• Berita
  • eSport
  • Listicle
  • Mobile
  • Tips
  • Videos
  • Topup Games

Game Populer

  • Mobile Legends
  • PUBG Mobile
  • Free Fire
  • Valorant
  • GTA 6
  • Delta Force

Follow us

  • 50.3k Fans
  • 13.7k Followers
  • 69k Followers
  • 50.1k Subscribers
Gamedaim
id Indonesia en English
No Result
View All Result
Reach out
Gamedaim
id Indonesia en English
No Result
View All Result
Reach out
Gamedaim
No Result
View All Result
  • Mobile Legends
  • Free Fire
  • PUGB Mobile
  • Wild Rift
  • Genshin Impact
  • COD Mobile
  • Black Desert Mobile
  • Ragnarock Mobile
  • Android
  • Berita
  • PC
  • HaloGame
Home Berita

SuperScale: 83% Game Mobile Gagal Dalam 3 Tahun Setelah Rilis

by Fransiskus Sukardi Ruata
24 November 2023
34 0
Superscale 83% game mobile gagal dalam 3 tahun setelah rilis

Sumber: SuperScale

20
SHARES
ShareTweetSendSend

Penelitian terbaru dari SuperScale menemukan bahwa 83% game mobile yang rilis gagal dalam waktu 3 tahun, sementara 43% lainnya dibatalkan selama pengembangan.

Informasi ini bisa Anda lihat lewat situs web SuperScale. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

SuperScale: 83% Game Mobile Gagal Dalam 3 Tahun Setelah Rilis

Although 83% of launched games die within 3 years, 78% of developers still prefer to work on new titles.

So, why aren’t developers looking to their ‘legacy titles’ when launching a successful game in this climate is so tough?

Download the white paper: https://t.co/CE4S0si9iF pic.twitter.com/kaDNKCymeh

— SuperScale (@SuperScaleGames) November 22, 2023

Disusun oleh Atomik Research, laporan Good Games Don’t Die dari SuperScale didasarkan pada wawancara dengan 500 pengembang game mobile di Inggris dan Amerika Serikat.

Menurut laporan tersebut, 76% game yang rilis mencapai puncak pendapatannya dalam tahun pertama, tetapi hanya 4% yang mencapai puncak tersebut pada tahun kedua.

Laporan SuperScale juga menemukan bahwa meskipun lebih dari separuh pengembang menggunakan live ops dalam game mereka, 38% tidak merilis konten atau pembaruan secara teratur, dengan kurang dari separuhnya yang merilis pembaruan bulanan untuk game mereka.

SuperScale menambahkan bahwa 83% game mobile yang rilis gagal dalam waktu 3 tahun, sementara 43% dibatalkan selama pengembangan. Terlepas dari tingkat kegagalan game baru ini, 78% pengembang lebih memilih untuk mengerjakannya.

Namun, lebih dari sepertiga responden mengatakan bahwa ketidakpastian dalam industri video game “menghentikan mereka untuk mengembangkan game terbaru”, dengan 30% merasa bahwa pasar saat ini “terlalu sulit untuk berhasil”.

ADVERTISEMENT

“Ini adalah masa-masa yang tidak menentu bagi industri game,” ungkap CEO dan pendiri SuperScale, Ivan Trancik. “Banyak pengembang game mobile merasa kesulitan untuk tetap mendapatkan keuntungan dalam menghadapi tantangan seperti ATT, persaingan yang ketat di pasar mobile yang sudah matang, dan kondisi ekonomi makro seperti inflasi yang tinggi.”

“Temuan-temuan dari laporan Good Games Don’t Die berfungsi sebagai peringatan bagi industri, sumber inspirasi dengan data yang dapat mereka tindaklanjuti; membekali para pengembang dan juga penerbit dengan wawasan tentang bagaimana pendapatan dapat mereka maksimalkan di seluruh portofolio mereka – baik untuk game-game baru maupun yang sudah ada sebelumnya,” lanjut Trancik.

Tags: SuperScale
Share8Tweet5SendShare
Fransiskus Sukardi Ruata

Fransiskus Sukardi Ruata

Setelah menyelesaikan pendidikan sebagai Analis Kimia, Fransiskus memutuskan untuk mengejar impiannya di bidang jurnalistik dan telah aktif meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia tengah mendalami studi di bidang Hubungan Masyarakat (Humas). Untuk pertanyaan lebih lanjut atau mengirim siaran pers, silakan hubungi Fransiskus melalui frans@gamedaim.com.

Related posts

No Content Available
Load More
Please login to join discussion

Latest

Tanggal rilis how 2 escape lost submarine diumumkan

Tanggal Rilis How 2 Escape: Lost Submarine Diumumkan

13 Mei 2025
Shuntaro furukawa pengembangan nintendo switch 2 dimulai sejak tahun 2019

Shuntaro Furukawa: Pengembangan Nintendo Switch 2 Dimulai Sejak Tahun 2019

13 Mei 2025
Tanggal rilis deltarune diumumkan

Tanggal Rilis DELTARUNE Diumumkan

13 Mei 2025
Silver palace, rpg aksi baru dari silver studio

Silver Palace, RPG Aksi Fantasi Baru dari Silver Studio

13 Mei 2025
Tower of fantasy versi 5. 0 kailo sector sudah tersedia!

Tower of Fantasy Versi 5.0 Kailo Sector Sudah Tersedia!

13 Mei 2025

© 2025 Gamedaim - Everlasting Gaming Knowledge by Dafunda Media.

Navigate Site

  • Hubungi Kami
  • Tentang kami
  • Contact
  • Privacy
  • F.A.Q
  • Terms of Services
  • Pedoman Media Saber

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password? Sign Up

Create New Account!

Fill the forms bellow to register

All fields are required. Log In

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
  • Login
  • Sign Up
No Result
View All Result
  • News
  • Esports
  • Tips
  • Review
  • Videos
  • Topup
  • idIndonesia
    • id Indonesia
    • en English

© 2025 Gamedaim - Everlasting Gaming Knowledge by Dafunda Media.

Reach out