BeritaResmi

Panic Stations, Studio Baru dari Mantan Dev. Fall Guys

Tujuan studio ini adalah "membuat game co-op berbasis fisika yang menyenangkan, segar, dan bernuansa humor, serta merilis beberapa game setiap tahun", dengan game pertama mereka akan segera diumumkan dalam waktu dekat.

Beberapa mantan pengembang Fall Guys: Ultimate Knockout telah mengumumkan sebuah studio baru bernama Panic Stations.

Informasi ini Panic Stations rilis melalui siaran persnya. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Berkenalan dengan Panic Stations

31 Oktober 2025 – Sebuah studio baru yang berbasis di Inggris, Panic Stations, telah didirikan oleh para veteran industri game.

Tujuan studio ini adalah “membuat game co-op berbasis fisika yang menyenangkan, segar, dan bernuansa humor, serta merilis beberapa game setiap tahun”, dengan game pertama mereka akan segera diumumkan dalam waktu dekat.

Panic Stations didirikan oleh tim yang terdiri dari enam veteran industri game yang bertujuan untuk bergerak cepat dan menciptakan sesuatu, dan telah menghabiskan karier mereka untuk membentuk beberapa game yang paling banyak dimainkan di dunia:

  • Steve Taylor telah mengembangkan game selama lebih dari 15 tahun, merilis game-game untuk konsol, PC, dan mobile. Steve adalah anggota pendiri dan sutradara teknik di Panic Stations.
  • Dan Hoang adalah seorang seniman konsep dan komposer yang terkenal karena memimpin desain karakter asli dan arahan visual untuk Fall Guys. Ia adalah anggota pendiri dan Direktur Seni & Musik Panic Stations.
  • Joe Walsh adalah sutradara desain di Panic Stations dan merupakan otak desain di balik Fall Guys yang sukses besar. Ia telah membuat game selama lebih dari 12 tahun.
  • Oliver Hindle memimpin upaya sosial dan komunitas untuk Fall Guys, membentuk ciri khas dan kehadiran viral game tersebut. Salah satu pencapaiannya adalah pemasangan bangku resmi Fall Guys di Skegness yang kemudian dikirim ke luar angkasa. Oliver telah berkarya di industri game selama lebih dari 12 tahun, mengasah keahliannya sebagai kreator konten, dan mengerjakan beberapa game indie populer, termasuk Surgeon Simulator dan I am Bread.
  • Paul Croft telah membuat game selama 25 tahun, dimulai sebagai pengembang indie solo. Ia baru-baru ini mendirikan Skeleton Crew, sebuah kolektif baru perusahaan game independen, dan merupakan salah satu pendiri Panic Stations. Sebelumnya, Paul ikut mendirikan Mediatonic dan Tonic Games Group.
  • Josh Tarrant adalah direktur komersial berpengalaman dengan pengalaman lebih dari 15 tahun di industri game. Josh saat ini menjabat sebagai mitra komersial untuk Skeleton Crew yang baru diumumkan dan merupakan salah satu anggota pendiri Panic Stations.

Saya penggemar berat dunia co-op online, dan sungguh luar biasa melihatnya berkembang selama beberapa tahun terakhir. Sungguh menyenangkan bisa bekerja sama dengan beberapa teman lama – kami bertujuan untuk menciptakan game yang menghadirkan kegembiraan langsung bagi para pemain dan mendekatkan orang-orang.

Paul Croft

Saya tidak bisa melewatkan kesempatan untuk menyatukan kembali tim yang sudah ada dan menciptakan game-game paling konyol yang bisa kami bayangkan. Semua tangan di pos panik!

Joe Walsh
Setelah menyelesaikan pendidikan sebagai Analis Kimia, Fransiskus memutuskan untuk mengejar impiannya di bidang jurnalistik dan telah aktif meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia tengah mendalami studi di bidang Hubungan Masyarakat (Humas).…
Leave Comment

Related Posts

Load More Posts Loading...No more posts.