Hideki Kamiya, sutradara Resident Evil 2 versi original, memberikan pandangannya mengenai arah horor dalam seri Resident Evil terbaru. Menurutnya, tim pengembang Capcom kemungkinan sudah terlalu terbiasa dengan tingkat kengerian yang mereka ciptakan hingga tidak lagi menyadari seberapa menyeramkannya game tersebut bagi pemain.
Komentar tersebut muncul setelah Kamiya mencoba Resident Evil Requiem, game terbaru dalam franchise horor populer Capcom. Meskipun memiliki pengalaman sebagai salah satu kreator penting dalam sejarah seri ini, Kamiya mengaku kesulitan untuk memainkan game tersebut karena atmosfer horornya yang terlalu intens.
Hideki Kamiya Ingin Mode Tanpa Horor di Resident Evil
Kamiya menjelaskan bahwa dirinya sebenarnya tertarik untuk melihat bagaimana Capcom membawa kembali Leon Kennedy ke Raccoon City dalam Resident Evil Requiem. Namun, pengalaman bermain langsung membuatnya merasa game tersebut terlalu menakutkan untuk dinikmati dengan nyaman.
Karena alasan tersebut, Kamiya berharap Capcom dapat menghadirkan pilihan seperti mode non-horor bagi pemain yang ingin menikmati cerita, teka-teki, dan pertarungan tanpa tekanan dari elemen ketakutan yang terlalu kuat.
Ia bahkan sebelumnya bercanda mengenai konsep mode yang mengubah suasana menyeramkan menjadi lebih ringan, seperti membuat zombie terlihat lebih lucu atau mengurangi elemen gore.
Menurut Kamiya, para pengembang Resident Evil di Capcom mungkin sudah kehilangan perspektif sebagai pemain biasa karena terlalu sering bekerja dengan elemen horor. Hal tersebut membuat mereka sulit mengukur seberapa menakutkan pengalaman yang mereka buat bagi orang lain.
Pernyataan ini cukup menarik karena datang dari sosok yang pernah memimpin pengembangan Resident Evil 2, salah satu game paling berpengaruh dalam sejarah survival horror.
Meski begitu, komentar Kamiya bukan berarti meminta Capcom mengurangi identitas horor seri tersebut, melainkan membuka akses agar lebih banyak pemain dapat menikmati dunia Resident Evil tanpa harus menghadapi tingkat ketakutan maksimal.
Dengan perkembangan teknologi modern, seri Resident Evil terus menghadirkan visual, atmosfer, dan desain horor yang semakin realistis. Bagi Capcom, tantangan berikutnya mungkin bukan hanya membuat game semakin menyeramkan, tetapi juga menemukan keseimbangan agar pengalaman tersebut tetap bisa dinikmati oleh lebih banyak pemain.


Membalas