam beberapa hari, atau minggu, atau apa pun,” ungkap Kuittinen.
Menurut Kuittinen, beberapa game Housemarque sedikit mirip dengan “film atau serial TV”, yang hadir untuk “fase” tertentu dalam hidup seseorang.
“Saya yakin itu sangat keren. Anda tidak perlu menghabiskan sisa waktu luang Anda dengan permainan kami,” ujar Kuittinen. “Ini adalah pengalaman yang unik. Anda memilikinya, Anda mendapatkan sesuatu darinya. Mungkin Anda akan kembali memainkannya, tapi Anda tidak perlu memainkannya seumur hidup Anda.”
Louden menambahkan bahwa Housemarque saat ini “sepenuhnya fokus pada single-player dan premium” dengan Saros dan mereka bertujuan tetap ada selama 30 tahun lagi dengan terus membuat “game yang luar biasa” dan menjaga “momentum” tersebut.
“Anda hanya perlu terus membuat game-game yang istimewa,” ujar Louden.
Sutradara merek Mikael Haveri menimpal, “Kami hanya sekuat game terbaru kami.”
Haveri mengakui bahwa Housemarque tidak melalui perjalanan yang mudah untuk mencapai posisinya sekarang dan studio ini “menyadari adanya jebakan di luar sana”, jadi mereka harus terus membuat “game yang bagus” untuk berkembang.
“Ini hampir seperti sebuah tanggung jawab, kami sangat beruntung berada di posisi kami saat ini, dan kami harus terus mendorong media, terus menunjukkan apa yang dapat kami lakukan, terus mendorong gameplay dan cerita serta teknologi kami, dan terus berkembang,” ungkap Louden.
“Itulah masa depan untuk 30 tahun ke depan – hanya menciptakan yang lebih baik.”
Saros akan rilis di PS5 pada tahun 2026.