• Berita
  • eSport
  • Listicle
  • Mobile
  • Tips
  • Videos
  • Topup Games

Game Populer

  • Mobile Legends
  • PUBG Mobile
  • Free Fire
  • Valorant
  • GTA 6
  • Delta Force

Follow us

  • 50.3k Fans
  • 13.7k Followers
  • 69k Followers
  • 50.1k Subscribers
Gamedaim
No Result
View All Result
Reach out
Gamedaim
No Result
View All Result
Reach out
Gamedaim
No Result
View All Result
  • Mobile Legends
  • Free Fire
  • PUGB Mobile
  • Wild Rift
  • Genshin Impact
  • COD Mobile
  • Black Desert Mobile
  • Ragnarock Mobile
  • Android
  • Berita
  • PC
  • HaloGame
Home Berita

Onimusha: Way of the Sword Bukanlah Soulslike dan Open World

by Fransiskus Sukardi Ruata
23 Juni 2025
34 0
Onimusha way of the sword bukanlah soulslike dan open world

Sumber: Capcom

20
SHARES
ShareTweetSendSend

Sutradara Satoru Nihei telah mengungkapkan bahwa Onimusha: Way of the Sword bukanlah soulslike dan open world.

Informasi ini diungkapkan oleh Nihei saat diwawancarai Automaton. Jika kalian tertarik dengan game-game Capcom, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Onimusha: Way of the Sword Bukanlah Soulslike dan Open World

Onimusha: Way of the Sword is “not a soulslike and not open-world,” director says. Instead, it expands on what the series is known forhttps://t.co/Ko5IuB1NEv pic.twitter.com/oKNtv73QaQ

— AUTOMATON WEST (@AUTOMATON_ENG) June 18, 2025

23 Juni 2025 – Berbicara dengan Automaton, sutradara Satoru Nihei ditanya tentang seberapa besar Onimusha: Way of the Sword akan menggabungkan tren terbaru seperti open world dan soulslike.

“Onimusha: Way of The Sword bukanlah game open world dan tentu saja bukan game yang menghukum mati dan mengulang (soulslike),” ungkap Nihei.

Baca juga:  Capcom "Sadar" akan Masalah Performa Dragon's Dogma 2 di PC

“Meskipun tidak diragukan lagi bahwa para pemain game aksi yang berpengalaman akan dapat menikmatinya, tujuan kami adalah untuk membuat game yang dapat dinikmati oleh para gamer yang tidak menganggap game aksi sebagai keahlian mereka.”

Nihei melanjutkan, “Dalam Way of The Sword, fokus utama kami adalah mengekspresikan benturan pedang melalui aksi.”

Untuk mewujudkan pertarungan pedang yang realistis, Capcom mengimplementasikan dua aksi baru sebagai mekanik gameplay utama: Deflecting dan Redirecting.

Menurut Nihei, Deflecting sangat efektif dalam pertarungan melawan bos musuh karena para pemain dapat menguras stamina khusus musuh yang apabila dikosongkan, “memungkinkan Anda untuk memicu Break Issen dan menghancurkan bagian dari boss”.

Break Issen merupakan tambahan baru bagi waralaba Onimusha, tetapi mekanik ini tidak akan menggantikan Issen lama yang sudah lama dinanti-nantikan oleh para pemain veteran.

“Mampu membunuh musuh yang lebih lemah dengan Issen biasa adalah salah satu elemen game yang mewakili franchise ini, dan itu juga muncul di game baru ini,” ujar Nihei.

Baca juga:  Developer Game Dead Rising Resmi Ditutup!

Nihei juga mencatat bahwa Capcom menciptakan Break Issen sebagai mekanik baru untuk membantu membuat mengalahkan bos terasa lebih memuaskan.

“Tindakan lain yang kami putuskan untuk tetap dipertahankan adalah yang terkait dengan Oni Gauntlet. Kemampuan penyerapan jiwa juga muncul di Way of the Sword, […] dan sebagai bagian dari identitas waralaba ini, kami menganggapnya sangat penting,” tambah Nihei.

Onimusha: Way of The Sword akan Dapat Rating 18+ di Jepang dan Global

Onimusha: Way of The Sword will launch without differences between regions. “We want everyone to have the same experience,” director sayshttps://t.co/P1PAYYDQQt pic.twitter.com/bywOH9h32h

— AUTOMATON WEST (@AUTOMATON_ENG) June 19, 2025

Dalam wawancara terpisah dengan 4Gamer.net, Nihei menjelaskan bahwa Onimusha: Way of The Sword diperkirakan akan mendapat rating 18+ karena penggambaran bagian tubuh yang terpotong-potong akibat mekanik Break Issen.

Baca juga:  Hengkang Dari Capcom, Game Designer Devil May Cry 5 Tuju NetEase!

Produser Akihito Kadowaki mengklarifikasi bahwa adegan-adegan tersebut terlalu berdarah untuk dimasukkan ke dalam trailer Jepang, namun, ini tidak berarti bahwa game mereka akan diperhalus.

Kadowaki juga mencatat bahwa semua versi Onimusha: Way of The Sword, baik versi Jepang maupun versi internasional, akan sesuai dengan niat awal Capcom.

“Onimusha: Way of The Sword dibuat dengan ide ‘semua orang di dunia menikmati game yang sama’, yang berarti tidak ada perbedaan antara versi domestik dan versi luar negeri dari game ini – kami ingin memberikan pengalaman yang sama kepada semua orang,” ujar Kadowaki seperti yang diterjemahkan oleh Automaton.

