Salah satu pendiri Ready at Dawn, Andrea Pessino, telah mengungkapkan bahwa Sony Interactive Entertainment tidak memberikan lampu hijau untuk sekuel The Order: 1886 karena ulasan yang buruk.
Informasi ini diungkapkan oleh Pessino dalam podcast MinnMax. Jika kalian tertarik dengan game-game PlayStation, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Andrea Pessino: Sony Tidak Berikan Lampu Hijau untuk Sekuel The Order: 1886 Karena Ulasan yang Buruk
11 Februari 2025 – Berbicara di podcast MinnMax, salah satu pendiri Ready At Dawn, Andrea Pessino, membahas mengenai usaha mereka yang gagal dalam mengembangkan sekuel The Order: 1886.
“Saya tidak berpikir itu karena penjualannya, saya pikir itu karena penerimaan yang kritis, itulah masalahnya,” ungkap Pessino. “Sony adalah grup yang sangat bangga dan memang seharusnya begitu, dan sambutan kritis, jika saja game ini mendapatkan nilai ulasan 70-an, kami akan memiliki sekuelnya, saya yakin. Hanya beberapa poin lagi dan itu akan baik-baik saja.”
Dengan The Order: 1886 dilaporkan mendapatkan nilai pertengahan 70-an dalam ulasan tiruan secara internal, Sony Interactive Entertainment telah memutuskan tanggal rilis dan tidak bisa ditawar, jadi Ready At Dawn melakukan yang terbaik untuk membuat game ini sesuai dengan waktu yang diberikan.
“Salah satu masalahnya adalah banyak sekali yang dipotong,” ujar Pessino. “Banyak bagian narasi yang lebih halus hilang karena begitu banyak yang dipotong dan hal-hal yang seharusnya interaktif menjadi film.”
Pessino melanjutkan, “Kami membutuhkan waktu satu tahun lagi, itulah kenyataannya. Kami membutuhkan setidaknya satu tahun lagi, kami tidak mendapatkannya, jadi kami seperti, potong, potong, potong.”
Pessino mencatat bahwa tahun 2018 akan menjadi waktu peluncuran yang “sangat realistis” untuk sekuel The Order: 1886, yang akan menampilkan fitur multiplayer. Meskipun Pessino tidak mengkonfirmasi tahun berapa game ini akan mengambil latar waktu, dia mengatakan teori penggemar bahwa game ini akan berlatar tahun 1986 adalah salah.
Pada Agustus 2024, Meta telah mengumumkan bahwa Ready at Dawn resmi ditutup.
The Order: 1886 sudah tersedia di PS4.
Update 28 Mei 2025: Berbicara dengan Julien Chieze, sutradara kreatif The Order: 1886, Ru Weerasuriya, membahas rencana untuk sekuelnya, yang berada di tahap awal pengembangan sebelum dibatalkan.
Menurut Weerasuriya, ia sempat menulis 10 halaman untuk sekuel The Order: 1886, yang akan mencakup pertarungan yang jauh lebih besar dan multiplayer. Fitur multiplayer sempat dikembangkan untuk The Order: 1886 sebelum akhirnya dibatalkan untuk sekuelnya.
Weerasuriya menambahkan bahwa ada dua sekuel yang direncanakan untuk waralaba The Order, yaitu The Order: 1891 dan The Order: 1899.
Meskipun game ketiga tidak pernah dikembangkan, Weerasuriya mencatat bahwa ia telah merencanakan ke mana arah cerita dari waralaba The Order.
Selain itu, Weerasuriya mengatakan bahwa ia telah menulis cerita untuk waralaba The Order yang mengambil latar di abad ke-20. Menurut Weerasuriya, sambutan kritis yang beragam terhadap The Order: 1886 membuat waralaba The Order dibatalkan.
Update 28 Juli 2025: Berbicara dengan The Game Business, salah satu pendiri Ready at Dawn, Ru Weerasuriya, mengungkapkan bahwa ia memiliki beberapa urusan yang belum selesai dengan waralaba The Order.
“Ada beberapa hal yang, sebagai game pertama, secara sadar kami putuskan untuk tidak dilakukan,” ungkap Weerasuriya. “Misalnya, banyak orang mengkritik kami karena tidak memiliki fitur multiplayer, yang saya pahami.”
Weerasuriya melanjutkan, “Kami memang mengembangkan fitur multiplayer di tahun pertama pengembangan, tetapi kami tidak memiliki anggaran dan waktu untuk menyelesaikannya.”
“Bersama Sony, kami memutuskan untuk menghentikannya di tahun kedua dan semoga dapat menghadirkannya kembali dalam sekuel. Kami memiliki fitur multiplayer yang berfungsi. Itu menyenangkan.”
Weerasuriya menambahkan, “Durasi game [The Order di bawah 10 jam]… itu adalah sesuatu yang banyak dibicarakan orang saat itu. Kami memotong… saya ingin mengatakan 30 persen dari game beberapa bulan sebelum rilis.”
“Kami memutuskan game itu harus rilis tepat waktu. Jika kami melakukannya lagi, saya mungkin akan mencoba mencari cara untuk memperpanjang pengembangannya. Hanya butuh 3,5 tahun untuk membuat game itu dari awal.”
Weerasuriya mencatat, “Setahu saya, Sony membutuhkan game itu untuk rilis. Jadi, kami melakukan beberapa pengorbanan. Tapi kami sangat berharap bisa membuat sekuel setelahnya. Saya sudah memikirkan cerita untuk game kedua dan ketiga. Semua itu sudah kami persiapkan. Tapi sayangnya, apa yang terjadi, ya sudah terjadi.”


Bales ke