Kazuma Kaneko: Mengajarkan AI untuk Menggambar Seperti Saya Lebih Memakan Waktu Dibandingkan Membuat Seni dari Awal

Berbicara dengan Game*Spark, Kazuma Kaneko membahas tentang sistem “AI Kaneko” di dalam Tsukuyomi: The Divine Hunter.

Berita Android
Kazuma Kaneko Mengajarkan Ai Untuk Menggambar Seperti Saya Lebih Memakan Waktu Dibandingkan Membuat Seni Dari Awal
Komentar

Kazuka Kaneko telah mengungkapkan bahwa mengajarkan AI untuk menggambar sepertinya lebih memakan waktu dibandingkan membuat seni dari awal.

Informasi ini diungkapkan oleh Kaneko saat diwawancarai Game*Spark (via Automaton). Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Kazuma Kaneko: Mengajarkan AI untuk Menggambar Seperti Saya Lebih Memakan Waktu Dibandingkan Membuat Seni dari Awal

3 Mei 2025 – Berbicara dengan Game*Spark, Kazuma Kaneko membahas tentang sistem “AI Kaneko” di dalam Tsukuyomi: The Divine Hunter, yang menggunakan model AI untuk dilatih berdasarkan karya seninya agar menghasilkan kartu khusus berdasarkan keputusan masing-masing pemain.

Berdasarkan penjelasan COLOPL, mereka awalnya melatih model AI dengan puluhan ilustrasi asli Kaneko dan menghasilkan ratusan ribu gambar. Setelahnya, COLOPL menyaring gambar yang “bagus”, yang dinilai oleh Kaneko sesuai dengan gayanya, untuk pelatihan lebih lanjut.

Namun, menyempurnakan kualitas hasil gambar dari model AI bukanlah hal yang mudah.

“Metode ini bekerja dengan baik untuk karakter humanoid, tetapi ketika harus menggambarkan makhluk fantasi yang tidak ada dalam kehidupan nyata, seperti makhluk berkepala dua, misalnya, jauh lebih sulit,” ungkap Kaneko seperti yang diterjemahkan oleh Automaton.

Untuk membantu proses pelatihan ini, Kaneko akan menggambar dan memberikan gambar referensi tambahan untuk mendekatkan AI agar bisa menghasilkan apa yang dibutuhkan.

Apabila ada sesuatu yang samar-samar mendekati, Koneko juga akan mengambil beberapa output dan menggabungkannya secara manual untuk membuat gambar yang dibayangkan agar digunakan lagi di pelatihan selanjutnya.

“Sejujurnya, akan lebih cepat jika saya menggambar sendiri semuanya dari awal sampai akhir,” ujar Kaneko sambil tertawa.

Tsukuyomi: The Divine Hunter akan rilis di iOS, Android, dan PC (Steam) pada 7 Mei 2025.

Ikuti Gamedaim — di mana saja

Tetap terkini di mana pun kamu membaca.

Selanjutnya

Grand Theft Auto Vi Ditunda Ke Mei 2026
Berita

Grand Theft Auto VI Ditunda ke Mei 2026

2 Mei 2025 Fransiskus Sukardi Ruata 3 menit baca

Grand Theft Auto VI akan rilis di PS5, Xbox Series X, dan Xbox Series S.

Baca artikel lengkap