Hideo Kojima telah mengungkapkan bahwa Solid Snake terlahir sebagai pria tangguh yang pendiam karena keterbatasan teknis dari Metal Gear.
Informasi ini diungkapkan oleh Kojima saat diwawancarai majalah An-An (via Automaton). Jika kalian tertarik dengan game-game Konami, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Hideo Kojima: Solid Snake Terlahir Sebagai Pria Tangguh yang Pendiam Karena Keterbatasan Teknis Game Pertama
9 April 2025 – Berbicara dengan majalah An-An, Hideo Kojima telah mengungkapkan alasan mengapa Solid Snake memiliki kepribadian yang pendiam.
“Saat itu tahun 1986 ketika saya memasuki industri game,” ungkap Kojima seperti yang diterjemahkan oleh Automaton. “Game masih belum bisa berbicara. Karakter-karakter tidak memiliki suara. Huruf kanji tidak didukung dan Anda hanya bisa menampilkan satu karakter katakana dalam satu waktu.”
Kojima melanjutkan, “Solid Snake, protagonis dari game debut saya, Metal Gear (1987), terlahir sebagai ‘pria tangguh’ yang pendiam karena kondisi tersebut.”
Menurut Kojima, Metal Gear awalnya rilis untuk komputer rumahan MSX2. Komputer tersebut memiliki keterbatasan memori dalam menampilkan huruf kanji sehingga game pertamanya harus ditulis sepenuhnya dalam huruf katakana.
Gamedaim Hadir di TikTok! Ayo Follow kami di @gamedaimcom dan dapatkan berbagai konten menarik seputar dunia game.
Selain itu, dialog bersuara tidak memungkinkan dan keterbatasan ini turut berperan dalam pemilihan tokoh protagonis yang tabah dan pendiam untuk Metal Gear (1987).
Solid Snake akhirnya mendapatkan suaranya di Metal Gear Solid (1998); “Sekarang, Silent Snake dapat berbicara, menyampaikan kalimat-kalimat tajam yang mengingatkan kita pada 007 atau Lupin the Third.”
Meskipun ia memulai debutnya sebagai karakter yang pada dasarnya bisu, sebagian besar popularitas Solid Snake berasal dari penampilan para pengisi suara seperti Akio Otsuka dan David Hayter.