Laporan terbaru telah mengungkapkan bahwa Unbound Games sedang mengembangkan proyek IP AAA orisinal “kelas atas” untuk konsol dan PC.
Informasi ini dipublikasikan oleh VGC. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Perusahaan Baru Shinji Mikami, Unbound Games Kembangkan IP AAA Orisinal untuk Konsol dan PC
10 Maret 2026 – VGC melaporkan bahwa detail lebih lanjut tentang proyek terbaru Shinji Mikami telah muncul melalui situs web “Unbound Games“.
Menurut situs web tersebut, Unbound Games telah beroperasi sejak Mei 2023, dengan Mikami ditunjuk sebagai direktur perwakilan.
Unbound Games memiliki sekitar 50 karyawan dan berupaya memiliki 150 karyawan dan digambarkan sebagai “perusahaan yang sepenuhnya independen, mengembangkan game konsumen kelas atas, menciptakan game AAA orisinal”.
Menurut lowongan pekerjaan yang ada, Unbound Games saat ini sedang mengembangkan proyek IP orisinal “kelas atas” yang didukung oleh Unreal Engine 5 untuk PS5, Xbox, dan PC, dan memiliki aspirasi untuk mengembangkan game berskala kecil secara bersamaan di masa mendatang.
Halaman Unbound Games juga menyatakan bahwa karyawannya telah terlibat dalam waralaba seperti Silent Hill, Resident Evil, Shadow of the Colossus, dan Hi-Fi RUSH. Salah satu orang tersebut adalah produser Ghostwire: Tokyo dan Hi-Fi RUSH, Masato Kimura.
Dalam sebuah wawancara di situs web Unbound Games, Kimura ditanya tentang apa yang bisa ia bagikan tentang game perdana Unbound Games.
“Saya belum bisa memberikan detail apa pun, tetapi ini adalah game AAA untuk konsumen kelas atas,” ungkap Kimura.
“Namun, jujur saja, akan sulit untuk melakukan pekerjaan serupa di Jepang seperti game AAA di luar negeri, yang membutuhkan ratusan miliar yen dan ratusan orang yang bekerja selama lima hingga tujuh tahun untuk membuatnya.”
Kimura melanjutkan, “Jadi, kami menargetkan kualitas AAA dan konten AA; itulah sebabnya kami menciptakan game yang menawarkan pengalaman bermain game yang kaya dan memungkinkan Anda untuk sepenuhnya tenggelam dalam dunianya.”
Kimura menegaskan kembali bahwa Unbound Games ingin pada akhirnya menciptakan game besar dan kecil dan menggambarkan budaya eksperimennya.
“Menciptakan sesuatu yang baru membutuhkan uji coba dan kesalahan berulang, implementasi dan modifikasi, penyesuaian, dan terkadang bahkan penghapusan,” ujar Kimura.
“Karena kami menciptakan sesuatu dengan cara membangun dan membongkar berulang kali, mencoba ini dan itu, segala sesuatunya tidak selalu berjalan sesuai rencana, dan kontennya terus berubah.”
Kimura melanjutkan, “Secara positif, ini adalah gaya produksi yang dinamis, gaya pengembangan yang fleksibel. Para programmer yang bekerja sama dengan kami harus bersedia menghadapi hal itu sepenuhnya, jadi kami ingin orang-orang yang menikmati cara pembuatan seperti itu bergabung dengan kami.”
Pada September 2024, Mikami mengungkapkan bahwa ia sedang mengembangkan sebuah game baru di KAMUY, perusahaan terbarunya.
Masih belum jelas apakah KAMUY merupakan nama awal Unbound Games sebelum berganti nama atau Mikami mendirikan dua perusahaan berbeda secara bersamaan.


Bales ke