VP operasional Marcus Morgan telah mengungkapkan bahwa Obsidian Entertainment ingin bertahan selama 100 tahun.
Informasi ini diungkapkan oleh Morgan saat diwawancarai The Game Business. Jika kalian tertarik dengan game-game Obsidian Entertainment, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Marcus Morgan: Obsidian Entertainment Ingin Bertahan Selama 100 Tahun
5 November 2025 – Berbicara dengan The Game Business, VP pengembangan Justin Britch mengungkapkan visi Obsidian Entertainment untuk The Outer Worlds 2.
“Kami ingin The Outer Worlds 2 menjadi besar,”ungkap Britch.
“Bukannya kami tidak ambisius, tetapi kami sangat realistis sejak awal proyek, memastikan bahwa kami mampu membuat game ini, dan kami sangat yakin bahwa ini adalah sesuatu yang dapat kami sukseskan.”
Bitch melanjutkan, “Dari situlah sikap konservatif itu berasal. Kami cukup selektif dalam memilih proyek dan memiliki proses yang ketat untuk proyek-proyek tersebut.”
“Kami tidak ingin menempatkan diri dalam situasi di mana kami memiliki satu proyek yang buruk dan studio tersebut bubar. Semua ini terkait dengan: Apa yang kami inginkan dari game ini? Apa itu game Obsidian? Jika kami akan bertaruh besar pada The Outer Worlds 2, kami ingin memastikan bahwa kami memiliki keyakinan yang kuat tentang hal itu sejak hari pertama.”
Britch menambahkan, “Kami sebenarnya menunggu cukup lama untuk menunjukkan game ini kepada Xbox, karena kami tahu game itu akan istimewa. Jadi, ketika kami memiliki sesuatu yang hebat untuk ditunjukkan, kami mengajak semua orang duduk dan berkata, ‘Hei, lihat apa yang kami lakukan.’ Kami benar-benar membuat mereka terkesima.”
VP operasional Marcus Morgan menambahkan bahwa The Outer Worlds 2 tidak serta-merta menjadi mainstream dan masih berupa RPG yang spesifik untuk audiens tertentu.
“Jika Anda melihat industri ini sekarang, kita telah melihat hal-hal yang dulunya niche meledak menjadi [game] mega ini,” ujar Morgan.
“Lihatlah game Souls dari FromSoftware, atau Baldur’s Gate 3… game-game itu [berasal dari] fokus pada audiens inti mereka yang kemudian meluas ke khalayak ramai. Di situlah kami ingin tetap fokus.”
Morgan melanjutkan, “Meskipun kampanye pemasaran kami didukung oleh juru bicara selebritas, semoga Anda masih melihat sisi menarik dari semua itu, yang mencerminkan inti dari apa yang ingin kami capai.”
“Tujuan kami bukanlah untuk menjadi AAA sepenuhnya. Bukan berarti saya punya komentar tentang itu, tetapi kami hanya ingin menjadi Obsidian dan semoga Obsidian bisa menjadi lebih besar dan lebih baik di setiap iterasinya.”
Morgan menyimpulkan, “Kami ingin bertahan selama 100 tahun. Kami benar-benar memikirkan hal itu. Mungkin naif [karena] bagaimana industri ini terstruktur, tetapi itulah tujuan kami. Kami hanya ingin terus menjadi lebih baik dalam apa yang kami lakukan dan terus mengulanginya.”
Di sisi lain, Morgan menyebut upaya Obsidian Entertainment dalam membangun waralaba baru sebagai sebuah “kegembiraan”.
“Saya tahu semua orang di internet, di setiap game yang kami umumkan, akan bertanya: Kapan Fallout: New Vegas berikutnya? Kapan apa pun berikutnya?'” ungkap Morgan.
“Tapi tahun ini, ketiga game tersebut adalah IP yang kami buat. Sejarah kami sebelum Microsoft berkisar pada pengerjaan IP milik orang lain. Inilah kegembiraan yang kami dapatkan dari… bagaimana kami membangun IP kami sendiri? Kami telah sampai pada bagian di mana kami memiliki sekuel untuk semuanya.”
The Outer Worlds 2 sudah tersedia di PS5, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC (Steam, Microsoft Store).



![[eksklusif] match-3 roguelike, custom engine, inspirasi, dan tantangan di balik match morphosis 4 [eksklusif] match 3 roguelike, custom engine, inspirasi, dan tantangan di balik match morphosis](https://gamedaim.com/wp-content/uploads/2025/11/EKSKLUSIF-Match-3-Roguelike-Custom-Engine-Inspirasi-dan-Tantangan-di-Balik-Match-Morphosis-350x250.webp)









