• Berita
  • eSport
  • Listicle
  • Mobile
  • Tips
  • Videos
  • Topup Games

Game Populer

  • Mobile Legends
  • PUBG Mobile
  • Free Fire
  • Valorant
  • GTA 6
  • Delta Force

Follow us

  • 50.3k Fans
  • 13.7k Followers
  • 69k Followers
  • 50.1k Subscribers
Gamedaim
No Result
View All Result
Reach out
Gamedaim
No Result
View All Result
Reach out
Gamedaim
No Result
View All Result
  • Mobile Legends
  • Free Fire
  • PUGB Mobile
  • Wild Rift
  • Genshin Impact
  • COD Mobile
  • Black Desert Mobile
  • Ragnarock Mobile
  • Android
  • Berita
  • PC
  • HaloGame
Home Berita

Hironobu Sakaguchi Ingin Terus “Melahirkan Sesuatu yang Baru Sebelum Binasa”

by Fransiskus Sukardi Ruata
24 Januari 2025
33 1
Hironobu sakaguchi ingin terus melahirkan sesuatu yang baru sebelum binasa

Sumber: Square Enix

20
SHARES
ShareTweetSendSend

Hironobu Sakaguchi telah mengungkapkan bahwa ia ingin terus melahirkan sesuatu yang baru sebelum dirinya binasa.

Informasi ini diungkapkan oleh Sakaguchi saat diwawancarai Eurogamer. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Hironobu Sakaguchi Ingin Terus “Melahirkan Sesuatu yang Baru Sebelum Binasa”

How Final Fantasy creator Hironobu Sakaguchi's past, present and future can be found in Fantasian: https://t.co/N2n5G9BxyR pic.twitter.com/IimBmpJqRm

— Eurogamer (@eurogamer) January 21, 2025

24 Januari 2025 – Berbicara dengan Eurogamer, Hironobu Sakaguchi ditanya mengenai bagaimana ia mendefinisikan genre RPG saat ini dan apa yang ia maksud dengan RPG di tahun 2025.

Baca juga:  Naoki Yoshida Menangis Setelah Dipuji Pencipta Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi

“NVIDIA telah mengumumkan kartu grafis 5090 terbaru mereka dan evolusi ekspresi grafis akan terus berkembang,” ungkap Sakaguchi. “Jadi, sebuah pengalaman yang sepenuhnya memanfaatkan apa yang dapat ditawarkan 5090, Anda dapat berargumen, adalah RPG yang ditujukan untuk tahun 2025 dan mungkin dapat menciptakan gelombang yang sama, atau hampir menjadi fenomena sosial, seperti yang dilakukan oleh Wukong.”

Sakaguchi melanjutkan, “Fantasian, di sisi lain, lebih merupakan pengalaman gaya lama. Menurut saya, itu masih merupakan salah satu interpretasi tentang apa itu RPG. Jadi, cara lain untuk melihat RPG pada tahun 2025 adalah keragaman pengalaman yang dimiliki para pemain di ujung jari mereka.”

Baca juga:  Hironobu Sakaguchi Tidak Tertarik untuk Kembali ke Final Fantasy, Lost Odyssey, dan Blue Dragon

Menurut Sakaguchi, remake juga dapat mengikuti pola tersebut. Akibatnya, tim pengembangan untuk proyek semacam itu akan sangat berbeda dengan game orisinal.

“Saya membayangkan bahwa mereka akan lebih fokus pada seni teknis untuk menciptakan pengalaman tersebut untuk masa kini,” ujar Sakaguchi. “Saya pikir ada sesuatu yang luar biasa yang bisa dikatakan tentang hal itu dan seri Final Fantasy VII mungkin merupakan salah satu interpretasi terbaik tentang bagaimana Anda mengambil sebuah pengalaman dan kemudian membawa ekspresi grafis ke masa kini.”

Namun, Sakaguchi sendiri lebih melihat ke depan daripada melakukan remake dari game masa lalu: “Tipe tim yang saya sukai untuk mengarahkan dan bekerja sama dengan saya dalam membuat game, menurut saya, hampir sama saja antara membuat remake secara keseluruhan dengan membuat sesuatu yang benar-benar baru.”

Baca juga:  50 Rilisan Game di Bulan Agustus 2024

“Jadi, jika memungkinkan, saya ingin terus melahirkan sesuatu yang baru dan menghidupkan dunia yang berbeda ini sebanyak mungkin sebelum saya binasa,” pungkas Sakaguchi.

Tags: Black Myth: WukongFANTASIAN Neo DimensionFinal Fantasy VII RemakeHironobu Sakaguchi
Share8Tweet5SendShare
Fransiskus Sukardi Ruata

Fransiskus Sukardi Ruata

Setelah menyelesaikan pendidikan sebagai Analis Kimia, Fransiskus memutuskan untuk mengejar impiannya di bidang jurnalistik dan telah aktif meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia tengah mendalami studi di bidang Hubungan Masyarakat (Humas). Untuk pertanyaan lebih lanjut atau mengirim siaran pers, silakan hubungi Fransiskus melalui frans@gamedaim.com.

