Pengembang PlatinumGames telah mengungkapkan bahwa NINJA GAIDEN 4 terinspirasi oleh Blade Runner dan Ghost in the Shell.
Informasi ini diungkapkan oleh pengembang PlatinumGames saat diwawancarai Game*Spark (via Automaton). Jika kalian tertarik dengan game-game PlatinumGames, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
NINJA GAIDEN 4 Terinspirasi oleh Blade Runner dan Ghost in the Shell
9 Agustus 2025 – Berbicara dengan Game*Spark (via Automaton), sutradara seni Tomoko Nishii, sutradara desain level Yudai Abe, dan komposer utama Masahiro Miyauchi mengungkapkan bahwa latar kota NINJA GAIDEN 4 dibuat untuk melanjutkan rasa berat yang ditemukan dalam game Ninja Gaiden sebelumnya.
Misalnya, hujan gelap yang konstan serta dipadukan dengan lampu neon yang cerah sengaja dibuat agar pemain merasa bahwa lingkungan mereka semakin menutup dan mendesak.
Menurut Miyauchi, elemen di area perkotaan seperti seni, desain level, dan musik terinspirasi bukan hanya oleh Blade Runner, tetapi juga oleh Ghost in the Shell.
Dengan menggunakan lingkungan Tokyo dari Ninja Gaiden II sebagai batu loncatan, para pengembang menciptakan apa yang mereka bayangkan sebagai evolusi alami dengan nuansa cyberpunk dari lokasi tersebut.
Di sisi lain, mereka memperkenalkan nuansa Jepang yang khas melalui desain musuh dalam game, beberapa di antaranya terinspirasi oleh cerita rakyat tradisional.
Kata “Cyberpunk” dan “Jepang” adalah fondasi utama dari desain NINJA GAIDEN 4, dengan pengembang PlatinumGames membangun dari gedung pencakar langit tinggi dari Ninja Gaiden II.
Dalam wawancara terpisah dengan Denfaminicogamer, sutradara Masakazu Hirayama (Team NINJA) dan Yuji Nakao (PlatinumGames) membahas posisi NINJA GAIDEN 4 dalam waralaba ini dan bagaimana pengalaman mereka sebagai penggemar membantu membentuk game tersebut.
“Saat kami memutuskan game mana yang akan digunakan sebagai fondasi, saya menyarankan agar struktur dan siklus game NINJA GAIDEN 4 dibuat dengan Ninja Gaiden II sebagai dasar,” ungkap Nakao seperti yang diterjemahkan oleh Automaton.
“Ultimate Guidance akan muncul kembali dalam game ini sejak Ninja Gaiden II, tetapi itu bukan berarti akan kembali hanya karena melalui berbagai proses pengembangan.”
Nakao juga menekankan bahwa ini bukan kebetulan atau karena kebutuhan yang muncul selama pengembangan, melainkan hasil dari proyek yang secara sadar menggunakan Ninja Gaiden II sebagai porosnya.
“Alih-alih berbasis pada Tokyo yang sebenarnya, kami bermaksud agar game ini mewarisi ‘inti’ dari Sky City Tokyo, salah satu lokasi dari Ninja Gaiden II,” tambah Nakao.
Namun, Nakao mengatakan bahwa PlatinumGames telah menyiapkan berbagai lokasi dan suasana, termasuk area yang lebih pedesaan dan terinspirasi Jepang, jadi tidak semua pertarungan akan berlangsung di kota.
Nakao juga menekankan bahwa saat mengembangkan NINJA GAIDEN 4, dia fokus pada mengimplementasikan elemen-elemen dari game sebelumnya yang paling menyenangkan dan mendapat sambutan baik. Ini meliputi “sistem” dan elemen siklus game dari Ninja Gaiden dan Ninja Gaiden 3.
“Itulah sebabnya saya menghabiskan hampir setiap hari selama pengembangan bermain judul-judul sebelumnya,” canda Nakao.
Nakao mengaku bahwa dia mendekati pengembangan dengan perasaan sebagai seorang penggemar. Meskipun gugup menangani game ini, dia sangat menantikan pengumumannya dan merasa yakin mampu mewujudkan NINJA GAIDEN 4.
NINJA GAIDEN 4 akan rilis di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam) pada 21 Oktober 2025. Game ini juga akan tersedia di Xbox Game Pass dan PC Game Pass.


Bales ke