BeritaPlayStationPS5Resmi

Tanggal Rilis Saros Diumumkan

Peristiwa Saros berlangsung di Carcosa, sebuah planet alien yang berubah bentuk dan bermusuhan; planet yang berubah setiap kali mati, dan menawarkan beragam lingkungan dan musuh untuk Anda hadapi.

Sony Interactive Entertainment dan Housemarque telah mengumumkan tanggal rilis Saros, yaitu pada 20 Maret 2026.

Informasi ini Sony Interactive rilis melalui State of Play – September 2025. Jika kalian tertarik dengan game-game Housemarque, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Deskripsi dan Tanggal Rilis Saros

Ini adalah proyek impian, oleh tim impian. Silakan tonton cuplikan gameplay pertama kami di bawah ini:

Gameplay ini direkam di PS5 pada 60 FPS menggunakan Unreal Engine 5 dan masih dalam tahap pengembangan, jadi nantikan penyempurnaan, perbaikan, dan peningkatan saat Anda memainkan Saros di PS5 atau yang disempurnakan di PS5 Pro Anda di tahun 2026.

Untuk pengungkapan gameplay yang diperluas ini, kami ingin membangun dunia dan cerita, lalu berfokus sepenuhnya pada aksi orang ketiga kami yang mendalam dan bagaimana kami membawa semuanya ke level berikutnya dengan Saros.

Planet Carcosa yang Berubah Bentuk

Peristiwa Saros berlangsung di Carcosa, sebuah planet alien yang berubah bentuk dan bermusuhan; planet yang berubah setiap kali mati, dan menawarkan beragam lingkungan dan musuh untuk Anda hadapi.

Dalam cuplikan gameplay pertama ini, kita melihat protagonis kita, Arjun Devraj (diperankan oleh Rahul Kohli), menjelajahi planet tersebut saat gerhana total semakin dekat. Di sepanjang perjalanan, ia bertemu Nitya Chandran (diperankan oleh Shunori Ramanthan), salah satu pemain ansambel kami, dan karakter kunci. Lingkungan menakjubkan yang dijelajahi Arjun adalah lingkungan peradaban kuno yang hilang, yang dipicu oleh pencerahan gerhana yang menyimpang. Ini hanyalah salah satu bioma yang diciptakan oleh tim luar biasa kami di Saros.

Bagaimana Gameplay Aksi Kami Berkembang

Untuk tampilan pertama gameplay kami, kami ingin menunjukkan gameplay aksi nyata dan tanpa editan dari Saros, lalu merinci lapis demi lapis beberapa elemen baru yang telah kami tambahkan di atas aksi third-person Returnal yang memenangkan penghargaan. Tujuan kami dengan elemen-elemen baru ini adalah untuk menambah kedalaman gameplay kami dengan menambahkan lebih banyak variasi alat.

Setelan tempur canggih Soltari milik Arjun memungkinkannya untuk berlari, bertarung jarak dekat, melompat, dan banyak lagi. Di awal setiap permainan, Anda akan memilih perlengkapan Anda dari campuran persenjataan manusia Soltari dan persenjataan alien Carcosan. Dalam video ini, Arjun menggunakan Senapan Fosfor Soltari untuk mempertahankan diri dan menghancurkan mesin-mesin musuh yang tersimpan di kota kuno yang hilang. Seperti yang bisa Anda lihat dari gameplay lanjutan kami, Anda bisa mengharapkan pola peluru spektakuler dari musuh dan senjata brutal yang akan kami gunakan, yang memicu fantasi kekuatan fiksi ilmiah.

Persenjataan dan Kemampuan

Mari kita bahas kemampuan unik Arjun. Pertama, ada Perisai Soltari, yang diaktifkan dengan menahan R1. Di Saros, Anda dapat berlari ke arah proyektil musuh, menyerap energinya untuk mempertahankan diri. Setelah diserap, Anda dapat membalas dengan keras menggunakan Senjata Kekuatan Carcosan Anda. Kemampuan unik kedua ini memungkinkan Anda untuk mengisi senjata dengan energi yang dikumpulkan dari proyektil musuh (dengan menarik pelatuk adaptif L2 sepenuhnya), lalu melepaskan energi ledakan ini ke musuh dengan R2.

