Yuu Mizokami: Penggemar Yomawari Tidak Harus Harapkan Elemen Horor dari Hono Gurashi no Niwa

“Kami mengerti bahwa beberapa penggemar kami mengharapkan lebih banyak elemen horor, tetapi kami tidak begitu mengerti mengapa demikian,” ujar Mizokami.

Berita Nintendo
Yuu Mizokami Penggemar Yomawari Tidak Harus Harapkan Elemen Horor Dari Hono Gurashi No Niwa
Komentar

Desainer Yuu Mizokami telah mengungkapkan bahwa penggemar waralaba Yomawari tidak harus mengharapkan elemen horor dari Hono Gurashi no Niwa.

Informasi ini diungkapkan oleh … saat diwawancarai Famitsu (via Automaton). Jika kalian tertarik dengan game-game Nippon Ichi Software, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Yuu Mizokami: Penggemar Yomawari Tidak Harus Harapkan Elemen Horor dari Hono Gurashi no Niwa

27 September 2025 – Berbicara dengan Famitsu, desainer Yuu Mizokami dan supervisor pengembangan Mio Katsumata membahas rencana Nippon Ichi Software untuk membuat Hono Gurashi no Niwa “ringan dan nyaman” tanpa elemen horor.

Namun, petunjuk yang ditinggalkan di berbagai materi promosi menunjukkan bahwa Hono Gurashi no Niwa mungkin sedikit lebih menyeramkan daripada yang diungkapkan Nippon Ichi Software.

“Kami menambahkan adegan senter di trailer teaser Nintendo Direct karena kami pikir penggemar Yomawari akan menikmatinya,” ungkap Katsumata. “Tapi saya tidak ingat menambahkan elemen horor apa pun selain itu…”

Keduanya mengaku cukup terkejut dengan respons penggemar waralaba Yomawari, terutama antusiasme mereka terhadap “aspek horor” dari Hono Gurashi no Niwa.

“Kami mengerti bahwa beberapa penggemar kami mengharapkan lebih banyak elemen horor, tetapi kami tidak begitu mengerti mengapa demikian,” ujar Mizokami. “Pertama-tama, rencana kami untuk Hono Gurashi no Niwa adalah membuat game yang ringan, bukan yang gelap.”

Hono Gurashi no Niwa akan rilis di PS5, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch, dan PC (Steam) pada 30 Juli 2026 di Jepang.

Ikuti Gamedaim — di mana saja

Tetap terkini di mana pun kamu membaca.

Selanjutnya

Cesa 51% Perusahaan Game Jepang Gunakan Ai Generatif Dalam Pengembangan Game
Berita

CESA: 51% Perusahaan Game Jepang Gunakan AI Generatif dalam Pengembangan Game

27 September 2025 Fransiskus Sukardi Ruata 2 menit baca

Berdasarkan tanggapan dari 54 perusahaan game Jepang yang dikumpulkan antara Juni dan Juli 2025, sekitar 51 persen di antaranya telah menggunakan AI generatif dalam pengembangan game.

Baca artikel lengkap