BeritaPlaystationResmi

Neil Druckmann Klarifikasi Kutipan “Mendefinisikan Ulang Game” dari Sony

Sony Group Corporation telah mempublikasikan sebuah wawancara dengan Neil Druckmann, di mana dia dikutip mengatakan bahwa game Naughty Dog berikutnya dapat “mendefinisikan ulang persepsi mainstream tentang game”.

Kepala studio Naughty Dog, Neil Druckmann, telah mengungkapkan bahwa kutipan “mendefinisikan ulang persepsi mainstream tentang game” yang dikreditkan kepadanya telah disunting oleh Sony Group Corporation.

Informasi ini diungkapkan oleh Druckmann melalui media sosialnya. Jika kalian tertarik dengan kondisi di industri video game, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.

Neil Druckmann Klarifikasi Kutipan “Mendefinisikan Ulang Game” dari Sony

Beberapa hari yang lalu, Sony Group Corporation mempublikasikan sebuah wawancara dengan Neil Druckmann, di mana dia dikutip mengatakan bahwa game Naughty Dog berikutnya dapat “mendefinisikan ulang persepsi mainstream tentang game”.

Namun, Druckmann sekarang mengklaim bahwa dirinya tidak pernah membuat komentar seperti itu dan mempublikasikan komentarnya yang lengkap. Hal ini menunjukkan bahwa versi Sony Group Corporation telah disunting secara besar-besaran hingga konteksnya hilang.

“Dalam menyunting jawaban saya yang bertele-tele dari wawancara saya baru-baru ini dengan Sony, beberapa kata, konteks, dan maksud saya sayangnya hilang,” tulis Druckmann di X. “Baiklah, inilah jawaban lengkap yang bertele-tele untuk pertanyaan terakhir tentang game masa depan kami.”

Seperti yang terlihat dari komentar yang belum disunting, Sony Group Corporation menghapus kalimat di mana Druckmann menyatakan bahwa dirinya tidak percaya “game harus menjadi film, atau… harus menjadi acara TV”.

Meskipun bukan hal yang aneh bagi tim komunikasi perusahaan seperti Sony Group Corporation untuk menyunting kutipan demi kejelasan dan keringkasan, namun tidak biasa bagi Druckmann untuk mempublikasikan wawancara aslinya yang belum disunting.

Bagaimana dengan Komentarnya Mengenai Teknologi AI?

Di sisi lain, versi wawancara yang telah disunting juga menyebutkan Druckmann membahas bagaimana teknologi AI akan “merevolusi” cara pembuatan konten. Druckmann sendiri tampaknya setuju dengan pernyataan tersebut, mengingat dia tidak mempublikasikan versi wawancara aslinya.

Kami melihat perpaduan yang menarik antara teknologi mutakhir dengan penceritaan tradisional yang mendorong kami ke masa depan di mana ketepatan yang ditingkatkan tidak hanya tentang mencapai realisme, tetapi tentang memperluas spektrum dari visual yang sangat bergaya hingga yang sangat realistis.

Perluasan kemungkinan ini didorong oleh alat yang semakin mudah diakses yang memungkinkan orang non-teknis sekalipun untuk menggunakan imajinasi mereka dan menciptakan dunia dan narasi sesuka hati mereka.

Neil Druckmann, Studio Head of Naughty Dog

Druckmann secara khusus mengutip AI sebagai contohnya, meskipun AI memiliki masalah etika yang harus diselesaikan. Menurut Druckmann, teknologi AI itu sendiri dapat digunakan untuk memperluas kemampuannya dalam pengembangan game.

AI benar-benar akan merevolusi cara pembuatan konten, meskipun ada beberapa masalah etika yang harus kita tangani.

Dengan teknologi seperti AI dan kemampuan untuk melakukan motion capture langsung dari rumah, kami mengurangi biaya dan rintangan teknis, membuka pintu bagi kami untuk mengerjakan proyek-proyek yang lebih menantang dan mendorong batas-batas penceritaan dalam game.

Evolusi ini benar-benar memberdayakan para kreator untuk mewujudkan visi mereka tanpa hambatan tradisional.

Neil Druckmann, Studio Head of Naughty Dog
Setelah lulus sebagai analis kimia, Fransiskus mengejar mimpinya untuk menjadi jurnalis dan telah meliput industri game sejak tahun 2020. Saat ini, ia fokus pada gelar Hubungan Masyarakat (Humas) dan tertarik dengan bagaimana para pemimpin industri game…

Related Posts

Leave Comment
Hidupkan Notifikasi OK No thanks