Cutscene Manga di ROMEO IS A DEAD MAN Dibuat untuk Pangkas Biaya Produksi

Berbicara dengan 4Gamer.net (via Automaton), pendiri Grasshopper Manufacture, Goichi Suda, dan sutradara Ren Yamazaki mengungkapkan bahwa cutscene bergaya manga dan adegan pesawat luar angkasa berpiksel di ROMEO IS A DEAD MAN dibuat untuk memangkas biaya produksi.

Berita PC
Cutscene Manga Di Romeo Is A Dead Man Dibuat Untuk Pangkas Biaya Produksi
Komentar

Pendiri Grasshopper Manufacture, Goichi Suda, telah mengungkapkan bahwa cutscene bergaya manga dan adegan pesawat luar angkasa berpiksel di ROMEO IS A DEAD MAN dibuat untuk memangkas biaya produksi.

Informasi ini diungkapkan oleh Suda saat diwawancarai Automaton. Jika kalian tertarik dengan game-game Grasshopper Manufacture, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Cutscene Manga di ROMEO IS A DEAD MAN Dibuat untuk Pangkas Biaya Produksi

24 Agustus 2025 – Berbicara dengan 4Gamer.net (via Automaton), pendiri Grasshopper Manufacture, Goichi Suda, dan sutradara Ren Yamazaki mengungkapkan bahwa cutscene bergaya manga dan adegan pesawat luar angkasa berpiksel di ROMEO IS A DEAD MAN dibuat untuk memangkas biaya produksi.

Menurut Suda, kesulitan terbesar yang dihadapi oleh Grasshopper Manufacture adalah memastikan semua yang direncanakan sejak awal berhasil diimplementasikan dalam versi akhirnya.

Karena Grasshopper Manufacture ingin menghadirkan pengalaman game AAA dengan ROMEO IS A DEAD MAN, sebagian besar anggaran dialokasikan untuk grafis dan aksi.

Sebagai kompensasinya, Yamazaki menjelaskan bahwa elemen-elemen seperti presentasi cerita dan interior pesawat luar angkasa telah dirombak agar tidak terlihat “murahan”.

Suda menambahkan bahwa semua cutscene awalnya direncanakan untuk di-render secara real-time, tetapi karena biaya produksi, beberapa adegan diganti.

Dengan bantuan Yamazaki dan seniman konsep Tadayuki Nomaru, mereka telah menciptakan cutscene panel bergerak yang terasa seperti perpaduan anime dan manga bertempo cepat.

Interior pesawat luar angkasa, yang seharusnya sepenuhnya dimodelkan dalam 3D, akhirnya dibuat menjadi piksel. Seni piksel ini dibuat bekerja sama dengan Hattori Graphics, seorang seniman animasi piksel.

Meskipun rencana awal untuk cutscene real-time dan model 3D penuh, Suda tampak senang dengan adanya perubahan ini. Jika tidak, ROMEO IS A DEAD MAN tidak akan terlihat berbeda dari game-game AAA lainnya.

ROMEO IS A DEAD MAN akan rilis di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam, Microsoft Store) pada tahun 2026.

Ikuti Gamedaim — di mana saja

Tetap terkini di mana pun kamu membaca.

Selanjutnya

Glen Schofield The Callisto Protocol Terjual Antara 6 Atau 7 Juta Kopi
Berita

Glen Schofield: The Callisto Protocol Terjual Antara 6 atau 7 Juta Kopi

24 Agustus 2025 Fransiskus Sukardi Ruata 4 menit baca

Berbicara dengan The Game Business, pengembang veteran Glen Schofield mengungkapkan bahwa The Callisto Protocol memiliki anggaran yang sangat tinggi sehingga Krafton mengaudit Striking Distance Studios dua…

Baca artikel lengkap