Martin Wein telah mengungkapkan bahwa Dead Island 2 versi tahun 2014 akan membunuh waralaba Dead Island.
Informasi ini diungkapkan oleh Wein saat diwawancarai GamesIndustry.biz. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Martin Wein: Dead Island 2 Versi 2014 akan Membunuh Waralaba Ini
16 Juli 2025 – Berbicara dengan GamesIndustry.biz, Martin Wein ditanya tentang apakah ia dapat menggambarkan saat-saat ketika sebuah tim pengembangan menyimpang dari visi desain mereka.
“Saya sebenarnya dapat memberikan contoh di mana saya dan tim produk menyebabkan penundaan produk selama delapan tahun,” jawab Wein.
Pada tahun 2014, Wein menjadi kepala komunikasi Deep Silver, penerbit di balik waralaba Saints Row, Dead Island, dan Metro. Di saat yang sama, Deep Silver merilis trailer pertama Dead Island 2 di E3 2014.
“Saya mengerjakannya bersama tim kreatif dan kami sangat bangga dengan [trailer] itu,” ujar Wein. “Namu sekitar tiga atau empat minggu kemudian, kami memiliki tonggak penting dengan studio pengembangan yang bertanggung jawab saat itu. Astaga, game itu sangat buruk.”
Wein melanjutkan, “Tidak ada hubungannya dengan apa yang [membuat] Dead Island orisinal […] sangat menyenangkan. Jadi kami melakukan playtest dan mendapatkan umpan balik yang mengerikan. Kami duduk bersama tim pengembang dan berkata, ‘Oke, apa tindakan selanjutnya?’ Dan mereka berkata, ‘Ya, serahkan saja pada kami.’”
“Kami jelas mendapatkan umpan balik dari para pemain yang mengatakan, ‘Ini tidak menyenangkan, ini tidak menarik, ini tidak terasa seperti Dead Island yang saya mainkan.’ Jadi pada akhirnya, kami harus mengambil game ini dari [Yager], mencari studio baru, dan hal itu membuat game ini mengalami perjalanan… ya, game ini seharusnya diluncurkan pada tahun 2015. Kapan game ini keluar? 2023?”
Awalnya pengembangan diambil alih oleh Sumo Digital, tetapi pengembangan beralih lagi ke Dambuster Studios pada tahun 2019.
“Terkadang Anda harus membuat keputusan yang sulit,” ungkap Wein. “Karena kami bisa saja, pada saat itu, mengeluarkan game yang buruk. Itu mungkin akan menghasilkan uang, tetapi itu akan membunuh waralaba ini.”
Wein melanjutkan, “Saya pikir pada saat itu Deep Silver melakukan hal yang benar dan Dead Island 2 sukses secara komersial pada akhirnya. Karena mereka mengambil langkah tersebut, dan mereka mengatakan bahwa kita perlu membuat game yang cocok untuk pemain.”
Wein juga menjelaskan sedikit tentang apa yang terjadi setelah trailer pertama Dead Island 2 dipublikasikan di E3 2014.
“Setelah pengumuman dan beberapa diskusi internal, kami (tim produksi dan pemasaran internal Deep Silver) melakukan beberapa playtest tertutup dan publik, melakukan analisis sentimen komunitas yang mendalam, dan melihat kesenjangan yang jelas antara ekspektasi dan motivasi pemain dengan arah pengembangan game,” ujar Wein.
“Saya tidak dapat berbicara tentang percakapan antara tim produksi dan mitra pengembangan karena saya bukan bagian dari mereka, tetapi karena pengembang ingin mengejar visi mereka daripada mengikuti umpan balik dari para pemain, keputusan akhir dibuat untuk berpisah.”
Pada tahun 2015, direktur pelaksana Yager, Timo Ullmann, mengatakan bahwa “visi Yager dan Deep Silver terhadap proyek ini tidak sejalan”, sesuatu yang dibenarkan oleh Wein.
“Visinya tidak sejalan,” ungkap Wein. “Visi Deep Silver dipengaruhi oleh pemain dan oleh karena itu saya memuji kepemimpinan saat itu yang menyetujui dan mendukung keputusan untuk mengatur ulang proyek tersebut.”
Dead Island 2 sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, Xbox One, PC (Steam, Epic Games Store).


Bales ke