Roblox Corporation telah mengumumkan akan memperkenalkan moderasi bagi pemain Roblox di Indonesia yang berusia di bawah 16 tahun.
Informasi ini dirilis oleh Roblox Corporation melalui siaran persnya. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri game Indonesia, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Roblox akan Perkenalkan Moderasi untuk Pemain Indonesia di Bawah Usia 16 Tahun

25 Maret 2026 – Roblox Corporation mengumumkan bahwa mereka akan memperkenalkan “kontrol tambahan untuk konten dan fitur komunikasi bagi setiap pemain berusia di bawah 16 tahun di Indonesia”.
Pernyataan ini datang setelah Kementerian Komunikasi dan Digital (Komdigi) mengumumkan pemblokiran platform seperti TikTok, YouTube, Instagram, dan Roblox di bawah Peraturan Menteri Komunikasi dan Digital Nomor 9 Tahun 2026, yang efektif diberlakukan secara bertahap mulai 28 Maret 2026.
“Roblox menghormati semua hukum yang berlaku di Indonesia dan menghargai kepemimpinan Komidigi serta peran penting PP TUNAS dalam melindungi anak-anak dan keluarga dalam interaksi daring,” ujar Roblox Corporation dalam pernyataan resminya.
“Kami juga berkomitmen untuk membangun platform di mana pengguna dari segala usia dapat memiliki pengalaman positif, dan untuk itu kami terus berinovasi demi meningkatkan keamanan pengguna.”
Roblox Corporation melanjutkan, “Setelah berdialog secara konstruktif dengan perwakilan pemerintah dan pemangku kepentingan di bidang keamanan digital di Indonesia, kami berkomitmen untuk menerapkan solusi yang memenuhi persyaratan lokal sebagai tambahan terhadap perlindungan canggih yang sebelumnya telah diterapkan di platform kami.”
Roblox Corporation menambahkan bahwa mereka akan terus bekerja sama dengan Komdigi untuk “memastikan proses penilaian risiko sebagaimana dipersyaratkan oleh Peraturan Menteri TUNAS dapat dilengkapi dengan baik”.
“Roblox bangga dapat melayani komunitas global yang dinamis dan penuh antusiasme, termasuk jutaan pemain dari Indonesia, dengan menyediakan ruang positif secara daring untuk belajar, berkreasi, dan bersenang-senang,” ujar Roblox Corporation.
“Kami menghormati hukum dan budaya yang ada di setiap negara dan kami berfokus untuk menjalankan komitmen global kami terhadap keamanan, akhlak, dan kelakuan baik di ruang digital.”


Bales ke