Capcom akan Berterima Kasih Jika Pemain Memainkan Monster Hunter Wilds Lagi

“Jika Anda berhasil menamatkan game ini segera setelah rilis dan berhenti bermain, saya akan sangat berterima kasih jika Anda bisa memainkannya lagi,” ujar Tokuda.

Berita PC
Capcom Akan Berterima Kasih Jika Pemain Memainkan Monster Hunter Wilds Lagi
Komentar

Sutradara Yuya Tokuda telah mengungkapkan bahwa ia akan sangat berterima kasih jika pemain memainkan Monster Hunter Wilds lagi setelah menamatkannya.

Informasi ini dipublikasikan oleh IGN. Jika kalian tertarik dengan game-game Capcom, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Capcom akan Berterima Kasih Jika Pemain Memainkan Monster Hunter Wilds Lagi

9 Desember 2025 – Berbicara kepada media Jepang di PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia, sutradara Yuya Tokuda mengungkapkan bahwa Capcom berupaya meningkatkan Monster Hunter Wilds dengan memanfaatkan umpan balik negatif dari para pemain.

“Segera setelah perilisan, kami meminta maaf atas ketidaknyamanan yang disebabkan oleh volume konten dan tingkat kesulitannya,” ungkap Tokuda. “Meskipun demikian, kami senang menerima berbagai penghargaan, termasuk penghargaan User Choice.”

Tokuda melanjutkan, “Kami ingin berterima kasih kepada semua pemain yang telah memberikan pendapat dan menyampaikan kata-kata hangat bahkan dalam situasi seperti ini.”

“Tim pengembang mampu mengubah umpan balik semua orang menjadi aset dan mengerjakan pembaruan ini dengan segenap kekuatan kami, dan saya pikir hasilnya juga menjadi alasan mengapa para pemain memilih kami.”

Monster Hunter memiliki karakteristik game yang mendapatkan pembaruan rutin, tetapi opini pemain sangat membantu selama proses pembaruan, dan untuk membuat Monster Hunter Wilds lebih baik, suara penggemar memberi kami kekuatan. Masih ada pembaruan yang akan datang, jadi kami akan terus melakukan yang terbaik,” tambah produser Ryozo Tsujimoto.

Menurut Tokuda, Capcom lebih sadar dari sebelumnya untuk diterima oleh pemain baru atau mereka yang kesulitan menyelesaikan game Monster Hunter.

“Kami menganalisis kesulitan apa yang dialami pemula, termasuk Monster Hunter: World,” ujar Tokuda. “Kami telah mengerjakan poin-poin ini secara bergantian untuk memudahkan pengguna baru mengatasi rintangan, seperti mampu mencapai monster tertentu atau membuat jenis armor tertentu.”

Tokuda melanjutkan, “Selain itu, kami telah mencoba mengadopsi sebanyak mungkin elemen baru yang bermanfaat bagi pemula maupun pengguna lama, seperti Focus Mode.”

“Kali ini, karena game ini mudah ditaklukkan, bahkan untuk pemain baru dan pemain yang sebelumnya belum bisa menyelesaikannya, saya rasa tingkat kesulitannya agak kurang bagi pengguna lama.”

Tokuda juga mencatat bahwa Capcom telah berfokus untuk menciptakan konten yang lebih sulit di setiap pembaruan Monster Hunter Wilds.

“Jika Anda berhasil menamatkan game ini segera setelah rilis dan berhenti bermain, saya akan sangat berterima kasih jika Anda bisa memainkannya lagi,” timpal Tokuda.

Di sisi lain, Tsujimoto berbicara sedikit tentang masa depan waralaba Monster Hunter.

“Tentu saja, kami tidak bermaksud menghentikan waralaba ini di sini,” ungkap Tsujimoto. “Kami berencana untuk melanjutkannya dan kami ingin lebih banyak orang bermain.”

Tsujimoto melanjutkan, “Selain itu, saya ingin memikirkan hal-hal di luar game agar kami dapat lebih memperluas potensi IP Monster Hunter.”

Tsujimoto ditanya tentang posisi Monster Hunter dalam katalog IP Capcom secara keseluruhan.

“Capcom adalah perusahaan dengan beragam IP dan setiap IP sangat penting. Saya sekarang bertanggung jawab atas Monster Hunter, hanya itu yang bisa saya komentari, tetapi sebagai Capcom, kami ingin memperluas semua IP kami,” timpal Tsujimoto.

Monster Hunter Wilds sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam).

Follow Gamedaim — everywhere

Stay updated wherever you scroll.

Lanjut baca

Sega Akan Gunakan Ai Untuk Pengembangan Game, Tapi Pertimbangkan Penggunaannya Secara Cermat

"Daripada sepenuhnya mengikuti tren pengembangan skala besar, kami juga akan mengupayakan peningkatan efisiensi, seperti memanfaatkan AI," ujar SEGA.

Baca selengkapnya