Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa Cloud Chamber melakukan pemutusan hubungan kerja (PHK) terhadap 80 karyawannya.
Informasi ini dipublikasikan oleh Bloomberg. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Game BioShock Berikutnya Ditunda, Cloud Chamber PHK 80 Karyawan
21 Agustus 2025 – Bloomberg melaporkan bahwa Take-Two Interactive telah memberhentikan lebih dari 80 karyawan di Cloud Chamber, studio di balik game BioShock berikutnya. Studio tersebut saat ini memiliki sekitar 250 karyawan.
Menurut Bloomberg, game BioShock berikutnya akan ditunda dari jadwal perilisannya di akhir tahun 2026 atau awal tahun 2027.
Juru bicara 2K telah mengonfirmasi kepada Bloomberg terkait berita tersebut, tetapi mereka tidak mau menyebutkan berapa jumlah karyawan yang terdampak. Ketika dimintai komentar oleh Bloomberg, juru bicara tersebut membagikan isi email internal yang dikirimkan kepada para karyawan Cloud Chamber oleh presiden 2K, David Ismailer.
Pengerjaan game BioShock berikutnya telah berlangsung selama beberapa tahun. Meskipun kami antusias dengan elemen-elemen gameplay dasar dari proyek ini, kami telah membuat keputusan bersama pimpinan studio untuk mengerjakan ulang aspek-aspek tertentu yang merupakan inti dari game BioShock dan dengan demikian mengurangi jumlah tim pengembangan agar dapat berfokus pada pekerjaan ini dan memberikan lebih banyak waktu untuk pengembangan game.
Saya menyadari bahwa hari ini adalah hari dengan emosi yang campur aduk. Kami senang Rod bergabung dengan kami dan juga berterima kasih kepada semua orang di Cloud Chamber yang telah membantu kami mencapai sejauh ini. Perubahan ini berakar pada keyakinan 2K yang kuat terhadap BioShock sebagai salah satu waralaba yang paling dicintai dan komitmen kami untuk menghadirkan game terbaik dalam sejarah waralaba ini.
David Ismailer, President of 2K
Minggu ini, 2K juga telah mendatangkan kepala studio baru, Rod Fergusson, yang memiliki reputasi di industri game sebagai “closer”, seseorang yang menangani proyek-proyek yang sedang kesulitan untuk membantu menyelesaikannya.
Salah satu pekerjaan sebelumnya adalah di Irrational Games, di mana Fergusson ditugaskan untuk merilis BioShock Infinite dari tahap pengembangan yang sulit.
Berikut adalah pernyataan dari Fergusson terkait kedatangannya di Cloud Chamber:
Bolehkah saya berbagi kabar?
Beberapa dari Anda sudah menebaknya, saya kembali ke 2K untuk memimpin waralaba yang sangat berarti bagi saya sebagai kepala waralaba BioShock yang baru. Saya akan memimpin Cloud Chamber dan mengawasi pengembangan game BioShock berikutnya, beserta perpanjangan waralaba seperti film Netflix yang sedang dalam pengembangan.
Meskipun saya bersemangat untuk memulai dalam beberapa minggu mendatang, saya menyadari restrukturisasi studio merupakan masa yang sulit bagi tim ini. Saya sangat berterima kasih atas pekerjaan yang telah dilakukan sejauh ini dan saya berkomitmen untuk membangun game BioShock yang akan kami banggakan dan disukai oleh para pemain kami.
Untuk saat ini, proses orientasi masih menunggu dan saya berharap dapat berbagi lebih banyak lagi jika memungkinkan.
Rod Fergusson, Studio Head of Cloud Chamber
Bloomberg menambahkan bahwa game BioShock berikutnya telah dikembangkan selama lebih dari satu dekade di berbagai studio dan telah berganti tim kepemimpinan.
Dari Irrational Games (2014) hingga Certain Affinity (2014) dan akhirnya mendarat di Cloud Chamber (2017), game BioShock berikutnya memiliki nama internal “Project Parkside” dan mengambil inspirasi dari apa yang disebut “sim imersif” seperti Prey (2017).
Bloomberg mencatat bahwa game BioShock berikutnya awalnya menggunakan Unreal Engine 4, tetapi memilih beralih ke Unreal Engine 5, yang membutuhkan perombakan signifikan dan menambah beberapa tahun pengembangan.
Selama setahun terakhir, Cloud Chamber berkembang pesat sebelum memiliki beberapa alur produksi dasar untuk game BioShock berikutnya. Beberapa pemimpin studio ini, termasuk penulis Corey May dan sutradara seni Scott Sinclair, pada akhirnya mengundurkan diri.
Pada Desember 2021, VGC dan Eurogamer melaporkan bahwa game BioShock berikutnya, yang dikenal sebagai “Project Parkside“, akan berlatar tahun 1960-an di kota fiksi Antartika bernama Borealis.
Pada Agustus 2025, Bloomberg melaporkan bahwa game BioShock berikutnya telah gagal dalam tinjauan internal oleh para eksekutif 2K. 2K juga dikabarkan sedang mengembangkan versi remake dari BioShock, tetapi pengembangannya dihentikan lebih awal pada tahun 2025.


Membalas