Presiden dan COO Capcom, Haruhiro Tsujimoto, telah mengungkapkan bahwa mereka ingin Mega Man, Devil May Cry, dan Ace Attorney menjadi IP inti ke depannya.
Informasi ini diungkapkan oleh Tsujimoto dalam Capcom Integrated Report 2025. Jika kalian tertarik dengan game-game Capcom, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Capcom Ingin Mega Man, Devil May Cry, dan Ace Attorney Menjadi IP Inti ke Depannya
11 Desember 2025 – Dalam Capcom Integrated Report 2025, presiden dan COO Haruhiro Tsujimoto mengungkapkan bahwa Resident Evil, Monster Hunter, dan Street Fighter adalah tiga waralaba terbesar Capcom dan ia menggambarkan ketiganya sebagai “IP inti”.
Meskipun ketiga “IP inti” ini menjadi kunci utama, Tsujimoto mengatakan bahwa Capcom perlu mengembangkan waralaba lain untuk menemani mereka.
“Di Capcom, kami bertujuan untuk mempertahankan KPI kami yaitu pertumbuhan laba operasi tahunan 10 persen atau lebih baik bersama dengan tujuan jangka panjang kami yaitu penjualan software tahunan sebanyak 100 juta kopi,” ungkap Tsujimoto. “Untuk meningkatkan peluang keberhasilan kami, kami berupaya menyelesaikan tantangan bisnis, masalah demi masalah.”
Tsujimoto melanjutkan, “Upaya kami difokuskan pada IP inti seperti waralaba Resident Evil, Monster Hunter, dan Street Fighter, serta merencanakan game utama dan sekuelnya, remake, IP baru, serta port konten ke hardware terbaru.”
“Kami secara konsisten merilis dua hingga tiga game baru utama setiap tahun, tetapi menyadari perlunya mengembangkan lini produk kami ke depannya.”
Untuk “mengembangkan lini produk” ini, Capcom berfokus pada beberapa waralaba lainnya dan berencana untuk mengembangkan basis pemainnya hingga mencapai titik di mana mereka bisa melihatnya sebagai “IP inti”.
“Capcom memiliki banyak merek populer di seluruh dunia, seperti Mega Man, Devil May Cry, dan Ace Attorney,” ujar Tsujimoto.
“Kami bertujuan untuk memperluas basis pengguna dan meningkatkan kinerja kami melalui game baru, remake, dan port dalam waralaba ini ke hardware baru. Dengan meningkatkan kekuatan merek dan membina basis penggemar yang loyal, kami akan mengembangkan ini menjadi IP inti.”
Tsujimoto melanjutkan, “Orang-orang yang mengembangkan konten ini adalah kreator internal kelas dunia kami. Selama tiga tahun terakhir, kami telah menjadikan penguatan sumber daya manusia sebagai prioritas manajemen dan untuk tujuan ini, kami telah melatih dan merekrut personel untuk memperluas struktur pengembangan kami.”
“Sebelumnya, kami memusatkan pengembangan game kami di Osaka untuk meningkatkan efisiensi; namun, untuk lebih memperkuat strukturnya, saat ini kami sedang membangun fasilitas pengembangan baru di sebelah kantor pusat kami, yang dijadwalkan selesai pada tahun 2027. Kami juga telah mengakuisisi lahan di dekatnya, dengan mempertimbangkan ekspansi di masa mendatang.”






![Penjualan arc raiders tembus 12 juta kopi [update] 7 Penjualan arc raiders tembus 12 juta kopi](https://gamedaim.com/wp-content/uploads/2026/01/Penjualan-ARC-Raiders-Tembus-12-Juta-Kopi-350x250.webp)