“Selain itu, akan ada pengaturan untuk mengganti adegan pemotongan dan menyesuaikan jumlah darah yang Anda lihat di layar.”

Kadowaki menambahkan bahwa “permainan pedang yang memuaskan” dari Onimusha: Way of The Sword juga akan diekspresikan dengan cara yang sama persis di versi Jepang dan luar negeri, melalui karakter Miyamoto Musashi.

Onimusha: Way of the Sword akan rilis di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam) pada tahun 2026.

Tags: Akihito KadowakiCapcomOnimusha: Way of the SwordSatoru Nihei
Share8Tweet5SendShare
Fransiskus Sukardi Ruata

Fransiskus Sukardi Ruata

Setelah menyelesaikan pendidikan sebagai Analis Kimia, Fransiskus memutuskan untuk mengejar impiannya di bidang jurnalistik dan telah aktif meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia tengah mendalami studi di bidang Hubungan Masyarakat (Humas). Untuk pertanyaan lebih lanjut atau mengirim siaran pers, silakan hubungi Fransiskus melalui frans@gamedaim.com.

Related posts

Capcom habiskan 2 tahun untuk dapat izin kemiripan toshiro mifune di onimusha way of the sword

Capcom Habiskan 2 Tahun untuk Dapat Izin Kemiripan Toshiro Mifune di Onimusha: Way of the Sword

by Fransiskus Sukardi Ruata
7 hari yang lalu

Berbicara dengan Game Watch, sutradara Satoru Nihei dan produser Akihito Kadowaki mengungkapkan bahwa Onimusha: Way of the Sword sudah mulai...

Penjualan devil may cry 5 tembus 10 juta kopi

Penjualan Devil May Cry 5 Tembus 10 Juta Kopi

by Fransiskus Sukardi Ruata
1 minggu yang lalu

Devil May Cry 5 sudah tersedia di PS4, Xbox One, dan PC (Steam).

Resident evil requiem akan memiliki first person dan third person

Resident Evil Requiem akan Memiliki First-Person dan Third-Person

by Fransiskus Sukardi Ruata
2 minggu yang lalu

Menurut IGN, Resident Evil Requiem akan memiliki fitur toggle untuk berpindah antar sudut pandang di menu pause.

Penjualan street fighter 6 tembus 5 juta kopi

Penjualan Street Fighter 6 Tembus 5 Juta Kopi

by Fransiskus Sukardi Ruata
2 minggu yang lalu

Street Fighter 6 sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2, dan PC (Steam).

Tanggal rilis resident evil requiem diumumkan

Tanggal Rilis Resident Evil Requiem Diumumkan

by Neli Rahmawati
2 minggu yang lalu

Resident Evil Requiem adalah game utama kesembilan dan paling imersif dalam waralaba horor survival Resident Evil yang ikonik.

Pragmata rilis tahun 2026

PRAGMATA Rilis Tahun 2026

by Fransiskus Sukardi Ruata
3 minggu yang lalu

Berlatar belakang visi masa depan, PRAGMATA membawa pemain ke bulan.

Penjualan monster hunter rise sunbreak tembus 10 juta kopi

Penjualan Monster Hunter Rise: Sunbreak Tembus 10 Juta Kopi

by Fransiskus Sukardi Ruata
3 minggu yang lalu

Monster Hunter Rise dan ekspansinya, Monster Hunter Rise: Sunbreak, sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, PS4, Xbox One, Nintendo...

Rumor capcom akan umumkan game resident evil berikutnya pada juni 2025

Rumor: Capcom akan Umumkan Game Resident Evil Berikutnya pada Juni 2025

by Fransiskus Sukardi Ruata
3 minggu yang lalu

MP1st melaporkan game Resident Evil berikutnya akan diumumkan minggu ini, tetapi mereka tidak dapat memastikan apakah game ini adalah Resident...

Load More
Please login to join discussion

Latest

Onimusha way of the sword bukanlah soulslike dan open world

Onimusha: Way of the Sword Bukanlah Soulslike dan Open World

23 Juni 2025
Foto oleh yoh septiawan

Tim Asal Thailand eArena Juara PMSL SEA Summer 2025

23 Juni 2025
Selera nusantara chapter bandung

Selera Nusantara Hadirkan Chapter Kuliner Bandung: Siomay & Mie Kocok Tersedia Mulai 23 Juni

23 Juni 2025
Digimon story time stranger dikembangkan selama 7 hingga 8 tahun

Digimon Story: Time Stranger Dikembangkan Selama 7 hingga 8 Tahun

23 Juni 2025
Final fantasy tactics dibangun untuk berjalan pada 60 fps

Final Fantasy Tactics Dibangun untuk Berjalan pada 60 FPS

23 Juni 2025
Gamedaim

© 2025 Gamedaim - Everlasting Gaming Knowledge by Dafunda Media.

Navigate Site

  • Hubungi Kami
  • Tentang kami
  • Contact
  • Privacy
  • F.A.Q
  • Terms of Services
  • Pedoman Media Saber

Follow Us

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password? Sign Up

Create New Account!

Fill the forms bellow to register

All fields are required. Log In

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In
  • Login
  • Sign Up
No Result
View All Result
  • News
  • Esports
  • Tips
  • Review
  • Videos
  • Topup
  • idIndonesia
    • id Indonesia
    • en English

© 2025 Gamedaim - Everlasting Gaming Knowledge by Dafunda Media.

Reach out