BeritaPCPlayStationPS5

Goichi Suda: ROMEO IS A DEAD MAN Tidak Gunakan AI Generatif [UPDATE]

"Saat ini, kami tidak menggunakannya. Kami tidak tertarik. Agak sulit untuk membuat pernyataan yang pasti tentang perasaan saya terhadap industri ini," ujar Suda.

Pendiri dan CEO Grasshopper Games, Goichi Suda, telah mengungkapkan bahwa ROMEO IS A DEAD MAN tidak menggunakan AI generatif.

Informasi ini diungkapkan oleh Suda saat diwawancarai Eurogamer. Jika kalian tertarik dengan game-game Grasshopper Manufacture, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Goichi Suda: ROMEO IS A DEAD MAN Tidak Gunakan AI Generatif

4 Februari 2026 – Berbicara dengan Eurogamer, pendiri dan CEO Grasshopper Games, Goichi Suda, mengungkapkan bahwa mereka tidak menggunakan AI di ROMEO IS A DEAD MAN.

“Sejauh tidak menggunakan AI untuk game kami, itu dimulai sebagai kebijakan NetEase untuk semua perusahaan mereka,” ungkap Suda.

“Mereka awalnya memiliki bagian yang meneliti dan mengembangkan hal-hal terkait AI, tetapi pada suatu titik, mereka memutuskan untuk tidak melakukannya lagi. Mereka menutup bagian itu dan memberi tahu studio mereka untuk tidak menggunakan AI dalam game, untuk tidak menggunakannya sama sekali.”

Suda melanjutkan, “Sedangkan untuk Grasshopper, kami tidak pernah melakukan penelitian tentang AI. Sulit untuk mengatakan… Saya tidak memiliki pendapat yang sangat kuat tentang orang lain yang menggunakannya dalam game mereka dengan cara apa pun.”

“Saya rasa ini akan bergantung pada masa depan. Apakah akan ada titik di mana para gamer menganggap AI generatif menjadi sangat keren dan mereka ingin melihat lebih banyak lagi? Jika sampai pada titik itu, maka saya mungkin tidak akan menentangnya jika itu yang diinginkan semua orang; kita bisa menelitinya.”

Suda menambahkan, “Saat ini, kami tidak menggunakannya. Kami tidak tertarik. Agak sulit untuk membuat pernyataan yang pasti tentang perasaan saya terhadap industri ini. Sejujurnya, saya tidak memiliki pengetahuan yang cukup untuk mengomentarinya.”

Ketika ditanya apakah ROMEO IS A DEAD MAN akan sebagus, atau seartistik, sekarang jika AI generatif digunakan dalam pengembangannya, Suda menjawab: “Bagi saya pribadi, banyak hal tentang AI yang saya lihat muncul di media sosial.”

“Sejauh ini perkembangannya, ada sesuatu tentang gambar dan video yang Anda lihat yang terasa janggal,” tambah Suda. “Kebanyakan orang memiliki perasaan yang sama, sesuatu yang bersifat psikologis membuat Anda tahu ada sesuatu yang tidak beres di sini. Ada sesuatu yang agak aneh.”

Suda melanjutkan, “Mereka mengatakan akan tiba saatnya AI akan menipu orang, ketika Anda tidak akan tahu sesuatu itu adalah AI. Itu mungkin benar, tetapi jujur ​​saja, saya rasa belum mencapai level itu. Ketika saya melihat sesuatu yang dibuat dengan AI generatif, sesuatu di bagian belakang otak saya terpicu.”

Suda menambahkan, “Jika saya menggunakan AI untuk membuat Romeo: A.) itu akan menjadi Romeo palsu. Bukan berarti dia adalah orang sungguhan sejak awal, tetapi orang-orang akan memperhatikan sesuatu yang dangkal tentang karakter tersebut. Dia akan sulit untuk dihubungkan dan agak menyeramkan.”

“B.) Cara kita membuat game sekarang, keterampilan khusus studio dan orang-orang yang kita kenal, baik itu efek praktis, seni, membuat grafik sendiri… keterampilan dan gairah yang dicurahkan manusia ke dalam karya mereka akan tersampaikan kepada para pemain.”

“Ini adalah sesuatu yang dapat dirasakan orang, bukan hanya bahwa ini buatan manusia, bukan buatan AI, tetapi Anda dapat merasakan bahwa seseorang telah mencurahkan hatinya ke dalamnya. Seseorang telah bekerja keras untuk mewujudkan ini.”

ROMEO IS A DEAD MAN akan rilis di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam, Microsoft Store) pada 11 Februari 2026.


Update 5 Februari 2026: Juru bicara NetEase Games mengatakan kepada Eurogamer bahwa pernyataan yang dibuat oleh Goichi Suda tentang kebijakan AI generatif mereka tidak benar dan NetEase Games terus bekerja dengan teknologi tersebut.

Juru bicara NetEase Games menunjuk pada presentasi GDC 2026, yang diselenggarakan oleh NetEase Games untuk membahas AI generatif.

“Pernyataan bahwa NetEase Games telah menutup departemen AI atau bahwa kami telah mewajibkan tim atau studio untuk tidak menggunakan AI tidak benar,” ujar juru bicara NetEase Games.

Juru bicara NetEase Games juga memberikan komentar tambahan: “Situasi yang dijelaskan tidak terjadi dan kami belum menerbitkan kebijakan terkait apa pun.”

Setelah menyelesaikan pendidikan sebagai Analis Kimia, Fransiskus memutuskan untuk mengejar impiannya di bidang jurnalistik dan telah aktif meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia tengah mendalami studi di bidang Hubungan Masyarakat (Humas).…
Leave Comment

Related Posts

Load More Posts Loading...No more posts.