BeritaPCResmi

Tanggal Rilis HORSES Diumumkan [UPDATE]

Petualangan horor first-person yang penuh teka-teki yang mengaburkan batas antara kenyataan dan sudut tergelap imajinasi Anda.

Santa Ragione dan Andrea Lucco Borlera telah mengumumkan tanggal rilis HORSES, yaitu pada 3 Desember 2025.

Informasi ini Santa Ragione rilis melalui media sosialnya. Jika kalian tertarik dengan game-game baru, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Deskripsi dan Tanggal Rilis HORSES

Petualangan horor first-person yang penuh teka-teki yang mengaburkan batas antara kenyataan dan sudut tergelap imajinasi Anda. Empat belas hari, sebuah peternakan kuda, dan beberapa aturan yang harus diikuti.

Beristirahatlah sejenak dari kuliah dan habiskan musim panas dengan membantu di sebuah peternakan terpencil.

Udaranya hangat, kuda-kudanya tenang, dan orang-orangnya rendah hati. Setiap hari membawa tugas baru, dan pekerjaannya sendiri sederhana, meskipun tujuannya agak samar. Terkadang, setelah matahari terbenam di hari yang produktif, bahkan ada aktivitas yang bisa ditemukan di malam hari.

Selama empat belas hari, game ini menyambut Anda dalam berbagai pertemuan yang menguji kepatuhan, keterlibatan, dan pengendalian diri Anda.

Beberapa fitur utama:

  • Benamkan diri Anda dalam perpaduan menegangkan antara gameplay dan jeda video gerak penuh.
  • Saksikan kengerian tak terlukis di pertanian melalui interaksi unik setiap hari.
  • Patuhi peringatan petani atau hadapi konsekuensinya (?).
  • Tahan 14 hari ketakutan yang terus berputar seiring terungkapnya realitas pertanian.
  • Satu permainan penuh berlangsung tiga hingga empat jam.

HORSES akan rilis di PC (Epic Games StoreGOGitch.io, Humble Store) pada 3 Desember 2025. Game ini tidak akan tersedia di Steam karena dilarang dari platform tersebut tanpa penjelasan detail dari Valve.


Update 26 November 2025: Mengenai keputusan untuk melarang perilisan HORSES di Steam, Valve telah merilis pernyataan berikut kepada GamesIndustry.biz:

Kami meninjau game tersebut pada tahun 2023. Saat itu, pengembang mengindikasikan dengan tanggal rilis mereka di Steamworks bahwa mereka berencana untuk merilis beberapa bulan kemudian.

Berdasarkan konten di Store Page, kami memberi tahu pengembang bahwa kami perlu meninjau versi build itu sendiri. Hal ini terkadang terjadi jika konten di Store Page menimbulkan kekhawatiran bahwa game itu sendiri mungkin tidak sesuai dengan pedoman kami.

Setelah tim kami memainkan versi build dan meninjau kontennya, kami memberikan umpan balik kepada pengembang tentang mengapa kami tidak dapat merilis game tersebut di Steam, sesuai dengan aturan dan pedoman orientasi kami.

Tak lama kemudian, pengembang meminta kami untuk mempertimbangkan kembali peninjauan tersebut, dan tim peninjau konten internal kami membahas hal tersebut secara mendalam dan mengomunikasikan kepada pengembang keputusan akhir kami bahwa kami tidak akan merilis game tersebut di Steam.

Valve
Setelah menyelesaikan pendidikan sebagai Analis Kimia, Fransiskus memutuskan untuk mengejar impiannya di bidang jurnalistik dan telah aktif meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia tengah mendalami studi di bidang Hubungan Masyarakat (Humas).…
Leave Comment

Related Posts

Load More Posts Loading...No more posts.