Respons Penggemar Terhadap Sekuel Bayonetta Membuat Hideki Kamiya Lebih Berhati-hati untuk Sekuel Ōkami

Berbicara dengan VGC, salah satu pendiri CLOVERS, Hideki Kamiya, ditanya pendapatnya mengenai perbedaan pengembangan sekuel dan IP baru, mengingat ini adalah pertama kalinya ia menyutradarai sebuah sekuel dari game yang dibuatnya.

Berita Resmi
Respons Penggemar Terhadap Sekuel Bayonetta Membuat Hideki Kamiya Lebih Berhati Hati Untuk Sekuel Ōkami
Komentar

Salah satu pendiri CLOVERS, Hideki Kamiya, telah mengungkapkan respons penggemar terhadap sekuel Bayonetta membuatnya lebih berhati-hati untuk sekuel Ōkami.

Informasi ini diungkapkan oleh Kamiya saat diwawancarai VGC. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Respons Penggemar Terhadap Sekuel Bayonetta Membuat Hideki Kamiya Lebih Berhati-hati untuk Sekuel Ōkami

16 September 2025 – Berbicara dengan VGC, salah satu pendiri CLOVERS, Hideki Kamiya, ditanya pendapatnya mengenai perbedaan pengembangan sekuel dan IP baru, mengingat ini adalah pertama kalinya ia menyutradarai sebuah sekuel dari game yang dibuatnya.

“Jadi saya tidak tahu apakah ini akan menjawab pertanyaan Anda, tetapi dengan Bayonetta 2, Bayonetta 3, dan Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, dengan game-game tersebut, meskipun saya bukan sutradaranya, saya mengawasi produksi waralabanya,” ungkap Kamiya.

“Yang saya lihat dari game-game tersebut adalah seiring rilisnya setiap game, gagasan penggemar tentang apa itu Bayonetta dan seperti apa seharusnya sekuelnya, semakin kuat.”

Kamiya melanjutkan, “Hal itu menciptakan kesenjangan antara apa yang ingin kami lakukan di Platinum dan apa yang diharapkan penggemar dari citra Bayonetta yang kini telah mapan. Melihat bagaimana reaksi penggemar ketika Bayonetta 3 rilis merupakan pengalaman yang agak membingungkan bagi saya.”

“Jadi, saya tidak bermaksud melawan hal itu dengan game Ōkami yang baru, tetapi saya sedang mencoba memikirkan pendekatannya lebih mendalam. Tantangannya sangat berbeda dibandingkan dengan membuat game orisinal.”

Kamiya menambahkan, “Satu hal yang bisa saya katakan tentang pembuatan sekuel Ōkami adalah sangat menyenangkan. Dilihat dari suasana kantornya, saya rasa semua orang merasakan hal yang sama.”

Follow Gamedaim — everywhere

Stay updated wherever you scroll.

Lanjut baca

Penjualan Marvel Vs. Capcom Fighting Collection Arcade Classics Tembus 1 Juta Kopi
Berita

Penjualan Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics Tembus 1 Juta Kopi

16 September 2025 Fransiskus Sukardi Ruata 2 mnt baca

Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics sudah tersedia di PS4, Xbox One, Nintendo Switch, dan PC (Steam).

Baca selengkapnya