Harapan sebagian pemain untuk melihat Grand Theft Auto 6 berjalan di 60 FPS pada konsol tampaknya masih sulit terwujud. Menurut analisis terbaru dari Digital Foundry, game terbaru Rockstar tersebut kemungkinan besar akan tetap berjalan di 30 FPS, bahkan di PS5 Pro.
Pembahasan ini muncul setelah beredar rumor bahwa GTA 6 akan memiliki mode performa 60 FPS di konsol. Namun, para analis teknologi menilai target tersebut terlalu ambisius untuk hardware saat ini.
Masalah utamanya bukan hanya pada kemampuan grafis, melainkan beban kerja CPU yang harus memproses dunia terbuka GTA 6 yang sangat padat.
Keterbatasan CPU Jadi Tantangan Utama

Berdasarkan trailer dan screenshot resmi yang sudah dirilis Rockstar, GTA 6 terlihat menghadirkan kota yang jauh lebih hidup, dengan banyak NPC, kendaraan, sistem fisika, kecerdasan buatan, serta detail lingkungan yang berjalan secara bersamaan.
Semua elemen itu membutuhkan tenaga pemrosesan besar, terutama karena pemain dapat bergerak cepat menggunakan mobil, kapal, hingga pesawat. PS5 Pro memang menawarkan peningkatan GPU, ray tracing, dan teknologi upscaling seperti PSSR.
Namun, peningkatan CPU-nya disebut tidak terlalu besar dibandingkan PS5 standar. Karena itu, jika GTA 6 memang sangat bergantung pada CPU, PS5 Pro pun belum tentu mampu mendorong game ini ke 60 FPS.
Sebagai alternatif, mode 40 FPS dinilai lebih realistis, terutama untuk pengguna TV 120 Hz. Meski begitu, Rockstar belum mengumumkan detail resmi soal mode grafis maupun performa GTA 6. Jadi, pemain masih harus menunggu konfirmasi langsung sebelum mengetahui performa finalnya saat rilis.


Bales ke