Related posts

Wu li genre rpg aksi memiliki titik masuk yang mudah untuk pengembang tiongkok

Wu Li: Genre RPG Aksi Memiliki Titik Masuk yang Mudah untuk Pengembang Tiongkok

by Fransiskus Sukardi Ruata
1 bulan yang lalu

Berbicara dengan Eurogamer, beberapa pengembang dan penerbit Tiongkok berdiskusi lebih dalam untuk membahas alasan mengapa industri game Tiongkok menjadi besar...

50% pengguna steam berasal dari tiongkok pada februari 2025

50% Pengguna Steam Berasal dari Tiongkok pada Februari 2025

by Fransiskus Sukardi Ruata
3 bulan yang lalu

Automaton melaporkan bahwa Valve telah mempublikasikan data terbaru Steam Hardware & Software Survey, dengan Steam melihat peningkatan pengguna Tiongkok sebesar...

Game science 30% penjualan black myth wukong berasal dari luar tiongkok

Game Science: 30% Penjualan Black Myth: Wukong Berasal dari Luar Tiongkok

by Fransiskus Sukardi Ruata
4 bulan yang lalu

Salah satu pendiri Game Science, Yang Qi, menyebutkan bahwa 30% dari basis pemain Black Myth: Wukong berasal dari luar Tiongkok.

Penjualan black myth wukong tembus 25 juta kopi

Penjualan Black Myth: Wukong Tembus 25 Juta Kopi

by Fransiskus Sukardi Ruata
5 bulan yang lalu

Niko Partners melaporkan bahwa penjualan Black Myth: Wukong sudah menembus 25 juta kopi di seluruh dunia sejak rilis di PS5...

Hironobu sakaguchi ingin game berikutnya menjadi “penerus final fantasy vi”

Hironobu Sakaguchi Ingin Game Berikutnya Menjadi “Penerus Final Fantasy VI”

by Fransiskus Sukardi Ruata
5 bulan yang lalu

Berbicara dengan The Verge, Hironobu Sakaguchi ditanyai tentang rencana masa depannya setelah merilis FANTASIAN Neo Dimension dengan bantuan Square Enix.

Yoshinori kitase game ketiga dari final fantasy vii remake tidak eksklusif untuk ps6

Yoshinori Kitase: Game Ketiga dari Final Fantasy VII Remake Tidak Eksklusif untuk PS6

by Fransiskus Sukardi Ruata
5 bulan yang lalu

Berbicara dengan 4Gamer.net, sutradara Naoki Hamaguchi mengungkapkan bahwa game ketiga dari seri Final Fantasy VII Remake saat ini telah dikembangkan...

Phantom blade zero dapat “investasi besar” karena kesuksesan black myth wukong

Rumor: Phantom Blade Zero Dapat “Investasi Besar” Karena Kesuksesan Black Myth: Wukong [UPDATE]

by Fransiskus Sukardi Ruata
5 bulan yang lalu

Konsultan game yang berbasis di Tiongkok, Daniel Camilo, mengklaim dari dua sumber bahwa kesuksesan Black Myth: Wukong membuat Phantom Blade...

35 rilisan game di bulan desember 2024

35 Rilisan Game di Bulan Desember 2024

by Fransiskus Sukardi Ruata
7 bulan yang lalu

Kami ingatkan kembali bahwa daftar ini merupakan kumpulan informasi dari setiap game yang ada. Informasi lebih lengkap silakan dicek melalui...

Load More
Please login to join discussion

Latest

Foto oleh lukmannil hakim

ONIC Esports Juara MPL ID S15, Taklukkan RRQ Lewat Duel Sengit 7 Game!

15 Juni 2025
Foto oleh lukmannil hakim

Hasil ONIC vs RRQ di Grand Final MPL ID S15

15 Juni 2025
Timi studio group

Build Fatih Honor of Kings Terbaik, Fighter Sustain

15 Juni 2025
Timi studio group

Fatih Honor of Kings Resmi Rilis, Fighter Bernuansa Timur Tengah!

15 Juni 2025
Foto oleh lukmannil hakim

Head to Head ONIC vs RRQ di Grand Final MPL ID S15, Siapa Berpeluang Juara?

15 Juni 2025
Gamedaim

© 2025 Gamedaim - Everlasting Gaming Knowledge by Dafunda Media.

Navigate Site

  • Hubungi Kami
  • Tentang kami
  • Contact
  • Privacy
  • F.A.Q
  • Terms of Services
  • Pedoman Media Saber

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password? Sign Up

Create New Account!

Fill the forms bellow to register

All fields are required. Log In

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
  • Login
  • Sign Up
No Result
View All Result
  • News
  • Esports
  • Tips
  • Review
  • Videos
  • Topup
  • idIndonesia
    • id Indonesia
    • en English

© 2025 Gamedaim - Everlasting Gaming Knowledge by Dafunda Media.

Reach out