Hideo Kojima Siapkan Stik USB Berisi Ide Game untuk Karyawannya Setelah Ia Meninggal [UPDATE]

Berbicara untuk Edge Magazine (via VGC), pendiri Kojima Productions, Hideo Kojima, mengatakan bahwa penyakit yang dideritanya selama pandemi COVID-19 adalah hal yang paling menginspirasinya untuk mempertimbangkan apa yang harus dilakukan dengan sisa usianya.

Berita PlayStation
Hideo Kojima Siapkan Stik USB Berisi Ide Game
Komentar

Pendiri Kojima Productions, Hideo Kojima, telah mengungkapkan bahwa ia sudah menyiapkan sebuah stik USB yang berisi ide game untuk karyawannya setelah ia meninggal dunia.

Informasi ini diungkapkan oleh Kojima untuk Edge Magazine (via VGC). Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Hideo Kojima Siapkan Stik USB Berisi Ide Game untuk Karyawannya Setelah Ia Meninggal

17 Mei 2025 – Berbicara untuk Edge Magazine (via VGC), pendiri Kojima Productions, Hideo Kojima, mengatakan bahwa penyakit yang dideritanya selama pandemi COVID-19 adalah hal yang paling menginspirasinya untuk mempertimbangkan apa yang harus dilakukan dengan sisa usianya.

Menurut Kojima, penyakit tersebut mendorongnya untuk mempertimbangkan masa depan Kojima Productions sehingga ia memutuskan untuk mengembangkan berbagai game seperti Physint, OD, dan Death Stranding 2: On the Beach.

“Menginjak usia 60 tahun bukanlah titik balik dalam hidup saya dibandingkan dengan pengalaman saya selama pandemi,” ungkap Kojima. “Saya jatuh sakit parah saat itu dan juga menjalani operasi mata. Sampai saat itu, saya tidak merasa sudah tua, Anda tahu? Saya hanya tidak merasakan usia saya dan saya berasumsi bahwa saya akan dapat berkreasi selama saya hidup.”

Kojima melanjutkan, “Tetapi saya jatuh sakit dan saya tidak bisa menciptakan apa pun. Saya melihat banyak orang di sekitar saya meninggal dunia pada saat itu. Saya dihadapkan pada kematian. Tentu saja, saya sembuh, tapi sekarang saya berpikir, ‘Tunggu, berapa tahun lagi yang tersisa untuk membuat game atau film?’ Mungkin saya punya waktu 10 tahun?”

Sejak saat itu, Kojima mengevaluasi kembali prioritasnya tentang bagaimana ia harus menghabiskan sisa usianya. Dia bahkan telah mempertimbangkan untuk menyutradarai sebuah film, tetapi sutradara Guillermo del Toro dan Nicolas Winding Refn menyarankannya untuk tetap berpegang teguh pada game.

Selama masa sakitnya akibat pandemi COVID-19, Kojima menyadari bahwa banyak penggemar yang ingin ia membuat sesuatu seperti waralaba Metal Gear, itulah sebabnya ia memutuskan untuk membuat Physint bersama Sony Interactive Entertainment.

Kojima juga percaya bahwa menghabiskan sisa usianya dengan menciptakan berbagai proyek akan membantu mengamankan masa depan Kojima Productions di masa tuanya, yang merupakan sesuatu yang semakin ia pikirkan.

“Saya memberikan sebuah stik USB dengan semua ide saya kepada asisten pribadi saya, seperti surat wasiat,” ujar Kojima. “Mungkin mereka dapat terus membuat sesuatu setelah saya tidak ada di Kojima Productions… Ini adalah ketakutan saya: apa yang terjadi pada Kojima Productions setelah saya tidak ada? Saya tidak ingin mereka hanya mengelola IP yang sudah ada.”

Di sisi lain, Kojima menyatakan bahwa ulasan uji coba dari para audiens menunjukkan para pemain merasa jauh lebih positif terhadap Death Stranding 2: On the Beach dibandingkan dengan game pertamanya.

“Saya mendengarkan kritik, jika kontrolnya perlu diperbaiki atau jika pan kamera terlalu lambat atau terlalu cepat. Tapi saya tidak mengubah tema atau cerita berdasarkan masukan,” ungkap Kojima.

“Tentu saja, saya ingin orang-orang memainkan game saya, jadi saya harus mendengarkan mereka sampai batas tertentu. Namun, saya juga tidak tertarik untuk membuat sesuatu yang menarik bagi semua orang.”

Ketika ditanya tentang uji coba tersebut dan seberapa besar perhatiannya terhadap hal ini, Kojima menjawab: “Faktanya, saya melakukan banyak tes pemantauan untuk Death Stranding yang asli. Saya menemukan bahwa empat dari 10 orang akan menyukai game ini, tetapi enam orang akan mengatakan bahwa game ini sangat buruk.”

“Bagi saya, saya pikir itu adalah keseimbangan yang baik. Namun dengan adanya uji coba untuk Death Standing 2: On the Beach, semua orang tampaknya bersikap positif,” tambah Kojima.

“Sony tentu saja senang, tapi saya berharap saya sedikit lebih kontroversial. Film-film blockbuster membutuhkan rating persetujuan 80 persen – saya tidak ingin membuat game seperti itu. Saya tidak tertarik untuk menarik pasar massal atau menjual jutaan kopi… Bukan itu tujuan saya.”

“Tentu saja, saya juga tidak boleh gagal. Saya harus menjaga studio saya, karyawan saya, dan anggaran produksi kami. Namun pada intinya, saya tidak ingin membuat ulang sesuatu yang sudah ada di dunia. Saya ingin membuat sesuatu yang baru,” ujar Kojima sambil tertawa.

Death Stranding 2: On the Beach akan rilis di PS5 pada 26 Juni 2025.


Update 3 Juli 2025: Berbicara dengan YouTuber Julien Chièze (via @Genki_JPN), Hideo Kojima mengatakan bahwa ada sedikit kesalahpahaman tentang stik USB berisi ide game yang ia tinggalkan jika ia meninggal.

Menurut Kojima, ia jatuh sakit selama pandemi COVID-19 dan harus bekerja dari jarak jauh, dan dalam kondisi tersebut, ia tidak dapat membuat game.

Karena ia memiliki Kojima Productions dan gaji karyawan yang harus dibayarkan, Kojima khawatir tentang apa yang akan terjadi jika ia tidak dapat membuat game lagi.

Kojima memutuskan untuk menaruh semua ide yang telah ia simpan selama ini ke dalam sebuah disk USB dan memberikannya kepada karyawannya dengan mengatakan: “Jika saya sakit dan tidak bisa membuat game, tolong gunakan ini.”

Kojima juga mencatat bahwa stik USB ini akan memastikan Kojima Productions akan baik-baik saja selama kurang lebih lima tahun.

Namun, Kojima mengatakan bahwa ia telah sembuh sehingga ia mengesampingkan rencana stik USB tersebut. Menariknya, Kojima tidak membuang ide itu, tetapi dirinya mengatur ulang rencana tersebut kembali ke nol.

Ikuti Gamedaim — di mana saja

Tetap terkini di mana pun kamu membaca.

Selanjutnya

Rumor Konsol Xbox Berikutnya Tidak Gunakan Snapdragon
Hardware

Rumor: Konsol Xbox Berikutnya Tidak Gunakan Snapdragon

17 Mei 2025 Fransiskus Sukardi Ruata 2 menit baca

Rencana utama Microsoft, setidaknya untuk saat ini, adalah konsol Xbox berikutnya memiliki kompatibilitas sebanyak mungkin dengan perpustakaan game pemain saat ini.

Baca artikel lengkap