Senjata Kekuatan mengubah lengan kanan Arjun menjadi senjata bertenaga gerhana, yang akan merusaknya dalam prosesnya. Ini memberinya cara alternatif, dan dapat disesuaikan, untuk memberikan kerusakan dahsyat pada musuh.

Bercerita di Carcosa

Kami juga ingin menyoroti bagaimana kami memperluas penceritaan kami di Saros. Selain sulih suara yang membumi, sinematik yang memukau, rekaman audio yang menghantui, dan percakapan dengan para NPC kami, terdapat juga Hologram Soltari yang merinci apa yang terjadi di Carcosa saat Anda menjelajah. Jika Anda memilih untuk mengumpulkannya, Hologram ini sangat penting untuk mengungkap apa yang terjadi di planet yang berbahaya ini. Ada juga rangkaian penceritaan yang lebih surealis dan misterius, tetapi kami akan berbagi lebih banyak tentang momen-momen ini nanti…

Elemen terakhir yang kami soroti adalah kemampuan “Kesempatan Kedua”. Saat mati, Arjun memiliki kemampuan – setelah ditemukan – untuk menggunakan energi korupsi gerhana untuk bangkit kembali pada kematian pertama. Ini adalah bagian kecil dari sistem perkembangan permanen yang telah kami tambahkan di Saros, yang akan memungkinkan Anda untuk selalu kembali lebih kuat setelah setiap kematian. Sistem ini mencakup kemampuan untuk meningkatkan setelan tempur tingkat lanjut & kemampuan Soltari Anda jika Anda memilih untuk melakukannya.

Kami sangat bangga dengan cara bermain Saros, dan tidak sabar menunggu Anda semua untuk mengalaminya. Saros telah dibangun oleh tim kolaborator yang hebat; untuk postingan PlayStation Blog ini, kami ingin mengucapkan terima kasih kepada semua mitra PlayStation Studios kami yang luar biasa, termasuk XDEV, Nixxes, tim PlayStation Studios Creative Arts, dan masih banyak lagi.

Nixxes bekerja sama erat dengan tim kreatif, gameplay, seni, dan produksi Housemarque dalam elemen-elemen kunci seni dan gameplay di Saros. Mereka telah menjadi kolaborator yang luar biasa dan Anda dapat melihat karya mereka yang memukau dalam cuplikan gameplay pertama ini.

Setelah kolaborasi pemenang penghargaan kami di Returnal, PlayStation Studios Creative Arts juga kembali bekerja sama dengan tim di Housemarque. Suara dan musik yang Anda dengar dalam pengungkapan ini adalah hasil dari kolaborasi berkelanjutan ini, dan kami sedang membangun sesuatu yang luar biasa bersama.

Terakhir, perpaduan musik dark-electronic dan drone-metal yang ditampilkan dalam pameran gameplay ini (dan dalam pengumuman sinematik kami sebelumnya) digubah oleh Sam Slater, seorang komposer fantastis yang telah memenangkan dua Grammy Award. Karya masa lalunya termasuk kolaborasi pada film terkenal Chernobyl dan Joker, serta menjadi bagian dari tim di balik musik film kultus Mandy.

Nantikan pendalaman skor musik kami dan proses Sam menjelang peluncuran. Kami bertekad untuk menciptakan skor yang berani dan inovatif, yang unik di media apa pun saat ini.

Ke depannya, kami akan berbagi lebih banyak tentang kisah kami yang misterius, mengerikan, dan mengharukan, termasuk plot, pemain NPC, dan koloni luar angkasa yang hilang di Carcosa yang akan Anda alami.

Saros akan rilis di PS5 pada 20 Maret 2026.

Setelah menyelesaikan pendidikan sebagai Analis Kimia, Fransiskus memutuskan untuk mengejar impiannya di bidang jurnalistik dan telah aktif meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia tengah mendalami studi di bidang Hubungan Masyarakat (Humas).…
Leave Comment

Related Posts

Load More Posts Loading...No more posts.