BeritaAndroidiOSMobile

The Seven Deadly Sins: Origin Dibuat di Bawah Bimbingan Nakaba Suzuki

“Beliau merancang dan menggambar desain untuk karakter-karakter orisinal baru dalam game ini dan memberi masukan tentang plot cerita utamanya," ujar produser eksekutif Do-Hyung Koo.

Produser eksekutif Do-Hyung Koo telah mengungkapkan bahwa The Seven Deadly Sins: Origin dibuat di bawah bimbingan kreator manga aslinya, Nakaba Suzuki.

Informasi ini diungkapkan oleh Koo saat diwawancarai Denfaminicogamer (via Automaton). Jika kalian tertarik dengan game-game Netmarble, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

The Seven Deadly Sins: Origin Dibuat di Bawah Bimbingan Nakaba Suzuki

1 Oktober 2025 – Berbicara dengan Final Weapon, produser eksekutif Do-Hyung Koo menekankan bahwa tujuan terbesar Netmarble F&C adalah menciptakan The Seven Deadly Sins: Origin yang menghormati alur dan pengetahuan seri The Seven Deadly Sins, sekaligus membangun alur cerita baru berdasarkan alur tersebut.

Sebagian besar hal ini dimungkinkan berkat kolaborasi erat Netmarble F&C dengan kreator manga aslinya, Nakaba Suzuki.

Dalam wawancara terpisah dengan Denfaminicogamer, Koo menjelaskan bahwa untuk membuat interpretasi mereka terhadap dunia The Seven Deadly Sins seautentik mungkin, Netmarble meminta saran langsung dari Suzuki.

“Kami berkomunikasi secara intensif dengan Nakaba Suzuki, kreator asli manga ini,” ujar Koo sebagaimana diterjemahkan oleh Automaton. “Beliau merancang dan menggambar desain untuk karakter-karakter orisinal baru dalam game ini dan memberi masukan tentang plot cerita utamanya.”

Koo melanjutkan, “Jadi, sembari tetap mempertahankan alur cerita aslinya, kami juga menambahkan interpretasi orisinal kami sendiri khusus untuk game ini.”

Koo juga mencatat bahwa The Seven Deadly Sins: Origin akan memiliki peta open world selebar 30 kilometer persegi.

The Seven Deadly Sins: Origin akan rilis di PS5, iOS, Android, dan PC (Steam) pada 28 Januari 2026.

Setelah menyelesaikan pendidikan sebagai Analis Kimia, Fransiskus memutuskan untuk mengejar impiannya di bidang jurnalistik dan telah aktif meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia tengah mendalami studi di bidang Hubungan Masyarakat (Humas).…
Leave Comment

Related Posts

Load More Posts Loading...No more posts.