Sebuah laporan terbaru dari Insider Gaming mengungkap bahwa karakter penting dalam semesta God of War, yakni Laufey atau Faye, ternyata telah dikembangkan jauh lebih lama dari yang diketahui publik.
Menurut informasi yang dibahas, konsep karakter Faye bukanlah elemen baru dalam seri ini, melainkan hasil pengembangan naratif yang telah dirancang selama sekitar satu dekade oleh Santa Monica Studio.
Perencanaan matang Santa Monica untuk God of War

Faye selama ini dikenal sebagai sosok kunci yang hanya muncul melalui cerita latar dalam God of War (2018) sebagai istri Kratos dan ibu Atreus. Namun, laporan tersebut menegaskan bahwa perannya sudah dipikirkan sejak lama sebagai bagian penting dari arah baru franchise yang berfokus pada narasi yang lebih emosional dan manusiawi.
Hal ini menunjukkan bahwa dunia God of War dibangun dengan perencanaan jangka panjang yang matang, bukan sekadar pengembangan spontan antar seri. Pengembangan karakter Faye juga dikaitkan dengan evolusi besar seri ini, terutama sejak reboot pada 2018 yang menggeser fokus dari mitologi Yunani ke Norse.
Dalam pendekatan tersebut, Santa Monica Studio berupaya memperluas perspektif cerita dengan memberikan kedalaman pada karakter yang sebelumnya hanya menjadi latar belakang, termasuk Faye yang memiliki peran besar dalam membentuk perjalanan Kratos dan Atreus.
Selain itu, laporan ini juga menyoroti bagaimana pengembangan karakter jangka panjang seperti Faye memperkuat identitas God of War sebagai franchise yang menekankan storytelling sinematik.
Pendekatan ini dinilai menjadi salah satu alasan utama mengapa seri tersebut tetap relevan dan terus mendapat pujian kritikus hingga saat ini. Dengan terungkapnya fakta ini, semakin jelas bahwa setiap elemen dalam God of War dirancang dengan visi naratif yang sangat terstruktur dan berorientasi jangka panjang.


Bales ke