Desainer utama Bruce Nesmith telah mengungkapkan bahwa ia sangat terkejut dengan daya tarik The Elder Scrolls V: Skyrim yang abadi.
Informasi ini diungkapkan oleh Nesmith dalam FRVR Podcast. Jika kalian tertarik dengan game-game Bethesda Game Studios, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Bruce Nesmith Sangat Terkejut dengan Daya Tarik The Elder Scrolls V: Skyrim yang Abadi
15 Oktober 2025 – Berbicara di FRVR Podcast, desainer utama Bruce Nesmith membahas mengapa begitu banyak orang terus memainkan dan menikmati The Elder Scrolls V: Skyrim bertahun-tahun kemudian.
“Saya pikir Skyrim menghadirkan open world dengan cara yang belum pernah dilakukan siapa pun sebelumnya dan sangat sedikit orang yang benar-benar mencoba melakukannya sejak saat itu,” ungkap Nesmith.
“Seharusnya, setahun kemudian, seharusnya ada game lain yang melampauinya. Lalu dua tahun kemudian, tiga tahun kemudian, lima, 10 tahun kemudian. Rasanya seperti, ‘Apa-apaan ini?'”
Nesmith melanjutkan, “Todd [Howard, produser eksekutif di Bethesda Game Studios] bahkan akan menghadiri pertemuan-pertemuan ini dan menunjukkan kepada kami informasi, yang tidak bisa saya berikan detailnya, tentang berapa banyak orang yang memainkannya. Rasanya seperti, ‘Anda pasti bercanda?’ Serius, tetap saja, 10 tahun kemudian.”
“Saya pikir Skyrim menciptakan open world dengan cara yang belum pernah dilakukan siapa pun sebelumnya, dan sangat sedikit orang yang benar-benar mencobanya sejak saat itu. Salah satu hal yang kami terima, yang sulit diterima oleh banyak pengembang, adalah bahwa ini berarti Anda akan memiliki keunikan. Anda akan mengalami hal-hal aneh. Jika Anda setuju, Anda bisa mendapatkan berlian ini.”
Nesmith percaya bahwa jika seorang pengembang mencoba “memperhalus segalanya” untuk mencegah “hal-hal aneh” yang disebutkan sebelumnya, “Anda akan kehilangan sebagian keajaiban” yang membuat beberapa game begitu istimewa.
“Kami tidak membuat keputusan itu secara sadar,” ujar Nesmith. “Itu terjadi begitu saja. Anda tahu, kami memprioritaskan fungsionalitas dan, ‘Baiklah, bug itu bisa diterima. Perilaku ini kurang ideal, tapi kami bisa menerimanya karena lihat apa yang kami dapatkan di sini.'”
Nesmith melanjutkan, “Kami tidak membatasi apa pun. Kami tidak mencoba mengelola pengalaman. Kami membiarkannya menjadi pengalaman Anda; itu adalah pengalaman yang digerakkan oleh pemain. Sangat, sangat sedikit game yang menguasai hal itu karena open world sekarang hampir menjadi pernyataan klise… ‘Oh ya, kami punya open world.'”
The Elder Scrolls V: Skyrim sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PS3, Xbox 360, dan PC (Steam, Epic Games Store, GOG).













