BeritaPCPlayStationPS3PS4ResmiXboxXbox One

Hideo Kojima: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Dimaksudkan Sebagai Eksperimen Format Episodik

Hideo Kojima telah mengatakan bahwa Metal Gear Solid V: Ground Zeroes awalnya dimaksudkan sebagai eksperimen untuk format episodik.

Hideo Kojima telah mengatakan bahwa Metal Gear Solid V: Ground Zeroes awalnya dimaksudkan sebagai eksperimen untuk format episodik.

Informasi ini diungkapkan oleh Kojima di Twitter. Jika kalian tertarik dengan game-game dari Konami, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Hideo Kojima: Metal Gear Solid V: Ground Zeroes Dimaksudkan Sebagai Eksperimen Format Episodik

Di Twitter, Hideo Kojima awalnya menganggap Metal Gear Solid V: Ground Zeroes sebagai eksperimen untuk format episodik. Game itu merupakan prolog dari Metal Gear Solid V: The Phantom Pain yang telah diluncurkan pada tahun 2015.

Kojima lalu menjelaskan lebih detail mengenai pengembangan Metal Gear Solid V: Ground Zeroes:

Sebenarnya, itu adalah niat besar saya untuk meluncurkan GZ. Pengembangan sebuah game penuh membutuhkan waktu 4 hingga 5 tahun. Waktu berubah selama produksi. Jadi saya berpikir untuk menawarkan format episodik, seperti drama streaming, di mana 1 episode diproduksi dan didistribusikan. GZ dimaksudkan sebagai sebuah eksperimen.

Hideo Kojima, Founder of Kojima Productions

Kojima juga menjelaskan bahwa Metal Gear Solid V: Ground Zeroes adalah pengantar pembalasan dendam Snake dalam cerita Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Kojima mengatakan bahwa sejak PS4 diluncurkan pada akhir tahun 2013, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain diluncurkan dengan konsol tersebut, Fox Engine, beserta konsep open-world untuk memperkenalkan arah baru franchise Metal Gear Solid.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes sudah tersedia di PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, dan PC (Steam).

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain sudah tersedia di PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360, dan PC (Steam).

Setelah menyelesaikan pendidikan sebagai Analis Kimia, Fransiskus memutuskan untuk mengejar impiannya di bidang jurnalistik dan telah aktif meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia tengah mendalami studi di bidang Hubungan Masyarakat (Humas).…
Leave Comment

Related Posts

Load More Posts Loading...No more posts.