BeritaResmi

Netflix Akuisisi Warner Bros. (Divisi Film dan Game) [UPDATE]

Di sektor game, akuisisi ini berarti Warner Bros. Games dan anak perusahaannya akan segera berada di bawah naungan Netflix.

Netflix telah mengumumkan akuisisi Warner Bros. dalam kesepakatan senilai 72 miliar dolar AS.

Informasi ini Netflix rilis melalui media sosialnya. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Netflix Akuisisi Warner Bros. (Divisi Film dan Game)

8 Desember 2025 – Netflix telah mengumumkan akuisisi Warner Bros. dalam kesepakatan senilai 72 miliar dolar AS yang diperkirakan akan rampung setelah pemisahan divisi Global Networks dari Warner Bros. Discovery, Discovery Global, menjadi perusahaan publik baru yang diumumkan sebelumnya, yang diperkirakan akan rampung pada Q3 2026.

Akuisisi ini akan menghadirkan waralaba, acara, dan film seperti The Big Bang Theory, The Sopranos, Game of Thrones, The Wizard of Oz, dan DC Universe ke dalam portofolio Netflix yang luas, serta merek-merek seperti HBO dan HBO Max.

Di sektor game, akuisisi ini berarti Warner Bros. Games dan anak perusahaannya (Avalanche Software, NetherRealm Studios, Portkey Games, Rocksteady Studios, TT Games, Warner Bros. Games Boston, Warner Bros. Games Montreal, Warner Bros. Games New York, dan Warner Bros. Games San Francisco) akan segera berada di bawah naungan Netflix.

Juru bicara Warner Bros. Discovery juga telah mengonfirmasi kepada Game Developer bahwa Warner Bros. Games termasuk dalam akuisisi tersebut.

Misi kami selalu menghibur dunia.

Dengan menggabungkan koleksi acara dan film Warner Bros. yang luar biasa—mulai dari film klasik abadi seperti Casablanca dan Citizen Kane hingga film favorit modern seperti Harry Potter and Friends—dengan judul-judul kami yang mendefinisikan budaya seperti Stranger Things, KPop Demon Hunters, dan Squid Game, kami akan mampu melakukannya dengan lebih baik lagi.

Bersama-sama, kami dapat memberikan lebih banyak hal yang mereka sukai kepada penonton dan membantu mendefinisikan abad baru dalam dunia penceritaan.

Ted Sarandos, Co-CEO of Netflix

Akuisisi ini akan meningkatkan penawaran kami dan mempercepat bisnis kami selama beberapa dekade mendatang. Warner Bros. telah membantu mendefinisikan hiburan selama lebih dari satu abad dan terus melakukannya dengan para eksekutif kreatif dan kemampuan produksi yang fenomenal.

Dengan jangkauan global dan model bisnis kami yang telah terbukti, kami dapat memperkenalkan dunia yang mereka ciptakan kepada khalayak yang lebih luas—memberikan lebih banyak pilihan kepada anggota kami, menarik lebih banyak penggemar ke layanan streaming terbaik kami, memperkuat seluruh industri hiburan, dan menciptakan nilai lebih bagi para pemegang saham.

Greg Peters, Co-CEO of Netflix

Pengumuman hari ini menggabungkan dua perusahaan penceritaan terhebat di dunia untuk menghadirkan hiburan yang paling mereka sukai kepada lebih banyak orang.

Selama lebih dari satu abad, Warner Bros. telah memukau penonton, menarik perhatian dunia, dan membentuk budaya kita.

Dengan berkolaborasi bersama Netflix, kami akan memastikan orang-orang di mana pun akan terus menikmati kisah-kisah paling berkesan di dunia untuk generasi mendatang.

David Zaslav, President and CEO of Warner Bros. Discovery

Update 10 Desember 2025: Dalam UBS Global Media and Communications Conference 2025, salah satu CEO Netflix, Gregory Peters, mengungkapkan bahwa Netflix tidak memperhitungkan Warner Bros. Games ketika mengajukan akuisisi untuk Warner Bros.

“Meskipun mereka jelas telah melakukan beberapa pekerjaan hebat di bidang game, kami sebenarnya tidak memperhitungkan nilai apa pun sejak awal karena mereka relatif kecil dibandingkan dengan keseluruhan rencana,” ungkap Peters.

“Sekarang kami sangat bersemangat karena beberapa properti yang telah mereka bangun, Hogwarts adalah contoh yang bagus, telah berjalan dengan cukup baik, dan kami pikir kami dapat menggabungkannya ke dalam apa yang kami tawarkan.”

Peters melanjutkan, “Mereka memiliki studio yang hebat dan orang-orang hebat yang bekerja di sana. Jadi kami pikir pasti ada peluang di sana. Tetapi untuk memperjelas, kami belum memasukkan itu ke dalam model kesepakatan kami.”

Setelah menyelesaikan pendidikan sebagai Analis Kimia, Fransiskus memutuskan untuk mengejar impiannya di bidang jurnalistik dan telah aktif meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia tengah mendalami studi di bidang Hubungan Masyarakat (Humas).…
Leave Comment

Related Posts

Load More Posts Loading...No more posts.