Pendiri Kojima Productions, Hideo Kojima, telah mengungkapkan bahwa ia hanya memainkan satu game dalam setahun.
Informasi ini diungkapkan oleh Kojima dalam New Global Sport Conference di Riyadh, Arab Saudi (via Rolling Stone). Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Hideo Kojima Hanya Memainkan 1 Game dalam Setahun
31 Agustus 2025 – Berbicara dalam New Global Sport Conference di Riyadh, Arab Saudi (via Rolling Stone), pendiri Kojima Productions, Hideo Kojima, dan pembuat film Nicolas Winding memberikan wawasan tentang visi mereka untuk masa depan seni dan hiburan.
“Game selalu tentang teknologi. Film dimulai 120 tahun yang lalu dan game baru berusia sekitar 50 tahun — dan ada sekitar tiga revolusi dalam teknologi. Awalnya, semua game masih 2D, sekitar 16 warna, 16 bit,” ungkap Kojima.
“Perubahan terbesar dan pertama adalah game menjadi 3D. Kedua, kita terhubung melalui internet, dan kita bisa bermain [online]. Yang ketiga adalah tren saat ini di mana AI kini mulai merambah ke dalam pembuatan game dan kita tidak hanya memiliki ChatGPT, tetapi mereka belajar dari cara pemain mengontrol. Saya pikir kita akan memanfaatkannya.”
Menengok kembali proses pembuatan Death Stranding dan sekuelnya, Kojima menyesalkan bahwa tujuannya adalah membuat render subjeknya yang sangat realistis, tetapi bahkan dengan teknologi mutakhir, masih ada ruang untuk perbaikan.
“Para aktor, [saya] sangat ingin mereka terlihat sangat alami dalam game saya dan saya melakukan yang terbaik di [Death Stranding], tetapi saya rasa hasilnya belum mencapai level yang saya inginkan,” ujar Kojima.
“Jadi, [saya] ingin Norman dan Léa muncul di [Death Stranding 2], dan saya benar-benar ingin fokus pada seberapa nyata saya bisa membuat mereka hidup.”
Kojima melanjutkan, “Kami memindai dan membuat rig, rig machine learning AI. Kami menghabiskan banyak waktu dan memastikan bahwa kami memindainya ke digital, tetapi memastikan bahwa mereka bergerak secara analog. Itu membutuhkan waktu yang sangat lama.”
“Melihat kembali [Death Stranding 2], saya rasa tidak masalah. Tapi untuk proyek saya berikutnya, saya rasa saya ingin membuatnya lebih realistis.”
Meskipun menciptakan beberapa game paling berpengaruh dalam sejarah industri game, Kojima mengakui bahwa ia jarang memainkan game akhir-akhir ini.
“Saya tidak terlalu sering bermain game. Saya menonton film, membaca buku, bertemu orang, dan mengunjungi museum, dan saya tidak menjiplak apa pun dari sebuah game. Banyak kreator game yang hanya menonton game lain,” kata Kojima.
“Kita harus berpikir di luar kotak dan terstimulasi oleh hal-hal di sekitar kita, dan itulah kreator. Game membutuhkan banyak waktu dan saya mungkin hanya memainkan satu game setahun.”
Kojima melanjutkan, “Saya memainkan game saya dengan memeriksa, tetapi saya harus berpikir di luar kotak, dan apa yang terjadi di luar dunia game lebih penting bagi saya untuk dimasukkan ke dalam game saya.”
Kojima menunjuk para pendongeng hebat lainnya di dunia animasi yang, meskipun mungkin telah menginspirasinya, jelas-jelas mengambil dari berbagai bentuk seni lain untuk karya mereka sendiri.
“[Sutradara] seperti Mamoru Oshii atau [Katsushiro] Otomo, alasan mereka menciptakan mahakarya adalah karena mereka tidak hanya menonton anime. Mereka telah menonton film-film Eropa dan [mereka] ingin memasukkan hal itu ke dalam anime,” ungkap Kojima.
“Saya pikir anak muda banyak bermain game dan itu bagus. Namun di atas semua itu, saya ingin orang-orang merasakan seni atau melihat seni, lalu mencernanya sendiri dan menciptakan game baru.”
Kojima juga menyamakan keseimbangan antara kesuksesan komersial dan kritis karyanya dengan 2001: A Space Odyssey.
“[Orang-orang pertama] yang mengakuinya adalah anak muda. Sama halnya dengan game. Sesuatu yang baru selalu sesuatu yang aneh. Orang-orang yang bereaksi terhadap hal itu adalah orang-orang yang menginginkan stimulasi, seperti para kreator,” kata Kojima.
“Orang-orang itu mungkin akan mewariskannya 10 tahun, 20 tahun dari sekarang. Sekarang, kita tidak perlu sekolah, kita tidak perlu belajar apa pun untuk membuat film atau game. Karena di internet, kita punya semua alatnya. Kita punya semua hal yang ingin kita buat.”


Membalas