Kepala studio Sports Interactive, Miles Jacobson, telah membantah klaim Jim Ryan yang mengatakan bahwa berada di Xbox Game Pass “merusak nilai” game.
Informasi ini diungkapkan oleh Jacobson saat diwawancarai Eurogamer. Jika kalian tertarik dengan game-game Sports Interactive, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Miles Jacobson Bantah Pendapat Jim Ryan Bahwa Xbox Game Pass Rusak Nilai Game
Selama sidang Microsoft dan Federal Trade Commission (FTC), Jim Ryan mengungkapkan bahwa dia masih percaya dengan komentar yang dia buat di awal tahun 2022 bahwa para penerbit “dengan suara bulat tidak menyukai Game Pass karena merusak nilai“.
Namun, dalam sebuah pernyataan kepada Eurogamer, Miles Jacobson mengatakan bahwa dia tidak setuju dengan klaim Ryan.
Setiap studio akan memiliki pendapat yang berbeda mengenai hal ini, dan studio yang berbeda akan memiliki data yang berbeda karena game yang berbeda akan bekerja dengan baik dalam situasi yang berbeda. Bagi kami, hal ini merupakan hal yang positif di ketiga platform tersebut.
Miles Jacobson, Studio Head of Sports Interactive
Jacobson mungkin mengacu kepada fakta bahwa Football Manager 2023 tersedia di Xbox Game Pass, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, dan PC.
Kami menjalankan sebuah kapal yang cukup ketat dan saya ingin studio kami menguntungkan. SEGA mengambil pertaruhan besar pada kami bertahun-tahun yang lalu dan para pemegang saham mereka – betapapun anehnya kedengarannya – harus dihargai untuk itu. Jadi kami cenderung tidak melakukan kesepakatan yang buruk bagi bagian bisnis mana pun.
Fakta sederhananya adalah Game Pass dan Apple Arcade telah membawa orang-orang baru ke franchise ini yang belum pernah memainkannya. Saya cukup percaya diri dengan game-game kami dan yakin bahwa kami akan memiliki konsumen tersebut untuk waktu yang lama, di platform apa pun yang kami gunakan.
Setiap studio harus membuat keputusan sendiri, tetapi saya tidak mengenali beberapa kutipan yang saya lihat dari studio dan deposito lain. Saya tidak mengenali hal itu dalam bisnis kami. Semuanya sangat cerah bagi kami.
Miles Jacobson, Studio Head of Sports Interactive
Update 19 September 2025: Berbicara dengan Eurogamer, Miles Jacobson mengungkapkan sesuatu yang menarik tentang layanan berlangganan dan pengaruhnya terhadap waralaba Football Manager.
“Lima, enam tahun yang lalu kami merayakan dua juta pemain untuk pertama kalinya,” ungkap Jacobson. “Kami benar-benar merangkul platform berlangganan…”
Jacobson melanjutkan, “Saat saya duduk di sini hari ini dan karena saya tidak aktif di media sosial, angka-angka ini belum diperbarui [secara publik] untuk waktu yang lama, jadi saya senang Anda duduk – terakhir kali saya memeriksa, kami memiliki 19,09 juta pemain.”
“Dari jumlah tersebut, 7,5 juta telah bermain selama lebih dari lima jam. Jika Anda bermain game selama lebih dari lima jam, Anda cenderung bermain lebih lama.”
Menurut Jacobson, ada hal-hal spesifik yang telah dilakukan Sports Interactive untuk memastikan kesuksesannya dalam layanan berlangganan.
“Kami membangun seluruh model bisnis di sekitarnya,” ujar Jacobson. “Anda tidak bisa begitu saja berbalik dan melakukan ini – ini sebelum kami meluncurkan platform berlangganan, kami sudah membicarakannya.”
Jacobson melanjutkan, “Kami telah memikirkan apa yang akan kami lakukan selama lima tahun – itu adalah perjalanan lima tahun sebelum kami melakukan eksperimen pertama, lalu kami melakukan eksperimen lain, lalu kami belajar dari eksperimen-eksperimen itu, dan saat itulah strategi lengkapnya diterapkan.”
“Berbagai platform bekerja dengan cara yang berbeda. Beberapa di antaranya bekerja di dunia biaya di muka dan royalti. Beberapa di antaranya bekerja melalui royalti.”
Jacobson menambahkan, “Royalti tersebut berbeda untuk setiap platform, jadi beberapa berdasarkan pengamatan, beberapa berdasarkan waktu bermain… Jadi, apa yang dilakukan Epic dengan minggu gratis mereka sangat berbeda dari apa yang dilakukan Microsoft dengan Game Pass, sangat berbeda dari apa yang dilakukan Apple Arcade. Yang sangat berbeda dengan apa yang dilakukan Amazon Prime Days, yang sangat berbeda dengan apa yang dilakukan Netflix.”
“Kami tidak melihat adanya kanibalisasi, yang merupakan hal yang sangat penting. Namun, kami bekerja sama dengan penerbit yang telah lama bekerja sama dengan kami, yang kebetulan juga memiliki kami, yang memahami sifat iterasi tahunan.”
Jacobson mencatat, “Kami tahu kapan kesepakatan kami dengan platform-platform ini akan berakhir. Jika kami bisa mendapatkan kesepakatan yang masuk akal bagi kami, maka kami akan melakukannya.”
“Jika tidak… kami tahu berapa banyak pelanggan yang telah bermain selama lebih dari lima jam, jadi kami tahu berapa target yang akan kami capai tahun itu. Jadi, hal itu sebenarnya membantu kami, karena bisa berada dalam – saya tidak bisa mengatakan sepenuhnya situasi ‘tanpa kerugian’ – tetapi dalam kebanyakan kasus, kami berada dalam situasi tanpa kerugian.”

Bales ke