Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa Subnautica 2 kemungkinan besar ditunda dari tahun 2025 menjadi tahun 2026.
Informasi ini dipublikasikan oleh Bloomberg. Jika kalian tertarik dengan game-game Unknown Worlds Entertainment, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Subnautica 2 Ditunda ke Tahun 2026, Karyawan Tidak Dapat Bonus 250 Juta USD?
10 Juli 2025 – Bloomberg melaporkan bahwa Krafton telah menunda Subnautica 2 ke tahun 2026 hanya beberapa bulan sebelum jatuh tempo untuk membayar bonus sebesar 250 juta dolar AS kepada Unknown Worlds Entertainment.
Menurut Bloomberg, jadwal perilisan ini berubah minggu lalu setelah Krafton mengeluarkan tim kepemimpinan Unknown Worlds Entertainment dan penundaan ini bertentangan dengan keinginan mereka.
Bloomberg mencatat bahwa bonus sebesar 250 juta dolar AS akan diberikan oleh Krafton jika Unknown Worlds Entertainment mencapai target pendapatan tertentu pada akhir tahun 2025.
Dengan menunda game tersebut, Unknown Worlds Entertainment tidak mungkin mencapai target pendapatan yang ditentukan oleh Krafton dan menyebabkan semua karyawan tidak memenuhi syarat untuk bonus ini.
Menurut Bloomberg, tim kepimpinan Unknown Worlds Entertainment awalnya berencana untuk membagikan bonus tambahan tersebut kepada semua 100 karyawan karena mereka diberitahu bahwa mereka memenuhi syarat untuk mendapatkan bonus mulai dari ratusan ribu dolar AS hingga tujuh digit.
Dalam town hall yang diadakan minggu ini, CEO baru Steve Papoutsis mengatakan kepada karyawan Unknown Worlds Entertainment bahwa Krafton tidak yakin Subnautica 2 siap untuk rilis pada tahun 2025 dan penundaan ini dilakukan untuk menambahkan lebih banyak konten ke dalam game tersebut.
Ketika ditanya apakah Subnautica 2 ditunda agar Krafton tidak perlu membayar bonus sebesar 250 juta dolar AS, Papoutsis menjawab bahwa ia tidak mengetahui secara spesifik mengenai kontrak tersebut.
“Itu pertanyaan yang bagus dan saya akan menghargai kesabaran untuk topik khusus ini,” jawab Papoutsis seperti yang ditulis oleh Bloomberg.
Papoutsis menambahkan bahwa rincian akuisisi Unknown Worlds Entertainment oleh Krafton “berada di luar pemahaman saya saat ini”.
“Keinginan Krafton adalah memiliki versi terbaik dari Subnautica 2 yang tersedia untuk Early Access,” ungkap Papoutsis. “Meskipun ya, software yang dikerjakan oleh semua orang berada di tempat yang bagus dan rasanya seperti, ‘Hei, kita harus meluncurkan ini,’ namun bukan itu yang membuat kedua belah pihak sepakat.”
Papoutsis melanjutkan, “Tidak pernah diberitahukan kepada saya bahwa kami membuat perubahan ini secara khusus untuk memengaruhi penghasilan atau semacamnya.”
Subnautica 2 akan rilis sebagai game Early Access di Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store) pada tahun 2026.
Update 11 Juli 2025: Juru bicara Krafton mengatakan kepada Eurogamer bahwa keputusan untuk menunda Subnautica 2 dari tahun 2025 ke tahun 2026 “sedang didiskusikan” sebelum adanya perubahan kepemimpinan di Unknown Worlds Entertainment.
“Selama uji coba untuk Subnautica 2, kami menerima umpan balik yang berharga dari komunitas kami yang memperkuat kepercayaan diri kami terhadap arah permainan. Pada saat yang sama, umpan balik tersebut menyoroti beberapa area yang dapat memperoleh manfaat dari penyempurnaan lebih lanjut sebelum rilis,” ujar juru bicara Krafton.
“Karena suara komunitas memainkan peran sentral dalam cara kami membentuk game kami, kami telah membuat keputusan untuk memberi tim pengembangan lebih banyak waktu untuk mengimplementasikan umpan balik tersebut dan memberikan pengalaman yang lebih lengkap. Sebagai hasilnya, peluncuran Early Access Subnautica 2 telah dijadwalkan ulang untuk tahun 2026.”
