Koji Fox Tangani Lokalisasi Final Fantasy XVI

Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa Michael-Christopher Koji Fox akan menangani lokalisasi Final Fantasy XVI.

Berita PlayStation
Koji Fox Tangani Lokalisasi Final Fantasy XVI
Komentar

Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa Michael-Christopher Koji Fox akan menangani lokalisasi Final Fantasy XVI.

Informasi ini pertama kali muncul melalui live stream “FINAL FANTASY XIV Letter from the Producer LIVE Part LXVIII“. Jika kalian tertarik dengan game-game Square Enix, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di Gamedaim News.

Koji Fox Tangani Lokalisasi Final Fantasy XVI

Selama Q&A dari live stream Final Fantasy XIV, Square Enix memberikan konfirmasi bahwa Michael-Christopher Koji Fox sedang mengerjakan lokalisasi Final Fantasy XVI.

Informasi ini telah diterima dengan cukup baik oleh para penggemar Final Fantasy, karena kualitas lokalisasi dari Final Fantasy XIV sudah terbukti sendiri. Selain itu, Koji Fox juga merupakan pengembang lore dari Final Fantasy XIV.

Koji Fox telah mengerjakan Final Fantasy XVI sejak perilisan ekspansi Final Fantasy XIV: Shadowbringers di tahun 2019. Ini berarti pengembangan Final Fantasy XVI sudah berkisar selama 3 – 4 tahun.

Final Fantasy XVI Sempat Ditunda 6 Bulan

Pada bulan Desember 2021, Yoshida meminta maaf bahwa dia dan timnya tidak dapat memenuhi janji mereka untuk menunjukkan lebih banyak informasi baru mengenai Final Fantasy XVI pada tahun 2021.

Meskipun penundaan ini terjadi, Yoshida meyakinkan kita semua bahwa sebagian besar tahun 2021 telah mereka habiskan untuk menangani semua masalah yang ada. Artinya adalah tahun 2022 nanti akan terlihat lebih menjanjikan.

Yoshida juga mencatat bahwa tim mereka sedang mempersiapkan informasi baru untuk Final Fantasy XVI di musim semi 2022.

“[…] Kapan kami dapat mengharapkan informasi putaran berikutnya? Saya senang mengumumkan rencana saat ini adalah untuk melakukan pengumuman besar berikutnya pada musim semi 2022 saat kami berusaha membangun kegembiraan menjelang perilisan game tersebut,” tulis Yoshida.

Final Fantasy XVI terkonfirmasi untuk saat ini akan rilis di PS5, dengan versi PC rilis di kemudian hari.

Follow Gamedaim — everywhere

Stay updated wherever you scroll.

Lanjut baca

Skull & Bones Akan Menjadi Game Multiplayer-First
Berita

Skull & Bones Akan Menjadi Game Multiplayer-First

22 Februari 2022 Fransiskus Sukardi Ruata 2 mnt baca

Melalui laporan terbarunya, Ubisoft telah mengungkapkan bahwa Skull & Bones akan menjadi game multiplayer-first dan kemungkinan besar akan rilis di tahun fiskal 2023.

Baca selengkapnya