Desainer Jiro Ishii telah mengungkapkan bahwa Death Loop akan memiliki 200 akhir cerita yang berbeda.
Informasi ini diungkapkan oleh Ishii saat diwawancarai oleh 4Gamer.net (via Automaton). Jika kalian tertarik dengan game-game baur, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Jiro Ishii: Death Loop akan Memiliki 200 Akhir Cerita yang Berbeda
2 Oktober 2025 – Berbicara dengan 4Gamer.net, desainer Jiro Ishii menyatakan bagaimana ia memutuskan untuk membuat “novel visual roguelike yang dapat dimainkan tanpa henti” dan apa yang bisa diharapkan penggemar dari game terbarunya, Depth Loop.
Ishii berteori bahwa genre novel visual roguelike digagas oleh GNOSIA, tetapi karena tidak ada game yang mewarisi gayanya, ia berinisiatif memperluas genre tersebut dengan Depth Loop.
Alasan utama Ishii memutuskan untuk mengadopsi dan bereksperimen dengan genre roguelike adalah karena ia ingin mencoba membuat novel visual dengan replayability tanpa batas.
“Game tanpa keacakan hanya berfungsi sebagaimana mestinya […] .Namun, roguelike dapat bertentangan dengan ekspektasi seseorang dan jika Anda membuatnya dengan cara yang tepat, game tersebut dapat dimainkan berulang kali tanpa batas,”ungkap Ishii sebagaimana diterjemahkan oleh Automaton.
“Menciptakan novel visual yang dapat dimainkan berulang kali mungkin mustahil tanpa sistem roguelike.”
Dalam kasus Depth Loop, pemain, bersama 12 peneliti jenius lainnya, akan dipaksa memainkan banyak permainan Werewolf. Di setiap putaran, peran penduduk desa dan penipu akan diacak, dan memberikan skenario yang berbeda di setiap putaran.
Dalam wawancara terpisah dengan Denfaminicogamer, Ishi menambahkan bahwa ke-12 NPC di Death Loop akan didukung oleh AI yang dilatih di arsip TLPT yang luas.
Selain memiliki kepribadian dan pola perilaku masing-masing, semua karakter tersebut akan terbiasa dengan berbagai strategi untuk permainan Werewolf dan memiliki tekad yang kuat untuk bertahan hidup.
Faktor keacakan ini, dipadukan dengan karakter-karakter yang mirip manusia dan berperilaku berbeda berdasarkan situasi, berarti setiap putaran permainan Werewolf, idealnya, akan menjadi pengalaman tersendiri dengan hasil yang sama sekali berbeda.
“Jumlah akhir ceritanya sendiri sangat banyak,” ujar Ishii. “Kami masih belum tahu apakah semuanya bisa diimplementasikan, tapi saya rasa sekitar 200 akhir cerita akan rilis.”
Ishii melanjutkan, “Soal jumlah rute menuju akhir cerita ini, jumlahnya tak terbatas. Itulah mengapa saya menganggapnya sebagai novel visual dengan kemungkinan tak terbatas. Kebanyakan novel hanya bisa dimainkan sekali, tapi saya yakin Depth Loop bisa menjadi kebalikannya.”
Alih-alih “mendapatkan akhir cerita yang sesungguhnya” dari Depth Loop, pemain harus menggunakan meta dan melawan sistemnya sendiri.
“Meskipun Death Loop sangat bergantung pada faktor keacakan sebagai game roguelike manusia serigala, tema sebenarnya dari game kami adalah: Bisakah kamu membongkar game manusia serigala?” goda Ishii.
Depth Loop akan rilis di PC (Steam) pada musim semi 2026.


Bales ke