Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa formula open world Metroid Prime 4: Beyond berasal dari pengaruh The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Informasi ini dipublikasikan oleh Famitsu (via Nintendo Everything). Jika kalian tertarik dengan game-game Retro Studios, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Formula Open World Metroid Prime 4: Beyond Berasal dari Pengaruh The Legend of Zelda: Breath of the Wild
5 Januari 2026 – Berbicara dengan Famitsu, Retro Studios membahas pengembangan Metroid Prime 4: Beyond untuk pertama kalinya.
Menurut narasumber yang tidak disebutkan namanya, formula Metroid Prime 4: Beyond berasal dari keinginan awal untuk mengimplementasikan fitur open world ke dalam waralaba tersebut.
Namun, narasumber tersebut menyatakan bahwa menjelang penyelesaian Metroid Prime 4: Beyond, Retro Studios mungkin memiliki beberapa keraguan tentang arah yang telah mereka tetapkan, tetapi mereka menganggap penundaan lebih lanjut tidak realistis, mengingat game tersebut sudah diumumkan sejak tahun 2017.
“Pada awal proyek, mungkin karena pengaruh The Legend of Zelda: Breath of the Wild, kami melihat banyak komentar di internet yang mengatakan, ‘Kami ingin memainkan Metroid open world,’” ungkap Retro Studios seperti yang diterjemahkan oleh Nintendo Everything.
“Namun, elemen inti Metroid yang ‘meningkatkan jumlah area yang dapat dijelajahi dengan membuka kekuatan’ tidak terlalu kompatibel dengan ‘kebebasan untuk pergi ke mana saja sejak awal’ dari open world.”
Retro Studios melanjutkan, “Oleh karena itu, kami berpikir untuk mendesain area terbatas yang dapat dijelajahi secara bebas dan menjadikannya sebagai pusat yang dapat menghubungkan ke area lain.”
“Kami berpikir bahwa jika seseorang dapat bergerak dengan sepeda motor dengan cara yang memuaskan di area tersebut, itu bisa menjadi segmen yang mengurangi ketegangan dari eksplorasi dan mengatur ritme keseluruhan game ini.”
Retro Studios menambahkan, “Pada akhirnya, game ini membutuhkan waktu lebih lama dari yang diharapkan untuk diselesaikan dan kami menyadari bahwa kesan pemain terhadap game open world telah berubah.”
“Meskipun demikian, pengembangan game ini telah di-reset sekali sebelumnya, jadi mengulang pengembangan lagi tidak mungkin dan kami memutuskan untuk melanjutkan dengan visi asli kami.”
Retro Studios mencatat, “Selama periode ini, game shooter dan game aksi mengalami evolusi, terutama peningkatan kecepatan game, tetapi memasukkan perubahan tersebut akan menyulitkan untuk membangun tempo game petualangan, jadi kami secara aktif memilih untuk tidak mempertimbangkannya.”
“Oleh karena itu, saya pikir game ini cukup terlepas dari perubahan zaman.”
Menurut narasumber tersebut, Nintendo telah memutuskan cerita dan gameplay Metroid Prime 4: Beyond yang melibatkan kemampuan psikis sebelum pengembangan dialihkan dari Bandai Namco ke Retro Studios.
“Saat bermain dengan prototipe, kami menemukan ide ‘mengendalikan Charge Beam’,” ujar Retro Studios.
“Kami telah memprogram dan mengujinya, dan menentukan bahwa itu akan menambahkan lapisan gameplay baru. Tetapi kami bertanya, ‘Apa yang membuat Samus mampu melakukan ini?’ Itu membuat kami mengaitkannya dengan kemampuan psikis.”
Retro Studios melanjutkan, “Ketika pengembangan dialihkan ke Retro Studios, kami meminta mereka untuk menambahkan ide lain untuk kemampuan psikis.”
Metroid Prime 4: Beyond sudah tersedia di Nintendo Switch 2 dan Nintendo Switch.






![Penjualan arc raiders tembus 12 juta kopi [update] 7 Penjualan arc raiders tembus 12 juta kopi](https://gamedaim.com/wp-content/uploads/2026/01/Penjualan-ARC-Raiders-Tembus-12-Juta-Kopi-350x250.webp)






