Kesuksesan besar Clair Obscur: Expedition 33 membuat banyak pemain mulai menantikan langkah berikutnya dari Sandfall Interactive. Namun, Guillaume Broche selaku creative director game tersebut tampaknya tidak ingin studio terlalu terbebani oleh ekspektasi tinggi setelah pencapaian luar biasa dari proyek pertamanya.
Dalam wawancara bersama Konbini, Broche mengakui bahwa game berikutnya dari Sandfall Interactive mungkin saja tidak akan menyamai kesuksesan Expedition 33. Meski begitu, ia menegaskan bahwa hal tersebut bukan masalah besar bagi timnya.
Menurut Broche, Sandfall tidak membuat Expedition 33 hanya untuk menyenangkan semua orang, dan justru pendekatan itulah yang membuat game tersebut berhasil menarik perhatian banyak pemain.
Sandfall Interactive Tetap Ingin Bereksperimen

Clair Obscur: Expedition 33 sendiri menjadi salah satu game paling sukses pada 2025. Game tersebut tidak hanya mendapat sambutan positif dari pemain dan kritikus, tetapi juga berhasil meraih banyak penghargaan Game of the Year.
Bahkan, jumlah penghargaan yang dikumpulkan disebut melampaui rekor sebelumnya yang pernah dicapai Elden Ring. Broche menjelaskan bahwa Sandfall Interactive akan kembali membuat keputusan kreatif yang berani untuk proyek berikutnya.
Ia menyadari bahwa tidak semua orang mungkin akan menyukai arah baru tersebut, tetapi bagi studio, kebebasan bereksperimen tetap menjadi bagian penting dari masa depan mereka.
Dengan sikap tersebut, Sandfall tampaknya tidak ingin sekadar mengejar ulang formula sukses Expedition 33. Studio ini lebih memilih mengikuti visi kreatifnya sendiri, meskipun hasil akhirnya belum tentu diterima sebesar game sebelumnya.


Bales ke