Total Hadiah 5 Juta Rupiah, Dev. Mini Tank Mayhem Adakan Lomba “Rush Through Mayhem”!

Algorocks telah mengumumkan sebuah acara komunitas untuk game terbarunya, Mini Tank Mayhem, sebagai salah satu upaya untuk merayakan “Hari Game Indonesia”.

Berita PC
Total Hadiah 5 Juta Rupiah, Dev. Mini Tank Mayhem Adakan Lomba Rush Through Mayhem!
Komentar

Algorock telah mengumumkan perlombaan “Rush Through Mayhem” di Mini Tank Mayhem dengan total hadiah mencapai lima juta rupiah.

Informasi ini Algorock rilis melalui media sosialnya. Jika kalian tertarik dengan game-game Indonesia, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Total Hadiah 5 Juta Rupiah, Dev. Mini Tank Mayhem Adakan Lomba “Rush Through Mayhem”!

21 Juli 2025 – Studio Indonesia asal Malang, Algorocks, telah mengumumkan sebuah acara komunitas untuk game terbarunya, Mini Tank Mayhem, sebagai salah satu upaya untuk merayakan “Hari Game Indonesia“.

“Rush Through Mayhem” merupakan kompetisi di mana para pemain harus melawan musuh secara bertahap hingga melawan boss hingga mendapatkan skor tertinggi di leaderboard.

Pemain yang mengikuti “Rush Through Mayhem” akan berkompetisi dengan pemain lainnya untuk mendapatkan skor tertinggi di leaderboard Mini Tank Mayhem.

Menurut Algorocks, acara ini menjadi upaya sebagai terima kasih ke komunitas dan wadah untuk mendapatkan masukan. Acara ini juga memiliki total hadiah sebesar Rp5.000.000. 

Para pemain yang tertarik untuk partisipasi bisa mengikuti dengan mendaftarkan diri ke form yang telah disediakan dan mengunduh demo Mini Tank Mayhem di PC (Steam).

Kompetisi “Rush Through Mayhem” akan berlangsung dari 24 Juli 2025, pukul 10:00 WIB, hingga 5 Agustus 2025, pukul 22:00 WIB. Pemenang akan diumumkan pada 8 Agustus 2025, pukul 10:00 WIB.

Mini Tank Mayhem akan rilis di PC (Steam) pada Q1 2026. Berikut adalah deskripsinya:

Ide untuk Mini Tank Mayhem berasal dari penggabungan semua genre favorit Algorock. Dengan proses ide “What if” yang sederhana, kami menggabungkan Tower Defense, Roguelike, dan Deck Builder menjadi satu game.

Jadi tim berkumpul bersama untuk bertukar pikiran bagaimana cara mempertahankan inti dari setiap genre favorit kami dan membuat satu game ini tidak terlalu membebani para pemain.

Kami ingin membuat tema ini terlihat menyenangkan dan ceria meskipun rumit, sehingga kami memilih mainan dan tank. Konsep berbagai tank yang terlihat keren menembaki musuh sekaligus membuat kami bersemangat, seperti anak kecil yang memadupadankan mainan mereka ke dalam satu dunia khayalan.

Algorocks

Follow Gamedaim — everywhere

Stay updated wherever you scroll.

Lanjut baca

Star Wars Hunters Bukanlah Sebuah Kegagalan Bagi Zynga
Berita

Star Wars: Hunters Bukanlah Sebuah Kegagalan bagi Zynga

21 Juli 2025 Fransiskus Sukardi Ruata 5 mnt baca

Berbicara dengan The Game Business, CEO Zynga, Frank Gibeau, ditanya pendapatnya mengenai kegagalan Star Wars: Hunters.

Baca selengkapnya