Glen Schofield telah mengungkapkan bahwa ia mungkin sudah menyutradarai game terakhirnya karena ia kesulitan mendanai proyek berikutnya.
Informasi ini diungkapkan oleh Schofield melalui LinkedIn. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Glen Schofield Mungkin Telah Menyutradarai Game Terakhirnya
29 Juli 2025 – Kreator Dead Space dan sutradara The Callisto Protocol, Glen Schofield, mengungkapkan bahwa ia mungkin sudah menyutradarai game terakhirnya karena ia kesulitan mendanai proyek berikutnya.
“Industri game, di luar sana sedang sulit,” tulis Schofield di LinkedIn.
“Selama delapan bulan terakhir, saya diam-diam bekerja sama dengan putri saya, Nicole, untuk sebuah ide game baru. Ia datang kepada saya dengan ide itu dan saya langsung menyukai idenya. Sesuatu yang belum pernah saya lihat sebelumnya. Kami menyebutnya sub-genre baru horor—bukan hanya horor, tetapi sesuatu yang lebih.”
Schofield melanjutkan, “Beberapa dari kalian sudah tahu ini, tetapi saya menamai pacar Isaac di Dead Space dengan nama Nicole. Ia telah membuat game selama sekitar delapan tahun. Selain menjadi seniman yang hebat, ia memiliki ide-ide yang nyata. Ia telah bermain game sejak ia bisa memegang kontroler.”
“Kami memangkas anggaran menjadi 17 juta dolar AS, membangun prototipe dengan kru kecil yang berbakat, dan mulai mengadakan rapat. Orang-orang menyukai konsepnya. Kami mendapatkan banyak rapat kedua dan ketiga. Namun, umpan balik awal adalah ‘dapatkan 10 juta dolar AS’. Belakangan ini, angka itu turun menjadi 2-5 juta dolar AS.”
Schofield menambahkan, “Jadi bulan lalu, kami memutuskan untuk mundur. Beberapa ide lebih baik tidak digarap daripada dikerjakan dengan murah. Kami memiliki tim yang terdiri dari enam orang di Amerika Serikat dan kru penuh di Inggris. Sekarang, semua orang sedang mencari pekerjaan. Mereka semua berbakat – jika Anda sedang mencari lowongan, beri tahu saya.”
“Sedangkan saya sendiri, saya telah mengerjakan game dari berbagai skala. Dari kami berdua hingga lebih dari 300 pengembang. Menghabiskan 15-20 tahun terakhir membuat game-game AAA besar dengan tim-tim hebat. Itulah yang saya lakukan. Itulah yang saya sukai. Tetapi dengan industri yang sedang jeda, AAA terasa masih jauh.”
Schofield mencatat, “Jadi saya kembali ke dunia seni saya. Saya merindukan semuanya; tim, kekacauan, kegembiraan membangun sesuatu untuk para penggemar. Saya masih di sini, berkarya, menulis cerita dan ide, serta masih menyemangati industri. Tapi mungkin saya sudah menyutradarai game terakhir saya. Siapa tahu? Kalau begitu, terima kasih sudah memainkan game saya.”
“Dan Nicole—yah, dia dipecat dari Striking Distance Studios, studio yang saya dirikan dan CEO yang saya tunjuk. Dia salah satu seniman terkuat yang saya kenal. Dia membangun beberapa level terbaik kami di The Callisto Protocol. Dia memainkan segalanya. Dia punya bakat. Pasti ada yang beruntung bisa mendapatkannya.”


Bales ke