CEO Bloober Team, Piotr Babieno, telah mengungkapkan bahwa mereka ingin menjadikan Nintendo sebagai rumah bagi game-game horor.
Informasi ini diungkapkan oleh Babieno saat diwawancarai The Game Business. Jika kalian tertarik dengan game-game Bloober Team, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Bloober Team Ingin Menjadikan Nintendo Rumah Bagi Game Horor
31 Agustus 2025 – Berbicara dengan The Game Business, CEO Bloober Team, Piotr Babieno, mengungkapkan bahwa ia adalah penggemar berat Nintendo.
“Saya sedang berusaha mewujudkan impian pribadi saya,” ungkap Babieno. “Saya penggemar berat Nintendo. Saya tumbuh besar bersama konsol Nintendo.”
Babieno melanjutkan, “Game-game horor paling penting seperti Eternal Darkness, Resident Evil 0, Resident Evil 4… tersedia di Nintendo GameCube. Itu adalah masa keemasan bagi para penggemar Nintendo.”
“Dalam beberapa hal, kami ingin menjadi yang membuka babak baru bagi Nintendo saat ini.”
Babieno menambahkan, “Kami memiliki beberapa rencana. Kami belum dapat membagikan visi kami untuk masa depan. Namun, para penggemar Nintendo tentu dapat melihat Bloober Team.”
Babieno mengisyaratkan bahwa Bloober Team sedang melihat bagaimana Nintendo membuat genre horor dan cozy saling melengkapi, meskipun keduanya bertolak belakang.
“[Contoh] terbaiknya adalah Luigi’s Mansion,” ujar Babieno. “Apa yang dilakukan [direktur game Nintendo] Kono dengan game ini cukup mengesankan. Saya yakin ada kemungkinan besar untuk mengulangi ide tersebut di masa mendatang.”
Di sisi lain, Babieno mengungkapkan bahwa Bloober Team kini memiliki sekitar 250 karyawan dan ingin memanfaatkan kesuksesan Silent Hill 2 Remake.
“Kami tidak memangkas karyawan di Bloober Team selama beberapa tahun terakhir,” ujar Babieno. “Ini sangat penting karena saya yakin jika kami memiliki tim yang membuat game hebat dan memahami DNA kami, akan jauh lebih mudah untuk menciptakan proyek baru.”
Babieno melanjutkan, “Saya pikir ini adalah paralel lain dengan Nintendo karena [mereka] memiliki semangat yang sama tentang bagaimana kami mencoba melakukan sesuatu.”
“Kami masih berusaha untuk bersikap masuk akal. Kami tidak mengerjakan lebih dari dua proyek karena kami tidak ingin kehilangan kualitasnya.”
Babieno menambahkan, “Tetapi di saat yang sama, kami tidak ingin mengerjakan hanya satu proyek karena bahkan dengan mitra terbaik, bahkan dengan proyek terbaik sekalipun, Anda belum tentu harus sukses.”
“Saya selalu mengatakan bahwa jika Anda memiliki 250 orang, Anda tidak hanya bertanggung jawab atas 250 orang tersebut, tetapi juga keluarga mereka. Saya perlu memiliki rencana yang mendukung visi tersebut. Kami tidak tumbuh terlalu cepat. Kami tumbuh persis seperti yang saya rasa seharusnya.”
Ketika ditanya tentang persaingan ketat untuk mendapatkan perhatian dalam genre horor dengan game seperti Resident Evil 9, Silent Hill f, dan Cronos: The New Dawn, Babieno menegaskan masih ada ruang untuk lebih banyak game horor lagi.
“Saya yakin persaingan itu akan membuat genre kami semakin besar. Jadi, saya berharap akan ada lebih banyak perusahaan yang memutuskan untuk membuat game horor juga,” ungkap Babieno.
“Selalu ketika ada beberapa perubahan iklim global, beberapa krisis, perang… horor [menjadi] lebih kuat. Inilah sejarah horor. Saat ini, masanya sedikit lebih gelap.”
Babieno melanjutkan, “Horor mencoba mempersiapkan kita untuk sesuatu yang tak terduga. Saya yakin itulah alasan mengapa kita melihat semakin banyak horor di film, layanan streaming, dan juga game.”
Sebagai kesimpulan, Bloober Team ingin meningkatkan “langkah demi langkah” dan game demi game.
“Tujuan kami bukanlah menjadi pemain terbesar di bursa saham Polandia,” timpal Babieno. “Tujuan kami adalah menjadi pengembang game horor terbaik.”


Bales ke