Memasuki 2025, Masalah Gaji di Streamline Studios Masih Belum Selesai

Dalam email internal yang diverifikasi oleh Nmia Gaming, kepala studio mengutip masalah keuangan dan operasional sebagai alasan karyawan saat ini tidak dapat dibayar tepat waktu.

Berita Resmi
Memasuki 2025, Masalah Gaji di Streamline Studios Masih Belum Selesai
Komentar

Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa masalah gaji di Streamline Studios masih belum selesai pada tahun 2025.

Informasi ini dipublikasikan oleh Nmia Gaming dan didukung oleh Gamedaim. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Memasuki 2025, Masalah Gaji di Streamline Studios Masih Belum Selesai

9 Juli 2025 – Pada Juni 2024, Nmia Gaming melaporkan bahwa Streamline Studios telah memberhentikan 20 karyawannya secara tiba-tiba, yang tidak sesuai dengan hukum ketenagakerjaan Malaysia, dan gagal memberikan kompensasi dengan periode pemberitahuan atau satu bulan gaji.

Beberapa mantan karyawan menyatakan di LinkedIn bahwa praktik-praktik ini adalah bagian dari pedoman yang lebih besar yang pernah diterapkan oleh studio tersebut di masa lalu.

“Berada di sana delapan tahun yang lalu dan menyaksikan lebih dari 60 artist diminta untuk mengemasi barang-barang pribadi mereka dengan segera dan pergi dalam waktu satu jam tanpa pemberitahuan sebelumnya, dengan kompensasi minimum yang membutuhkan waktu berbulan-bulan dan bertahun-tahun untuk memprosesnya dan tidak ada bantuan apa pun yang diberikan, seakan-akan mereka hanyalah karyawan saja, bukan manusia,” tulis seorang mantan karyawan di LinkedIn.

Setahun kemudian, Nmia Gaming merilis laporan terbarunya tentang Streamline Studios yang menggambarkan situasi pembayaran gaji yang tidak membaik sama sekali.

Sementara beberapa karyawan mendapatkan cicilan gaji mereka, Nmia Gaming melaporkan bahwa karyawan lain masih tetap mengejar cicilan tersebut, sesuatu yang dapat dibenarkan oleh Gamedaim.

Menurut Nmia Gaming, periode cicilan gaji karyawan Streamline Studios akan semakin lama setiap adanya restrukturisasi, dengan periode mulai dari tiga bulan hingga satu tahun.

Dalam email internal yang diverifikasi oleh Nmia Gaming, kepala studio mengutip masalah keuangan dan operasional sebagai alasan karyawan saat ini tidak dapat dibayar tepat waktu.

Di sisi lain, Nmia Gaming mencatat bahwa beberapa karyawan tidak hanya belum dibayar untuk pekerjaan yang telah mereka lakukan, kemampuan untuk mendapatkan gaji mereka akan terkait dengan penyelesaian proyek kedua, yang dapat dibenarkan oleh Gamedaim.

“Kami tidak hanya dipaksa untuk mengerjakan proyek yang sama sekali berbeda dengan tenggat waktu yang sangat ketat, tetapi kami juga diancam – diberitahu bahwa jika kami tidak menyelesaikannya, kami tidak akan dibayar sama sekali,” ujar seorang karyawan kepada Nmia Gaming.

Gamedaim memahami bahwa Streamline Studios saat ini sedang mengerjakan tiga proyek, dengan salah satunya berupa Upin & Ipin Universe. Dua proyek lainnya berupa proyek alih daya dan salah satunya digambarkan sebagai “game AAA”.

Nmia Gaming juga mencatat bahwa karyawan lainnya harus mengambil tanggung jawab dari departemen lain, misalnya seorang QA akan mengerjakan pekerjaan yang bukan QA. Sumber Gamedaim menambahkan bahwa kerja lembur mereka bahkan tidak diakui.

Meskipun sumber Gamedaim menggambarkan pimpinan tim mereka sebagai seorang yang profesional, mereka mendengar pimpinan tim lainnya memiliki perangai “toxic” karena masih muda dan kurang berpengalaman.

Sumber Gamedaim juga mencatat bahwa Streamline Studios memiliki “praktik manajemen yang buruk” dengan “meremehkan kehidupan orang lain”.

“Ada banyak artist, manajer produk, dan pimpinan yang ahli dan bagus yang bekerja di sana, sayangnya mereka harus berurusan dengan manajemen yang seperti itu,” pungkas salah satu sumber Gamedaim.

Meskipun Streamline Studios tidak mengomentari kedua laporan Nmia Gaming, mereka terlihat memblokir orang-orang yang membahas masalah ini di forum Steam Upin & Ipin Universe.

Follow Gamedaim — everywhere

Stay updated wherever you scroll.

Lanjut baca

Mobile Suit Gundam Gquuuuuux Membuat Naoki Yoshida Memikirkan Kembali Pendekatannya Terhadap Final Fantasy Xiv

Berbicara dengan Famitsu, sutradara Naoki Yoshida membahas tentang kehidupan dan karyanya sebagai produser game, karya seperti apa yang menginspirasinya saat itu, dan inspirasinya saat ini.

Baca selengkapnya