Feargus Urquhart: Avowed dan The Outer Worlds 2 Gagal Memenuhi Ekspektasi Microsoft

“Ini bukan bencana,” ungkap Urquhart. “Saya tidak akan mengatakan ini pukulan telak. Lebih seperti, ‘Ini menyebalkan. Apa yang kita pelajari?’”

Berita PC
Feargus Urquhart Avowed Dan The Outer Worlds 2 Gagal Memenuhi Ekspektasi Microsoft
Komentar

CEO Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, telah mengungkapkan bahwa Avowed dan The Outer Worlds 2 gagal memenuhi ekspektasi Microsoft Gaming.

Informasi ini diungkapkan oleh Urquhart saat diwawancarai Bloomberg. Jika kalian tertarik dengan game-game Obsidian Entertainment, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Feargus Urquhart: Avowed dan The Outer Worlds 2 Gagal Memenuhi Ekspektasi Microsoft

NEW: I took a trip down to Obsidian Entertainment to talk about their stunning 2025, in which they somehow shipped three games. They were remarkably candid about their successes, their failures, and their plans for navigating the future.For Businessweek Magazine: www.bloomberg.com/news/article…

Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-02-03T13:38:35.701Z

5 Februari 2026 – Berbicara dengan Bloomberg, CEO Obsidian Entertainment, Feargus Urquhart, mengungkapkan bahwa Avowed dan The Outer Worlds 2 gagal memenuhi perkiraan penjualan yang ditetapkan oleh Microsoft Gaming.

Pada Oktober 2025, Bloomberg melaporkan bahwa Microsoft Gaming harus mengejar margin keuntungan 30 persen untuk semua game Xbox-nya.

“Ini bukan bencana,” ungkap Urquhart. “Saya tidak akan mengatakan ini pukulan telak. Lebih seperti, ‘Ini menyebalkan. Apa yang kita pelajari?’”

Meskipun Grounded 2 sukses besar, Urquhart mengatakan bahwa hasil yang mengecewakan dari dua game lainnya telah membuat Obsidian Entertainment “banyak berpikir tentang berapa banyak yang kami investasikan dalam game, berapa banyak yang kami habiskan untuk game tersebut, dan berapa lama waktu yang dibutuhkan”.

Menurut Urquhart, salah satu misinya adalah memangkas jangka waktu pengembangan game menjadi tiga atau empat tahun. Contoh nyata yang dirasakan Obsidian Entertainment adalah Avowed dikembangkan selama hampir tujuh tahun.

“Pikiran saya saat pertama kali melihatnya adalah, ‘Saya rasa tidak ada tim di planet ini yang mampu mewujudkannya,’” ujar sutradara desain Josh Sawyer.

Contoh lainnya adalah The Outer Worlds 2, yang dikembangkan jauh lebih lama daripada yang pertama.

“Saya rasa tidak ada yang benar-benar menyukai siklus pengembangan lima, enam, tujuh tahun,” kata sutradara Brandon Adler. “Kami sudah terbiasa dengan hal itu.”

Meskipun Obsidian Entertainment merilis Grounded 2, Avowed, dan The Outer Worlds 2 pada tahun 2025, hal itu juga membebani sumber daya mereka, karena mereka hanya memiliki 280 orang.

“Memberikan jeda waktu antara perilisan tersebut membantu perusahaan mengelola sumber dayanya dan tidak membuat semua orang kelelahan,” ungkap Sawyer. “Tidak baik merilis tiga game dalam tahun yang sama. Itu adalah akibat dari hal-hal yang salah.”

Menurut Urquhart, Grounded 2 menawarkan beberapa pelajaran untuk arah yang lebih baik ke depan, dengan game ini dikembangkan bersama oleh Eidos-Montréal. Hal ini mengarah pada pengambilan keputusan yang lebih cepat saat menentukan fitur, gameplay, dan sebagainya.

Jalan pintas lainnya adalah dengan lebih sering menggunakan kembali teknologi pada game yang sudah ada daripada membangun sistem animasi baru untuk setiap game.

“Kita tidak perlu mengubah semuanya setiap saat,” ujar Urquhart. “Kami telah berdebat secara internal, ‘Apakah orang benar-benar peduli bahwa kami menghabiskan seratus bulan kerja tambahan untuk layar inventaris?’”

Urquhart menambahkan bahwa target margin keuntungan 30 persen dari Microsoft Gaming tampaknya tidak mustahil, selama Obsidian Entertainment dapat terus bereksperimen.

Harapannya adalah Microsoft Gaming terus mendanai proyek-proyek yang lebih berisiko dan menghargai pencapaian selain penjualan yang kuat, meskipun itu berarti menerima kenyataan bahwa “mungkin posisi kita dari sudut pandang profitabilitas tidak akan mencapai 30 persen”.

“Tugas kita, kita semua di sini, adalah membuat game yang ingin dimainkan dan dibeli orang, dan jika kita terus melakukan itu, maka kita memiliki bisnis yang solid,” kata Urquhart.

Di sisi lain, Urquhart mengatakan bahwa rencana Obsidian Entertainment untuk beberapa tahun ke depan adalah membuat proyek-proyek besar dan kecil serta mengatur jarak perilisan game mereka.

Urquhart juga mengonfirmasi bahwa Obsidian Entertainment tidak sedang membuat The Outer Worlds 3, tetapi mereka berencana untuk terus membuat game di dunia Avowed.

“Obsidian mengembangkan game yang menjadi inti dari visi kami untuk menjangkau lebih banyak pemain daripada sebelumnya,” ungkap manajer umum Xbox Game Studios, Mary McGuane. “Obsidian menunjukkan keunggulan dan jangkauan kreatif yang terus memperkuat portofolio Xbox.”

Avowed sudah tersedia di Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam, Microsoft Store).

Grounded 2 sudah tersedia sebagai game Early Access di Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (SteamMicrosoft Store).

The Outer Worlds 2 sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam, Microsoft Store).

Follow Gamedaim — everywhere

Stay updated wherever you scroll.

Lanjut baca

Alfie Sea Of Remnants Tidak Gunakan Ai, Tidak Tutup Kemungkinan Penggunaan Di Masa Depan
Berita

Alfie: Sea of Remnants Tidak Gunakan AI, Tidak Tutup Kemungkinan Penggunaan di Masa Depan

5 Februari 2026 Fransiskus Sukardi Ruata 2 mnt baca

Joker Studio telah bereksperimen dengan AI dan hal itu dapat digunakan untuk membentuk karakter atau aspek Sea of Remnants di masa mendatang.

Baca selengkapnya