CEO COVER, Motoaki Tanigo, telah mengungkapkan bahwa holo Indie dibuat untuk membalas budi game buatan penggemar.
Informasi ini diungkapkan oleh Tanigo saat diwawancarai Automaton. Jika kalian tertarik dengan game-game baru, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Motoaki Tanigo: holo Indie Dibuat untuk Membalas Budi Game Buatan Penggemar
24 November 2025 – Berbicara dengan Automaton, CEO COVER, Motoaki Tanigo, ditanya tentang hubungan erat antara hololive production dan basis penggemarnya, dan bagaimana hal itu mengarah pada pembentukan label penerbitan holo Indie.
Sejak awal berdirinya cabang Virtual YouTuber (VTuber) melalui hololive production, COVER memiliki seperangkat pedoman yang jelas untuk konten turunan seperti karya seni penggemar, klip sorotan siaran langsung, dan game buatan penggemar.
Meskipun pedoman tersebut bertujuan untuk membantu karya penggemar terhubung dengan promosi bakat mereka, “di saat yang sama, [keputusan untuk menerapkan pedoman tersebut] juga berawal dari keinginan kami untuk mendukung para kreator”.
Seiring bertambahnya basis penggemar, COVER harus merancang beberapa solusi untuk pedomannya. Khususnya, kerangka hukum yang memungkinkan kreator menghasilkan uang dengan membuat konten turunan.
“Game buatan penggemar bertema hololive telah dikembangkan sejak lama, tetapi pedoman kerja turunan kami dulu menyatakan bahwa monetisasi dilarang,” ungkap Tanigo. “Oleh karena itu, kami harus mengembangkan skema yang memungkinkan monetisasi dan mendorong para pengembang untuk terus menciptakan lebih banyak game.”
Tanigo melanjutkan, “Begitulah, sebagai ‘program dukungan kreator game’, proyek holo Indie terwujud.”
holo Indie diluncurkan pada tahun 2023 sebagai label penerbitan di bawah CCMC Corporation, yang awalnya dimulai oleh dua karyawan COVER, Kamochi Taro dan Kanegawa Muneyoshi.
Label ini diluncurkan untuk menyediakan sarana dukungan yang tepat bagi para pengembang game yang membuat konten berdasarkan IP COVER, tetapi idenya sebenarnya muncul setelah kesuksesan HoloCure – Save the Fans! pada tahun 2023.
HoloCure – Save the Fans! adalah game buatan penggemar yang miripVampire Survivors, yang menampilkan banyak talenta produksi hololive sebagai karakter yang dapat dimainkan. Game ini menjadi populer di kalangan penggemar dan dimainkan oleh para VTuber hololive itu sendiri.
Meskipun memiliki skor “Overwhelmingly Positive” di Steam dan menjadi andalan di kalangan penggemar, KayAnimate tidak diizinkan untuk memonetisasi game miliknya karena pedoman konten turunan COVER.
“Game ini sangat populer, tetapi saya merasa kasihan karena kreatornya tidak mendapatkan imbalan apa pun,” ujar Tanigo. “Semua ini menjadi mungkin karena game-game yang dibuat tanpa kompensasi menjadi sangat populer dan kami menciptakan holo Indie untuk membalas budi tersebut.”
Ketika ditanya dampak seperti apa yang ingin ia berikan kepada komunitas game, Tanigo mengatakan bahwa prioritas utama COVER adalah membuat pembuatan game lebih mudah diakses.
“Saya pikir ‘menurunkan taruhan dalam pengembangan game’ adalah hal yang paling ingin kami lakukan,” kata Tanigo. “Saya yakin akan sangat luar biasa jika kami dapat membantu orang-orang mencapai impian mereka untuk mencari nafkah sebagai pengembang game.”
Tanigo melanjutkan, “Hal ini tidak hanya berlaku bagi kreator solo – kami ingin membantu siapa pun yang mencoba menciptakan game menarik, termasuk mantan profesional industri yang menjadi independen, dan bahkan pengembang veteran.”













