Digital Extremes Tidak Tahu Apakah Soulframe Bisa Bertahan di Pasar Live Service

Berbicara dengan Eurogamer, sutradara kreatif Geoff Crookes ditanya apakah Soulframe akan bertahan di pasar di mana game-game live service lainnya gagal.

Berita PC
Digital Extremes Tidak Tahu Apakah Soulframe Bisa Bertahan Di Pasar Live Service
Komentar

Sutradara Geoff Crookes telah mengungkapkan bahwa ia tidak tahu apakah Soulframe bisa bertahan di pasar live service.

Informasi ini diungkapkan oleh Crookes saat diwawancarai Eurogamer. Jika kalian tertarik dengan game-game Digital Extremes, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Digital Extremes Tidak Tahu Apakah Soulframe Bisa Bertahan di Pasar Live Service

20 Juli 2025 – Berbicara dengan Eurogamer, sutradara kreatif Geoff Crookes ditanya apakah Soulframe akan bertahan di pasar di mana game-game live service lainnya gagal.

“Saya tidak tahu. Terus terang, saya tidak tahu,” jawab Crookes. “Ini lucu, Anda akan berpikir bahwa setelah sepuluh tahun Warframe, kami akan memiliki kesombongan, kepercayaan diri. Kami masih merasa kesulitan dan bahwa kami bertahan dengan gigih.”

Crookes melanjutkan, “Saya telah bersama Digital Extremes selama 23 tahun dan kami telah berjuang untuk bertahan hidup di tahun-tahun menjelang peluncuran Warframe. Bahkan ketika Warframe diluncurkan, beberapa tahun pertama sangat menyenangkan, tetapi butuh sedikit waktu untuk menemukan kailnya.”

“Kami masih memikirkan pembaruan kami setiap tahun dengan tekanan itu. Tim kami terus berkembang, kami memiliki tim pengembang yang luar biasa yang sangat kami cintai, dan ada tanggung jawab untuk tidak berpuas diri.”

Crookes menambahkan, “Dalam hal Soulframe, kami masih berpikiran seperti itu. Banyak studio saat ini yang akan melakukan Early Access!”

“Mereka akan memiliki semacam game yang sudah jadi, mengeluarkannya, dan membuat orang membayar untuk itu. Mereka akan melakukan apa yang kami lakukan dengan Preludes. Kami sengaja bersikap lambat dan penuh pertimbangan untuk membangun keterlibatan sehingga orang-orang bisa peduli dengan produk yang kami buat.”

Crookes menambahkan, “Jadi tidak pernah ada rasa percaya diri dan saya tidak pernah ingin merasa percaya diri. Yang ada adalah keyakinan, kepercayaan, dan harapan bahwa kami telah membuat sesuatu yang kami sukai dan ingin kami buat.”

“Itulah yang kami lakukan dengan Warframe, dan kami juga akan membina dan mengembangkan komunitas pada saat yang sama. Jadi saya rasa kami berbeda dalam pendekatan kami, bahkan dengan kondisi industri yang seperti sekarang ini.”

Ketika ditanya mengapa formula Digital Extremes untuk Warframe tidak dapat direplikasi dengan mudah, Crookes mengatakan bahwa ia “tidak memiliki jawaban bisnis yang bagus untuk itu”.

“Anda tahu, Digital Extremes tidak pernah berniat untuk menetapkan standar dengan cara apa pun, atau ekspektasi untuk game-game ini,” ujar Crookes. “Bahkan ketika kami memulai Warframe, kami tidak mendekatinya dengan hal-hal yang berbau produk.”

Crookes melanjutkan, “Apa isi kontennya, bagaimana ceritanya… Yang kami pikirkan hanyalah mengambil satu hal yang membuat kami bersemangat, dan mengembangkannya. Kami bahkan tidak menganggapnya sebagai game free-to-play dan kami tidak benar-benar memikirkan sisi bisnisnya.”

“Jadi kami melihat bahwa orang-orang mencoba untuk membuat ulang dan melihat kami memengaruhi beberapa keputusan di industri ini, tetapi kami tetap menunduk dan menyibukkan diri dengan apa yang diinginkan oleh komunitas kami.”

Soulframe akan rilis di PC, tetapi game ini belum memiliki tanggal rilis.

Follow Gamedaim — everywhere

Stay updated wherever you scroll.

Lanjut baca

Rumor 2k Sports Kembangkan Game College Basketball
Berita

Rumor: 2K Sports Kembangkan Game College Basketball

20 Juli 2025 Fransiskus Sukardi Ruata 2 mnt baca

Sports Business Journal melaporkan bahwa 2K Sports sedang mengembangkan game college basketball, di mana program Power 4 seperti UCLA, Michigan State dari Big Ten, dan Houston…

Baca selengkapnya