Kepala Ryu Ga Gotoku Studio, Masayoshi Yokoyama, telah mengungkapkan bahwa waralaba Like a Dragon belum memasuki tahap mainstream.
Informasi ini diungkapkan oleh Yokoyama saat diwawancarai Automaton. Jika kalian tertarik dengan game-game Ryu Ga Gotoku Studio, kalian bisa melihat artikel kami lainnya di sini.
Masayoshi Yokoyama: Like a Dragon Belum Memasuki Tahap Mainstream
8 Desember 2025 – Berbicara dengan Automaton, kepala Ryu Ga Gotoku Studio, Masayoshi Yokoyama, ditanya apakah waralaba Like a Dragon cukup populer di pasar Barat.
“Saya masih berpikir bahwa kebanyakan orang yang sudah menyukai atau memahami game Jepang yang tertarik,” jawab Yokoyama. “Meskipun demikian, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii sebenarnya laris manis di Eropa, yang sangat berbeda dari tren sebelumnya.”
Menurut Yokoyama, melihat penjualan Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii yang “tiba-tiba meningkat di Eropa juga menarik”, tetapi ia mengakui bahwa waralaba Like a Dragon belum mencapai tahap “mainstream“.
“Saya merasa budaya bajak laut sudah mengakar kuat di Eropa,” ujar Yokoyama. “Tentu saja, kami memiliki basis pemain yang lebih besar di Amerika Serikat sejak awal, tetapi melihat penjualan yang tiba-tiba meningkat di Eropa juga menarik.”
Yokoyama melanjutkan, “Dalam hal ini, saya pikir orang-orang menemukan waralaba ini melalui berbagai titik masuk, tetapi saya rasa waralaba ini belum sampai pada tahap yang bisa disebut mainstream.”
Di sisi lain, Yokoyama mengungkapkan bahwa proyek-proyek Ryu Ga Gotoku Studio lainnya, seperti STRANGER THAN HEAVEN dan game Virtua Fighter berikutnya, dapat memengaruhi arah utama dari waralaba Like a Dragon.
Update 28 Desember 2025: Berbicara di PlayStation Blog, kepala studio Masayoshi Yokoyama ditanya bagaimana waralaba Like a Dragon dan Ryu Ga Gotoku Studio sekarang dibandingkan dengan saat waralaba tersebut dimulai.
“Mungkin orang-orang akhirnya bisa mengatakan bahwa mereka menikmati waralaba Like a Dragon dengan lebih terbuka,” jawab Yokoyama sambil tertawa.
“Dulu, itu bukan sesuatu yang bisa Anda katakan dengan lantang; reputasi dan citra mereknya membuat sulit untuk membicarakannya di depan umum. Di masa-masa awal, bahkan beberapa pengembang studio merahasiakan keterlibatan mereka dari orang tua atau pacar mereka.”
Yokoyama melanjutkan, “Tetapi sekitar 10 tahun berlalu, lebih banyak karyawan mulai dengan bangga mengakui pekerjaan mereka di waralaba tersebut.”
“Bahkan ada kasus di mana menjadi bagian dari proyek tersebut membantu seseorang mendapatkan persetujuan untuk menikah dari orang tua pasangannya. Saat itulah benar-benar terasa betapa kehadiran dan persepsi seri ini di dunia telah berkembang.”
Yokoyama menambahkan, “Sekarang Ryu Ga Gotoku Studio telah berkembang menjadi merek yang dikenal, kami ingin terus memeliharanya dengan penuh perhatian agar tetap menjadi sesuatu yang dapat dibanggakan oleh karyawan, mitra, pemeran, dan penggemar kami.”
![Masayoshi yokoyama: like a dragon belum memasuki tahap mainstream [update] 1 Masayoshi yokoyama like a dragon belum memasuki tahap mainstream](https://gamedaim.com/wp-content/uploads/2025/12/Masayoshi-Yokoyama-Like-a-Dragon-Belum-Memasuki-Tahap-Mainstream-750x536.webp)