Juru bicara Krafton menambahkan bahwa keputusan tersebut “semata-mata didasarkan pada komitmen kami terhadap kualitas dan memberikan pengalaman terbaik bagi para pemain” dan menegaskan keputusan tersebut tidak “dipengaruhi oleh pertimbangan kontrak atau keuangan”.
Selain itu, juru bicara Krafton juga mencatat bahwa “keputusan tersebut telah didiskusikan sebelum pergantian kepemimpinan baru-baru ini di studio”.
Update 11 Juli 2025: Krafton telah mengeluarkan pernyataan baru mengenai bonus sebesar 250 juta dolar AS untuk Unknown Worlds Entertainemnt.
Menurut Krafton, mereka telah “mengalokasikan sekitar 90 persen dari kompensasi penghasilan hingga 250 juta dolar AS kepada tiga mantan eksekutif”, dengan harapan “mereka akan menunjukkan kepemimpinan dan keterlibatan aktif dalam pengembangan Subnautica 2“.
“Namun, sayangnya, para mantan pimpinan tersebut mengabaikan tanggung jawab yang dipercayakan kepada mereka,” ungkap Krafton dalam pernyataan barunya. “Subnautica 2 awalnya direncanakan untuk peluncuran Early Access pada awal tahun 2024, tetapi sejak saat itu jadwal peluncurannya tertunda secara signifikan.”
Krafton melanjutkan, “Krafton mengajukan beberapa permintaan kepada Charlie dan Max untuk melanjutkan peran mereka masing-masing sebagai sutradara game dan sutradara teknis, tetapi keduanya menolak untuk melakukannya.”
“Secara khusus, setelah kegagalan Moonbreaker, Krafton meminta Charlie untuk mengabdikan dirinya pada pengembangan Subnautica 2. Namun, alih-alih berpartisipasi dalam pengembangan game, ia memilih untuk fokus pada proyek film pribadi.”
Krafton menambahkan, “Krafton percaya bahwa tidak adanya kepemimpinan inti telah mengakibatkan kebingungan berulang kali dalam arah dan penundaan yang signifikan dalam jadwal proyek secara keseluruhan, versi Early Access saat ini juga gagal dalam hal volume konten, kami sangat kecewa dengan perilaku kepemimpinan sebelumnya, dan yang terpenting, kami merasakan pengkhianatan yang mendalam oleh kegagalan mereka untuk menghormati kepercayaan yang diberikan oleh penggemar kami.”
Berikut adalah pernyataan lengkap Krafton terkait topik ini:
Kepada 12 Juta rekan Subnaut kami,
– Perubahan Kepemimpinan yang Tak Terelakkan yang Didorong oleh Pengabaian Proyek-Meskipun Menyimpan 90% Pendapatan untuk Diri Sendiri
Pertama dan terutama, kami dengan tulus berterima kasih atas dukungan, semangat, dan dedikasi yang tak tergoyahkan kepada Subnautica. Kami ingin memberikan kejelasan tentang perubahan kepemimpinan baru-baru ini di Unknown Worlds, sebuah studio kreatif di bawah Krafton.
Latar Belakang Perubahan Kepemimpinan
Krafton sangat menghargai kreativitas unik Subnautica dan pembangunan dunia yang imersif. Untuk memberikan pengalaman bermain game yang lebih baik kepada para penggemar, kami mengakuisisi Unknown Worlds, dan berkomitmen penuh untuk mendukung kesuksesan Subnautica di masa depan. Kami berkolaborasi erat dengan kepemimpinan studio, yang merupakan pusat dari pembuatan Subnautica asli, untuk menumbuhkan lingkungan yang optimal untuk Subnautica 2 yang sukses.
Secara khusus, selain harga pembelian awal sebesar 500 juta dolar AS, kami mengalokasikan sekitar 90% dari kompensasi penghasilan hingga 250 juta dolar AS kepada tiga mantan eksekutif, dengan harapan mereka akan menunjukkan kepemimpinan dan keterlibatan aktif dalam pengembangan Subnautica 2.
Namun, sayangnya, para mantan pimpinan tersebut mengabaikan tanggung jawab yang dipercayakan kepada mereka. Subnautica 2 awalnya direncanakan untuk peluncuran Early Access pada awal tahun 2024, tetapi sejak saat itu jadwal peluncurannya tertunda secara signifikan. Krafton mengajukan beberapa permintaan kepada Charlie dan Max untuk melanjutkan peran mereka masing-masing sebagai sutradara game dan sutradara teknis, tetapi keduanya menolak untuk melakukannya. Secara khusus, setelah kegagalan Moonbreaker, Krafton meminta Charlie untuk mengabdikan dirinya pada pengembangan Subnautica 2. Namun, alih-alih berpartisipasi dalam pengembangan game, ia memilih untuk fokus pada proyek film pribadi.
Krafton percaya bahwa tidak adanya kepemimpinan inti telah mengakibatkan kebingungan berulang kali dalam arah dan penundaan yang signifikan dalam jadwal proyek secara keseluruhan, versi Early Access saat ini juga gagal dalam hal volume konten, kami sangat kecewa dengan perilaku kepemimpinan sebelumnya, dan yang terpenting, kami merasakan pengkhianatan yang mendalam oleh kegagalan mereka untuk menghormati kepercayaan yang diberikan oleh penggemar kami.
Dukungan Penuh Krafton untuk Tim Pengembangan yang Berdedikasi
Untuk menjunjung tinggi komitmen kami dalam memberikan Anda pengalaman bermain game terbaik, kami membuat keputusan yang sulit namun perlu untuk mengubah kepemimpinan eksekutif. Subnautica 2 telah dan terus dikembangkan secara aktif oleh tim inti yang berdedikasi yang memiliki semangat, tanggung jawab, dan komitmen yang tulus terhadap game ini. Kami sangat menghormati keahlian dan kreativitas mereka dan akan terus memberikan dukungan penuh dan tak tergoyahkan, memungkinkan mereka untuk fokus hanya untuk memberikan permainan yang luar biasa yang layak Anda dapatkan.
Komitmen Krafton terhadap Janji-janjinya dalam Memberikan Penghargaan kepada Karyawan
Selain itu, Krafton telah berkomitmen untuk memberikan kompensasi yang adil dan merata bagi semua karyawan Unknown Worlds yang tersisa yang terus menerus dan tanpa lelah berkontribusi pada pengembangan Subnautica 2. Kami percaya bahwa dedikasi dan upaya tim ini merupakan inti dari evolusi Subnautica yang sedang berlangsung, dan kami menegaskan kembali komitmen kami untuk memberikan imbalan yang telah dijanjikan.
Penggemar akan selalu menjadi pusat dari setiap keputusan yang kami ambil di Krafton. Ke depannya, kami menjanjikan komunikasi yang transparan dan upaya berkelanjutan untuk mengembangkan dan memperluas alam semesta Subnautica yang dicintai.
Menghormati kepercayaan dan harapan Anda adalah prinsip utama di Krafton. Kami berkomitmen untuk membalas kesabaran Anda dengan pengalaman bermain game yang lebih halus dan luar biasa.
Krafton
Satu hal yang menarik untuk dicatat adalah jurnalis Bloomberg, Jason Schreier, mendapatkan dokumentasi mengenai bonus sebesar 250 juta dolar AS tersebut.
“Sepuluh persen dari jumlah tersebut, atau hingga 25 juta dolar AS, akan dibayarkan kepada sekitar 40 karyawan Unknown Worlds (masing-masing menerima jumlah yang berbeda, sebagian besar enam digit). Pimpinan juga mengatakan bahwa mereka akan memberikan sebagian kepada karyawan lain,” tulis Schreier di BlueSky.
“Semua uang itu terkait dengan target pendapatan. Masih harus dilihat apakah Krafton akan mengubah kontrak untuk memberikan lebih banyak waktu kepada Unknown Worlds untuk mencapai target pendapatan tersebut bahkan setelah menunda Subnautica 2 hingga tahun 2026. Tentu saja, proses pengadilan mungkin akan terjadi. Kisah ini tentu saja belum berakhir.”
Beberapa jam kemudian, Schreier melaporkan bahwa para pendiri, Charlie Cleveland dan Max McGuire, serta mantan CEO Ted Gill telah mengajukan gugatan terhadap Krafton.
Update 13 Juli 2025: Di r/subnautica 2, seorang pengguna telah memposting beberapa slide dokumen internal yang menunjukkan status pengembangan Subnautica 2 pada Mei 2025.
Setelah dokumen tersebut beredar, Krafton mengonfirmasi kepada media bahwa dokumen internal tersebut nyata.
“Dokumen yang telah beredar di media sosial dan diberitakan oleh berbagai media tersebut memang merupakan bagian dari tinjauan milestone internal yang dilakukan sebagai bagian dari proyek Subnautica 2,” ujar Krafton kepada Insider Gaming.
“Krafton telah mengonfirmasi bahwa sebagian dari itu telah bocor dan sekarang dibagikan secara luas di berbagai platform online dan di dalam komunitas penggemar. Krafton menyadari kebingungan yang ditimbulkannya.”
Karena begitu cepatnya dokumen-dokumen tersebut tersebar, Krafton mengatakan bahwa mereka merasa perlu untuk mengatasinya dan percaya “komunikasi yang transparan sangat diperlukan” saat ini.
Di sisi lain, Krafton mencatat bahwa hal itu akan membantu meminimalkan spekulasi dan “[memastikan] komunikasi yang akurat dengan para pemain”.
“Tinjauan tonggak sejarah dilakukan secara teratur bekerja sama dengan studio kreatif Krafton di semua proyek,” tambah Krafton. “Tinjauan ini membantu menilai kemajuan pengembangan, menentukan tujuan yang jelas, dan memastikan bahwa setiap proyek selaras dengan standar Krafton dalam hal kreativitas dan kualitas.”
Krafton melanjutkan, “Proses ini merupakan inti dari komitmen Krafton untuk menghadirkan game berkualitas tinggi yang dipoles pada waktu yang tepat.”
Update 16 Juli 2025: Bloomberg melaporkan bahwa Krafton berencana untuk memperpanjang jadwal pembayaran bonus potensial di Unknown Worlds Entertainment setelah menunda Subnautica 2 dari tahun 2025 ke tahun 2026.
Menurut Bloomberg, jadwal tersebut telah diperpanjang satu tahun lagi dan Krafton akan memajukan sebagian dari proyeksi bonus bagi hasil Unknown Worlds Entertainment pada tahun 2026, yang terpisah dari bonus, kepada semua karyawan pada tahun 2025.
Salah satu poin utama perdebatan antara Krafton dan mantan pimpinan Unknwon Worlds Entertainment adalah apakah Subnautica 2 siap untuk perilisan Early Access pada tahun 2025.
Sumber yang berbicara dengan Bloomberg mengatakan Subnautica 2 berada dalam kondisi yang baik untuk perilisan Early Access, tetapi Krafton menyiratkan game tersebut belum siap dan mantan pimpinan Unknown Worlds Entertainment telah mengabaikan tugas mereka.
Update 17 Juli 2025: Bloomberg melaporkan bahwa gugatan terbaru telah mengungkapkan alasan mengapa Krafton memecat tim kepemimpinan Unknown Worlds Entertainment.
Gugatan tersebut, yang dilihat oleh Bloomberg, menyatakan bahwa semuanya baik-baik saja di antara kedua belah pihak hingga serangkaian pertemuan pada awal tahun 2025, di mana CEO Ted Gill bernegosiasi dengan Krafton tentang pembayaran bonus kepada karyawannya yang tidak memenuhi syarat di bawah persyaratan akuisisi awal.
Dalam pertemuan tersebut, Gill mengatakan bahwa proyeksi pendapatan mereka untuk tahun 2026 masih konservatif dan dengan perilisan Subnautica di Nintendo Switch 2 dan mobile, mereka mengharapkan angka yang jauh lebih tinggi.
Subnautica 2 juga diperkirakan akan menjadi game yang sukses besar, dengan hampir 2,5 juta orang melakukan wishlist di PC (Steam).
“Setelah para pemimpin Krafton meninjau proyeksi Gill dan mengevaluasi pendapatan yang diantisipasi dan angka pendapatan yang diperoleh, semuanya berubah,” tulis gugatan.
Dalam pertemuan berikutnya, Krafton mulai mendorong Unknown Worlds Entertainment untuk menunda Subnautica 2. Minggu-minggu berikutnya, karyawan Krafton mengatakan kepada Gill bahwa mereka yakin perusahaan ini berusaha tidak membayar bonus tersebut.
Dalam sebuah pertemuan makan siang, CEO Krafton, Changhan Kim, mengatakan kepada salah satu pendiri, Charlie Cleveland, bahwa merilis Subnautica 2 pada tahun 2025 “dapat menjadi bencana finansial dan sangat memalukan” bagi mereka. Krafton mengklarifikasi bahwa itu adalah kesalahan terjemahan.
Sepanjang periode Mei hingga Juni 2025, kedua belah pihak terus bersitegang karena Krafton mulai menghentikan tugas penerbitan seperti pemasaran dan mengadaptasi Subnautica 2 untuk pasar lokal, serta membayar vendor.
Tim kepemimpinan menjelaskan bagaimana Krafton menolak untuk mendukung perilisan Subnautica 2 dan Unknown Worlds Entertainment melewatkan kesempatan promosi yang “sangat berharga” karena Krafton tidak menanggapi email.
Gill mengatakan ia diberitahu oleh salah satu eksekutif puncak Krafton bahwa “menarik sumber daya ini adalah cara yang diizinkan bagi Krafton untuk menghindari dukungan penghasilan”.
Pada akhir Juni 2025, hubungan tersebut memburuk. Dalam berbagai pertemuan, Krafton meminta tim kepemimpinan untuk menerima penghasilan yang lebih rendah.
Di waktu yang sama, Kim menulis surat, yang dilihat oleh Bloomberg, kepada tim kepimpinan dengan menuduh mereka “gagal memenuhi tanggung jawab yang dipercayakan kepada Anda” dan Subnautica 2 menghadapi “kemajuan yang lambat dan mengecewakan”.
Salah satu poin utama perdebatan antara tim kepemimpinan dan Krafton adalah apakah Subnautica 2 siap untuk rilis pada tahun 2025 dengan model Early Access.
Slide presentasi dari Krafton, yang ditinjau oleh Bloomberg dan menyertakan kutipan dari penguji internal perusahaan, menyatakan bahwa Subnautica 2 kekurangan konten dan tidak cukup inovatif.
Gugatan tersebut menuduh sebaliknya, dengan tes yang melibatkan ratusan pengguna telah “mendapatkan nilai tinggi dan menegaskan bahwa game ini siap untuk memenuhi ekspektasi yang tinggi”.
Salah satu pengembang di perusahaan lain yang memainkan Subnautica 2 mengatakan kepada Bloomberg bahwa mereka menikmati game tersebut dan game ini “tampak jauh lebih kuat” dibandingkan game-game lain yang berada dalam model Early Access.
Hal lain yang menjadi perdebatan adalah peran yang dimainkan Cleveland dan pendiri lainnya, Max McGuire, di Unknown Worlds Entertainment.
Dalam gugatan, tim kepimpinan mengatakan bahwa Krafton mengetahui peran baru mereka dan Cleveland telah menghabiskan banyak waktu untuk mengerjakan film Subnautica, yang diminta oleh Krafton.
Update 18 Juli 2025: Juru bicara Krafton telah memberikan pernyataan kepada GamesRadar+ tentang situasi gugatan ini.
“Keputusan Krafton dibuat untuk memastikan Subnautica 2 adalah game terbaik dan memenuhi ekspektasi penggemar,” ujar juru bicara Krafton.
“Merilis game sebelum waktunya dengan konten yang tidak memadai akan mengecewakan para pemain – yang merupakan inti dari semua yang dilakukan Krafton – dan merusak reputasi merek Subnautica dan Unknown Worlds.”
Juru bicara Krafton melanjutkan, “Meskipun kami kecewa karena Charlie, Max, dan Ted telah mengajukan gugatan yang menuntut pembayaran yang sangat besar, kami berharap dapat membela diri di pengadilan.”
“Sementara itu, Krafton tetap fokus pada hal yang penting: memberikan game terbaik secepat mungkin kepada para penggemar Subnautica.”
Update 13 Agustus 2025: The Verge melaporkan bahwa Krafton kembali melancarkan serangan dalam pertarungan gugatan hukumnya dengan mantan eksekutif Unknown Worlds Entertainment.
Dalam tanggapannya, Krafton mengklaim bahwa Ted Gill, Charlie Cleveland, dan Max McGuire telah “kehilangan minat dalam mengembangkan Subnautica 2“.
Menurut Krafton, setelah menjual Unknown Worlds Entertainment kepada Krafton seharga 500 juta dolar AS dan menjanjikan bonus earnout tambahan sebesar 250 juta dolar AS, Cleveland dan McGuire pada dasarnya berhenti mengerjakan Subnautica 2 untuk fokus pada proyek pribadi.
“Pada tahun 2024 dan 2025, Cleveland menyatakan bahwa ia ‘tidak lagi mengerjakan game tetapi […] mengerjakan beberapa film,’ sementara McGuire mulai ‘mengerjakan inisiatif yang berada di luar kegiatan pengembangan utama [perusahaan],’” tulis Krafton.
“Dan Gill, yang tetap bekerja, berfokus pada pemanfaatan kendali operasionalnya untuk memaksimalkan pembayaran earnout, alih-alih mengembangkan game yang sukses.”
Krafton juga menuduh bahwa tanpa kepemimpinan Cleveland dan McGuire, pengembangan Subnautica 2 terhambat hingga peluncuran Early Access terpaksa ditunda.
“Memang, hingga Maret 2025, hanya dua bulan sebelum karyawan kunci mengklaim game tersebut siap untuk rilis Early Access (‘EA’) pertama, pimpinan pengembangan Subnautica 2 di Unknown Worlds mencatat bahwa EA pertama dan EA kedua (direncanakan untuk Desember 2025) hanya akan ‘sekitar 12% dari target 1.0 kami’ dan bercanda bahwa ‘dengan kecepatan seperti itu, kami akan mengembangkan game selama 30 tahun,’” timpal Krafton.
Update 21 Agustus 2025: Game Developer melaporkan bahwa Unknown Worlds Entertainment menggugat mantan pemimpinnya karena diduga mengabaikan “tugas utama” mereka dan mengunduh (serta menyimpan) informasi rahasia perusahaan.
Gugatan tersebut mengklaim bahwa mantan pemimpin Charlie Cleveland, Max McGuire, dan Ted Gill menjadi tidak tertarik dalam mengembangkan Subnautica 2 dan memilih untuk berhenti mengembangkan game tersebut.
Menurut Unknown Worlds Entertainment, Cleveland beralih ke pembuatan film, McGuire fokus pada proyek impiannya, Moonbreaker, dan Gill membiarkan studio tersebut berjalan tanpa pengawasan.
Unknown Worlds Entertainment juga menuduh mereka mengunduh lebih dari 170.000 berkas rahasia perusahaan sebelum masa kerja mereka berakhir.
Unknown Worlds Entertainment mengatakan bahwa unduhan tersebut mencakup informasi rahasia dari “hampir semua jenis”, termasuk catatan bisnis, kekayaan intelektual, komunikasi internal, konsep Subnautica, berkas desain game, dan hal-hal lainnya.
Singkatnya, Unknown Worlds Entertainment mengklaim dalam gugatan bahwa ketiga mantan pemimpin tersebut mendorong Krafton agar Subnautica 2 bisa diluncurkan secepatnya untuk mengejar keuntungan sebesar 250 juta dolar AS tersebut.
Selain itu, Unknown Worlds Entertainment menuntut putusan pengadilan, pengembalian data rahasia, dan ganti rugi atas keterlambatan, kerugian merek, dan pelanggaran kewajiban yang menurut mereka disebabkan oleh para tergugat. Mereka juga ingin mencegah penggunaan atau pengungkapan lebih lanjut atas berkas-berkasnya.
Update 19 September 2025: Para pendiri dan mantan tim pimpinan Unknown Worlds Entertainment telah berhasil memblokir permintaan Krafton untuk perintah perlindungan yang diperintahkan pengadilan.
Mereka mengklaim Krafton “mengubah ceritanya di tengah proses litigasi tentang alasan pemecatan para pendiri dan pengambilalihan kendali atas Unknown Worlds”.
Dokumen pengadilan terbaru per 12 September 2025 (dilihat oleh GamesIndustry.biz) mengonfirmasi bahwa pengadilan menolak permintaan inspeksi forensik Krafton, tanpa prasangka, dan juga menolak perintah Krafton yang mewajibkan preservasi, dengan menyebut permintaan tersebut “tidak perlu”.
Kedua belah pihak kini diperkirakan akan bertemu dan berunding.
![Bocoran: Subnautica 2 Ditunda ke Tahun 2026, Karyawan Tidak Dapat Bonus 250 Juta USD [UPDATE] 1 Bocoran Subnautica 2 Ditunda Ke Tahun 2026](https://gamedaim.com/wp-content/uploads/2025/07/Bocoran-Subnautica-2-Ditunda-ke-Tahun-2026.webp)

Bales ke