BeritaPCResmi

Valve Tidak Jual Ruang Iklan di Steam untuk Beri Peluang Game-Game Menarik Muncul

Pada Oktober 2023, saluran YouTube Steamworks Development telah mengunggah video yang menjelaskan seluk beluk bagaimana game di Steam menjadi sebuah kejutan spesial seperti DAVE THE DIVER.

Seorang tim bisnis Steam, Erik Peterson, telah mengungkapkan bahwa Valve tidak menjual ruang iklan di Steam untuk dapat memberikan ruang bagi game-game menarik.

Informasi ini dikatakan Peterson di YouTube Steamworks Development. Jika kalian tertarik dengan game-game PC, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Erik Peterson: Valve Tidak Jual Ruang Iklan di Steam untuk Beri Peluang Game-Game Menarik Muncul

Pada Oktober 2023, saluran YouTube Steamworks Development telah mengunggah video yang menjelaskan seluk beluk bagaimana game di Steam menjadi sebuah kejutan spesial seperti DAVE THE DIVER.

Presentasi tersebut diberikan oleh Erik Peterson, di mana dia menjelaskan perjalanan kecil yang mencerahkan filosofi desain Steam.

Kami tidak berpikir bahwa Steam harus pay-to-win. Tidak menjual iklan akan menyeimbangkan lapangan permainan dan membuat rekomendasi yang lebih baik bagi para pemain.

Kami selalu dikejutkan dengan game-game yang meraih sukses besar di Steam. Setiap minggu, Steam secara otomatis mengambil game yang bahkan belum pernah kami dengar atau game yang tidak pernah kami prediksi akan populer.

Erik Peterson

Menurut presentasi tersebut, ada dua cara game mendapatkan sorotan Steam: visibilitas algoritmik dan fitur yang dikurasi yang keduanya didorong oleh minat pemain. Yang jelas dari keseluruhan presentasi ini adalah seberapa besar bobot yang diberikan Steam untuk investasi pemain.

Ketika sekelompok pemain menghabiskan waktu dan uang untuk game Anda, ini merupakan sinyal yang sangat kuat bagi Steam bahwa game tersebut juga menarik bagi pemain lain… hal ini dapat terjadi kapan saja selama siklus hidup game Anda.

Erik Peterson
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks